गेम मेनू और सेटिंग
Esc से गेम मेनू खुलता है: विकल्प, कंट्रोल, किरदार चुनना और बाहर निकलना।
गेम मेनू खोलने के लिए Escape दबाएँ। विंडो या टेक्स्ट बॉक्स खुला हो तो Esc पहले उसे बंद करता है; मेनू तक जाने के लिए फिर दबाएँ।
- रियल्म में लौटें
- मेनू बंद करें और खेलना जारी रखें।
- विकल्प
- भाषा, ग्राफ़िक्स, आवाज़, डिस्प्ले, कर्सर और इंटरफ़ेस की सेटिंग। /विकल्प से सीधे खुलता है।
- कंट्रोल
- बदली जा सकने वाली हर कार्रवाई और उसकी की। कुंजियाँ बदलना देखें।
- किरदार चुनें
- दुनिया छोड़ें और दूसरा किरदार चुनें। /किरदारचयन भी यही करता है।
- डेस्कटॉप पर जाएँ
- गेम बंद करें।
कभी भी विंडो और फ़ुलस्क्रीन के बीच बदलने के लिए F11 दबाएँ।
विकल्प के ऊपर भाषा की पंक्ति गेम की सभी भाषाएँ दिखाती है। नया चुनाव अगली बार गेम शुरू होने पर लागू होता है। भाषा चुनने तक गेम आपके सिस्टम की भाषा अपनाता है, अगर वह उपलब्ध हो; वरना अंग्रेज़ी।
दुनिया के लोग भी आपकी भाषा बोलते हैं, हालाँकि हर पंक्ति नहीं। जर्मन, फ़्रेंच, स्पैनिश, पुर्तगाली, इतालवी, पोलिश, रूसी, यूक्रेनी, तुर्की, वियतनामी, जापानी, कोरियाई और चीनी में दुकानदार, सरायवाले, बैंककर्मी और रूनगुरु स्वागत करते और सेवा देते हैं; बस्ती के लोग स्वागत, विदाई और आपकी हालत पर टिप्पणी करते हैं; डाकू चिल्लाते हैं; और हर राजधानी व शहर के पहरेदार, चैंपियन, जादूगर और उपचारक आपस में बात करते हैं। आपकी भाषा में न बोली गई पंक्ति भी बिना आवाज़ के संवाद बुलबुले में दिखती है। अंग्रेज़ी में हर रिकॉर्ड की गई पंक्ति सुनाई देती है।
लॉन्चर सिर्फ़ आपकी भाषा की आवाज़ें डाउनलोड करता है। विकल्प में भाषा बदलें तो नई आवाज़ें लाने के लिए एक बार लॉन्चर से गेम शुरू करें; तब तक लोग अंग्रेज़ी बोलते हैं।
कमरे की ध्वनि (जब तक आप बंद न करें, चालू रहती है) हर जगह को उसकी बनावट जैसी आवाज़ देती है: पत्थर का गलियारा गूँजता है, छोटे घर में आवाज़ पास और बिना गूँज की होती है, गली में आसपास की इमारतों की गूँज होती है, और दीवार या बंद दरवाज़े के पीछे की आवाज़ दबती है। हेडफ़ोन (3D ध्वनि) हेडफ़ोन के लिए दिशा तय करता है, ताकि पीछे के कदम पीछे से सुनाई दें; स्पीकर पर खेलते समय इसे बंद रखें।
विकल्प में पार्टिकल विवरण के नीचे प्रयोगात्मक ग्राफ़िक्स में रेंडरर के नए फ़ीचर हैं जिनकी अभी जाँच हो रही है: वॉल्यूमेट्रिक कोहरा और बदलते आसमान के प्रतिबिंब। शुरू में सब बंद रहते हैं। इनसे फ़्रेम दर घट सकती है या कुछ जगह दृश्य ग़लत दिख सकता है; दिक़्क़त हो तो फ़ीचर फिर बंद कर दें।
गेम की भाषा जो भी हो, चैट, गिल्ड संदेश और आपका लिखा दूसरा टेक्स्ट किसी भी भाषा में हो सकता है, चीनी, जापानी और कोरियाई भी। अपने सिस्टम के इनपुट तरीक़े (IME) से लिखें: टेक्स्ट बॉक्स सक्रिय हो तो उसके पास सुझाव दिखते हैं और चलने की की कभी नहीं रुकतीं। किरदार और गिल्ड के नाम लैटिन अक्षरों में ही रहते हैं।