Глубь: окончательная смерть

Одно подземелье, Глубь к западу от Куджа: если ты погибнешь там и тебя не воскресят вовремя, персонаж исчезнет навсегда.

Глубь — пещера под холмами к западу от Куджа и единственное место в мире, где смерть окончательна. Ее дверь требует принять это, прежде чем впустить тебя, а чат сообщает об этом, когда ты пересекаешь ее границу.

Если ты падешь там

  • У тебя по-прежнему есть 35 секунд, пока идет Тление. Любой персонаж со способностью воскрешения может вернуть тебя к жизни прямо на месте, как и везде. См. Воскрешение.
  • Если никто этого не сделает, твой персонаж потерян: тебя вернет к выбору персонажа.
  • Все, что ты нес и носил, остается на теле, включая экипировку и золото, и забрать это может кто угодно. Содержимое твоего банка в безопасности.
  • Выход из игры, пока ты там лежишь, не спасет: он сразу обрывает Тление.
  • Здесь нельзя очнуться раньше по своей воле: очнуться негде.
  • Если ты возглавлял Гильдию, она перейдет к члену Внутреннего совета (а если такого нет — к другому участнику). Если больше никого не осталось, Гильдия будет распущена.

Призрак

Персонаж, потерянный в Глуби, стоит у костра бледным призраком в том, в чем погиб. Играть им нельзя; единственное, что с ним можно сделать, — упокоить, то есть удалить.

Вход и выход

Идти придется пешком. Ни возврат, ни свиток, ни телепорт, ни призыв не действуют внутри Глуби, и ничто из этого не достигает ее снаружи.