Smontaggio e riforgiatura

Smonta equipaggiamento, attrezzi e sacche per recuperarne parte dei materiali, e fai sostituire a un gioielliere un incantamento con un altro.

Smontaggio

A una postazione che lo produce, la scheda Smonta della finestra di lavorazione elenca le armi, le armature, gli attrezzi e le sacche nel tuo zaino che può scomporre, che tu li abbia prodotti o trovati. Smonta distrugge il pezzo e restituisce parte dei materiali della sua ricetta: il 30% con la professione a livello 0, fino al 50% a 100, con una probabilità per ogni frazione di unità.

  • Ogni incantamento può anche restituire il trofeo che lo crea: il 25% per uno lieve, il 15% per uno minore, il 10% per uno superiore, raddoppiando entro il livello 100.
  • Gli incantamenti capolavoro e quelli esclusivi degli artigiani non restituiscono mai il loro trofeo.
  • Togliti un pezzo prima di smontarlo. I pezzi in banca e quelli non identificati non si possono smontare.
  • Guadagni metà dell'esperienza che dà produrlo.

Riforgiatura

Presso un gioielliere (la Spezieria, il Fondaco o il Mercato coperto di un villaggio, oppure il Negozio di Magia di una città), la scheda Riforgia sostituisce un incantamento di un'arma o di un pezzo d'armatura nel tuo zaino con quello scelto da un trofeo e da una gemma, con le stesse regole di un pezzo nuovo: vedi Incantamenti e capolavori. Il tuo livello di Oreficeria e il grado del gioielliere devono raggiungere la qualità. Il vecchio incantamento va perduto, e il trofeo e la gemma vengono consumati.

  • Il gioielliere di un villaggio applica solo la qualità lieve; il Negozio di Magia di una città di grado 3, 4 o 5 arriva a minore, superiore o capolavoro.
  • L'Oreficeria guadagna 20, 40, 70 o 120 di esperienza a seconda della qualità applicata.
  • I pezzi indossati e quelli non identificati non si possono riforgiare.