Глибина: остаточна смерть

Одне підземелля, Глибина на захід від Кудґа: якщо загинеш там і тебе не воскресять вчасно, твого персонажа втрачено назавжди.

Глибина — печера під пагорбами на захід від Кудґа і єдине місце у світі, де смерть остаточна. Її двері вимагають погодитися з цим, перш ніж впустити тебе, а чат повідомляє про це, коли ти перетинаєш її межу.

Якщо ти загинеш там

  • У тебе все ще є 35 секунд, поки триває Тління. Будь-хто із силою воскресіння може повернути тебе до життя там, де ти лежиш, як і деінде. Див. Воскресіння.
  • Якщо ніхто цього не зробить, твого персонажа втрачено: тебе повертає до вибору персонажа.
  • Усе, що ти ніс і носив, лишається на трупі, включно зі спорядженням і золотом, і забрати це може будь-хто. Те, що лежить у твоєму банку, у безпеці.
  • Вихід із гри, поки ти там лежиш, не врятує: він одразу обриває Тління.
  • Тут не можна прокинутися раніше з власної волі: прокидатися ніде.
  • Якщо ти очолював Гільдію, вона перейде до члена Внутрішньої ради (а якщо такого немає — до іншого учасника). Якщо більше нікого не лишилося, Гільдію буде розпущено.

Привид

Персонаж, втрачений у Глибині, стоїть біля багаття блідим привидом у тому, у чому загинув. Ним не можна грати; єдине, що з ним можна зробити, — упокоїти, тобто видалити.

Як увійти й вийти

Доведеться йти пішки. Усередині Глибини не діють ні повернення, ні сувій, ні телепорт, ні виклик, і жоден із них не сягає туди ззовні.