விளையாட்டுப் பட்டியும் அமைப்புகளும்

விளையாட்டுப் பட்டி: விருப்பங்கள், கட்டுப்பாடுகள், கதாபாத்திரத் தேர்வு, வெளியேறுதல்.

விசைகள்எஸ்கேப் கட்டுப்பாடுகள்பின்

விளையாட்டுப் பட்டியைத் திறக்க எஸ்கேப் அழுத்துங்கள். சாளரமோ உரைப்பெட்டியோ திறந்திருந்தால் Esc முதலில் அதை மூடும்; பட்டிக்குச் செல்ல மீண்டும் அழுத்துங்கள்.

விளையாட்டுப் பட்டியைத் திறக்க பின் அழுத்துங்கள். சாளரம் திறந்திருந்தால் பின்செல் முதலில் அதை மூடும்; பட்டிக்குச் செல்ல மீண்டும் அழுத்துங்கள்.

உலகரசுக்குத் திரும்பு
பட்டியை மூடி விளையாட்டைத் தொடருங்கள்.
விருப்பங்கள்
மொழி, வரைகலை, ஒலி, காட்சி, சுட்டி, இடைமுக அமைப்புகள். /விருப்பங்கள் நேரடியாக இதைத் திறக்கும்.
கட்டுப்பாடுகள்
மாற்றி ஒதுக்கக்கூடிய ஒவ்வொரு செயலும் அதன் விசையும். விசைகளை மாற்றி ஒதுக்குதல் பார்க்கவும்.
கதாபாத்திரத் தேர்வு
உலகிலிருந்து வெளியேறி வேறொரு கதாபாத்திரத்தைத் தேர்ந்தெடுங்கள். /பாத்திரத்தேர்வு இதையே செய்யும்.
பணிமேடைக்கு வெளியேறு
விளையாட்டிலிருந்து வெளியேறுங்கள்.
பொத்தான்செயல்
உலகரசுக்குத் திரும்புபட்டியை மூடி விளையாட்டைத் தொடருங்கள்.
விருப்பங்கள்மொழி, வரைகலை, ஒலி, இடைமுக அமைப்புகள். /விருப்பங்கள் நேரடியாக இதைத் திறக்கும்.
கதாபாத்திரத் தேர்வுஉலகிலிருந்து வெளியேறி வேறொரு கதாபாத்திரத்தைத் தேர்ந்தெடுங்கள். /பாத்திரத்தேர்வு இதையே செய்யும்.
வெளியேறுவிளையாட்டிலிருந்து வெளியேறுங்கள்.

எப்போது வேண்டுமானாலும் சாளரக் காட்சிக்கும் முழுத்திரைக்கும் இடையே மாற F11 அழுத்துங்கள்.

விருப்பங்களின் மேலுள்ள மொழி வரி, விளையாட்டு காட்டக்கூடிய எல்லா மொழிகளையும் பட்டியலிடும். புதிய தேர்வு அடுத்த முறை விளையாட்டைத் தொடங்கும்போது செயல்படும். மொழி தேர்ந்தெடுக்கப்படும்வரை, உங்கள் கணினியின் மொழி கிடைத்தால் அதையும் இல்லாவிட்டால் ஆங்கிலத்தையும் விளையாட்டு பயன்படுத்தும்.

உலகின் மக்களும் உங்கள் மொழியில் பேசுவார்கள்; ஆனால் எல்லா வரிகளும் குரலாக இருக்காது. ஜெர்மன், பிரெஞ்சு, ஸ்பானிஷ், போர்த்துக்கீசியம், இத்தாலியம், போலிஷ், ரஷ்யம், உக்ரைனியம், துருக்கி, வியட்நாமியம், ஜப்பானியம், கொரியம், சீனம் ஆகிய மொழிகளில் கடைக்காரர்கள், விடுதிக்காரர்கள், வங்கியாளர்கள், மந்திரக்குறி ஆசான்கள் உங்களை வரவேற்றுச் சேவை செய்வதைக் கேட்கலாம். ஊர்மக்கள் வரவேற்று, விடைபெற்று, உங்கள் நிலையைப் பற்றிக் கருத்துச் சொல்வார்கள்; கொள்ளையர்கள் கூச்சலிடுவார்கள்; ஒவ்வொரு தலைநகரம், நகரத்தின் காவலர்கள், வாகைவீரர்கள், மந்திரவாதிகள், குணப்படுத்துநர்கள் தங்களுக்குள் பேசுவார்கள். உங்கள் மொழியில் குரலில்லாத வரி பேச்சுக் குமிழில் அமைதியாகத் தோன்றும். ஆங்கிலத்தில் பதிவுசெய்யப்பட்ட எல்லா வரிகளும் ஒலிக்கும்.

