Derinlik: kalıcı ölüm

Tek bir zindan, Kudg'un batısındaki Derinlik: orada ölür ve zamanında diriltilmezsen karakterin sonsuza dek gider.

Derinlik, Kudg'un batısındaki tepelerin altında bir mağaradır ve dünyada ölümün kalıcı olduğu tek yerdir. Kapısı seni içeri almadan önce bunu kabul etmeni ister; sınırını geçtiğinde sohbet de bunu bildirir.

Orada düşersen

  • Can Çekişme'nin 35 saniyesi yine de vardır. Diriltme kudretine sahip herhangi biri, başka her yerde olduğu gibi, seni yattığın yerde geri getirebilir. Bkz. Dirilme.
  • Kimse getirmezse karakterin kaybolur: karakter seçimine geri götürülürsün.
  • Taşıdığın ve giydiğin her şey cesedinde kalır, teçhizat ve altın dâhil, kim isterse alır. Bankandakiler güvendedir.
  • Orada yatarken oyundan çıkmak seni kurtarmaz: Can Çekişme'yi anında sona erdirir.
  • Burada erken uyanmayı seçemezsin: uyanacak bir yer yok.
  • Bir loncanın lideriysen lonca bir İç Konsey üyesine (yoksa başka bir üyeye) geçer. Başka kimse kalmadıysa lonca dağıtılır.

Hayalet

Derinlik'te kaybolan bir karakter, öldüğü kıyafetlerle kamp ateşinin başında solgun bir hayalet olarak durur. Onunla oynanamaz; yapabileceğin tek şey onu huzura erdirmektir, bu da onu siler.

Giriş ve çıkış

Yürümek zorundasın. Derinlik'in içinde hiçbir geri dönüş, parşömen, ışınlanma ya da çağrı işe yaramaz ve hiçbiri dışarıdan içeri ulaşmaz.