O Abismo: morte permanente
Uma masmorra, o Abismo, a oeste de Kudg: se você morrer lá e não for ressuscitado a tempo, seu personagem se vai para sempre.
O Abismo é uma caverna sob as colinas a oeste de Kudg, e o único lugar do mundo onde a morte é permanente. Sua porta pede que você aceite isso antes de deixá-lo entrar, e o bate-papo avisa quando você cruza a sua borda.
Se você cair lá
- Você ainda tem os 35 segundos da tremulação. Qualquer pessoa com um Poder de ressurreição pode trazê-lo de volta onde você jaz, como em qualquer outro lugar. Veja Ressurreição.
- Se ninguém fizer isso, seu personagem está perdido: você volta para a seleção de personagem.
- Tudo o que você carregava e vestia fica no seu cadáver, equipamento e ouro incluídos, para quem quiser pegar. O que está no seu banco está seguro.
- Sair do jogo enquanto você jaz ali não o salva: isso encerra a tremulação na hora.
- Aqui você não pode escolher acordar antes: não há onde acordar.
- Se você liderava uma Guilda, ela passa para um membro do Conselho Interno (ou, se não houver nenhum, para outro membro). Se não restar mais ninguém, a Guilda é dissolvida.
O fantasma
Um personagem perdido no Abismo fica junto à fogueira como um fantasma pálido, vestindo o que usava ao morrer. Não é possível jogar com ele; a única coisa que você pode fazer é dar-lhe descanso, o que o exclui.
Entrando e saindo
Você precisa ir a pé. Nenhum retorno, pergaminho, teleporte ou invocação funciona dentro do Abismo, e nenhum o alcança de fora.