தொடக்கி உங்கள் மொழியின் குரல்களை மட்டுமே பதிவிறக்கும். விருப்பங்களில் மொழியை மாற்றினால், புதிய குரல்களைப் பெற ஒருமுறை தொடக்கியிலிருந்து விளையாட்டைத் தொடங்குங்கள்; அதுவரை மக்கள் ஆங்கிலத்தில் பேசுவார்கள்.

கைப்பேசியில் பதிவுசெய்யப்பட்ட குரல்கள் விளையாட்டின் விருப்பப் பதிவிறக்கமாகும்; பதிவிறக்கத் திரையில் அவற்றிற்குத் தனி வரி உள்ளது. அவை இல்லாவிட்டாலும் ஒவ்வொரு வரியும் பேச்சுக் குமிழில் அமைதியாகத் தோன்றும்.

அறை ஒலியியல் (நீங்கள் முடக்காதவரை இயங்கும்) ஒவ்வோர் இடத்தையும் அதன் அமைப்பிற்கேற்ப ஒலிக்கச் செய்கிறது: கல் வழித்தடம் எதிரொலிக்கும்; சிறிய வீடு நெருக்கமாகவும் எதிரொலியின்றியும் ஒலிக்கும்; தெருவில் சுற்றியுள்ள கட்டடங்களின் எதிரொலி இருக்கும்; சுவர் அல்லது மூடிய கதவிற்குப் பின்னுள்ள ஒலி மந்தமாகக் கேட்கும். தலைப்பொறிகள் (3D ஒலி) தலைப்பொறிகளுக்கேற்ப ஒலிகளை இடப்படுத்தும்; பின்னால் விழும் காலடி பின்னாலேயே கேட்கும். ஒலிபெருக்கிகளில் விளையாடும்போது அதை முடக்கி வையுங்கள்.

துகள் விவரத்திற்குக் கீழுள்ள கேமரா அதிர்வு, அருகில் மந்திரமோ கனமான அடியோ விழும்போது கேமரா எவ்வளவு அதிர வேண்டும் என்பதை அமைக்கும்: முழுமை, குறைவு அல்லது முடக்கு.

கேமரா அதிர்விற்குக் கீழுள்ள மந்திர ஒளிப்பிழம்புகள், மின்னும் ஒளிக்கு உணர்திறன் கொண்ட வீரர்களுக்கானது. குறைவு நிலையில், மந்திரம் விழும்போதும் ஆசி வழங்கும்போதும் ஒளிப்பிழம்பு மங்கும். மந்திர ஒளி பாதி வலிமையுடன் மின்னாமல் இருக்கும். மந்திரக்கணையின் மின்படபடப்பு விநாடிக்கு மூன்றுக்கும் குறைவான மாற்றங்களாக மெதுவாகும்.

மந்திரத்தின் நுண் அலங்காரங்களை எவ்வளவு பார்க்கிறீர்கள் என்பதையும் துகள் விவரம் தீர்மானிக்கும். நடுத்தரம், குறைவு நிலைகளில் எழுத்துள்ள மந்திரக்குறி வளையங்கள், உயரும் தூண்கள், துகள்கள், இரண்டாவது அதிர்வலை, காப்புமந்திரக் குவிமாடங்கள் நீங்கும்; காப்புமந்திரத்தின் தரை வளையம் தொடர்ந்து தெரியும். சுற்றியுள்ள தரையை ஒளிரச்செய்யும் மந்திரங்களின் எண்ணிக்கையும் குறையும். மந்திரமும் அதன் வட்டமும் ஒளிப்பிழம்பும் கணையும் எப்போதும் தெரியும்.

கைப்பேசியில் குறுகிய பார்வைத் தொலைவும் இதைக் குறைக்கும்: குறுகியது நிலையில் மந்திரங்கள் நடுத்தர விவரத்திலும், மிகக் குறுகியது நிலையில் குறைந்த விவரத்திலும் வரையப்படும். எந்த மந்திரமும் தரையை ஒளிரச்செய்யாது.

