Hlubina: trvalá smrt
Jediné podzemí, Hlubina západně od Kudgu: pokud tam zemřeš a nejsi včas vzkříšen, postava je navždy pryč.
Hlubina je jeskyně pod kopci západně od Kudgu a jediné místo na světě s trvalou smrtí. Její dveře vyžadují souhlas, než tě pustí dovnitř, a při překročení hranice tě upozorní chat.
Pokud tam padneš
- Stále máš 35 sekund dohasínání. Kdokoli se schopností vzkříšení tě může vrátit tam, kde ležíš, stejně jako jinde. Viz Vzkříšení.
- Pokud to nikdo neudělá, postava je ztracena: vrátíš se na výběr postav.
- Všechno, co jsi nesl a měl na sobě, zůstane na mrtvole, včetně výstroje a zlata, pro kohokoli. Obsah banky je v bezpečí.
- Odchod ze hry vleže tě nezachrání: dohasínání ihned ukončí.
- Tady se nemůžeš rozhodnout probudit dřív: není kde.
- Pokud jsi vedl cech, přejde na člena Vnitřní rady (nebo jiného člena, pokud žádný radní není). Nezůstane-li nikdo další, cech se rozpustí.
Duch
Postava ztracená v Hlubině stojí u táborového ohně jako bledý duch ve výstroji, v níž zemřela. Nelze za ni hrát; můžeš ji už jen uložit k odpočinku, čímž ji smažeš.
Cesta dovnitř a ven
Musíš jít pěšky. Uvnitř Hlubiny nefunguje návrat, svitek, teleportace ani přivolání a nic z toho do ní nedosáhne zvenčí.