மந்திர ஒளிப்பிழம்புகளுக்குக் கீழுள்ள வானொளியும் பிரதிபலிப்புகளும், தற்போதைய வானத்தைக் கொண்டு உலகிற்கு ஒளியூட்டும். தெளிந்த நண்பகல் நிழலைக் குளிர்ந்த நீல ஒளியால் நிரப்பும்; மேகக்கூட்டம் அதை மென்மையாக்கும்; நிலத்தின் சொந்த நிறம் கூரை ஓரங்கள், கிளைகளின் அடிப்புறங்களை ஒளிரச்செய்யும். நீரும் மெருகான பரப்புகளும் அதே வானத்தைப் பிரதிபலிக்கும். நீங்கள் முடக்காதவரை இது இயங்கும். அதற்குக் கீழுள்ள மர நிழல்கள், அருகிலுள்ள மரங்களும் பாறைகளும் நிழல் வீச அனுமதிக்கும். அடர்ந்த காட்டில் காட்சிச்சட்ட வீதம் சிறிது குறையலாம்; காடு மந்தமாகத் தோன்றினால் முடக்குங்கள். சுற்றுப்புற நிழலடைப்பு மூலைகள், வாயில்கள், பொருட்களுக்குக் கீழுள்ள தரையை இருட்டாக்கும்: உயர்வு சிறந்த தோற்றம் தரும்; வழக்கம் குறைந்த வளம் பயன்படுத்தும்; முடக்கு மிக வேகமானது. அதற்குக் கீழுள்ள சோதனை வரைகலையில், இன்னும் சோதிக்கப்படும் புதிய காட்சியாக்க அம்சமான முப்பரிமாண மூடுபனி உள்ளது; தொடக்கத்தில் அது முடக்கப்பட்டிருக்கும். அது காட்சிச்சட்ட வீதத்தைக் குறைக்கலாம் அல்லது சில இடங்களில் தவறாகத் தோன்றலாம்; சிக்கல் ஏற்பட்டால் மீண்டும் முடக்குங்கள்.

விளையாட்டு எந்த மொழியில் அமைக்கப்பட்டிருந்தாலும், அரட்டை, சங்கச் செய்திகள் உள்ளிட்ட நீங்கள் தட்டச்சிடும் உரைகள் சீனம், ஜப்பானியம், கொரியம் உட்பட எந்த மொழியிலும் இருக்கலாம். உங்கள் கணினியின் உள்ளீட்டு முறையால் (IME) தட்டச்சிடுங்கள். உரைப்பெட்டி தேர்வில் இருக்கும்போது அதன் பரிந்துரைகள் பெட்டிக்கு அருகில் தோன்றும்; அது உங்கள் நகர்வு விசைகளை ஒருபோதும் கைப்பற்றாது. கதாபாத்திர, சங்கப் பெயர்களிலும் ஆதரிக்கப்படும் இலத்தீன் அல்லாத எழுத்துமுறைகளைப் பயன்படுத்தலாம். ஒரு பெயரில் ஒரே எழுத்துமுறையைப் பயன்படுத்துங்கள்.

விளையாட்டு எந்த மொழியில் அமைக்கப்பட்டிருந்தாலும், அரட்டை, சங்கச் செய்திகள் உள்ளிட்ட நீங்கள் தட்டச்சிடும் உரைகள் சீனம், ஜப்பானியம், கொரியம் உட்பட எந்த மொழியிலும் இருக்கலாம். உரைப்பெட்டியைத் தட்டும்போது தோன்றும் உங்கள் கைப்பேசியின் விசைப்பலகையில் தட்டச்சிடுங்கள்.

கைப்பேசியில் விருப்பங்களில் கைப்பேசி வரைகலைப் பகுதி உள்ளது. தரம் அதன் கீழுள்ள அமைப்புகளை ஒரே முறையில் அமைக்கும்: மிகக் குறைவு, குறைவு, சமநிலை அல்லது உயர்வு. புதிய நிறுவல் குறைவில் தொடங்கும்; 4 GB நினைவகமுள்ள கைப்பேசியில் மிகக் குறைவில் தொடங்கும். நீங்கள் இயக்காதவரை நிழல்கள் முடக்கப்பட்டிருக்கும். துணி இயற்பியல் கொடிகளையும் பாய்களையும் காற்றில் அசையச் செய்யும். முடக்கு அவற்றை அசைவின்றித் தொங்கவிடும்; தானியங்கி விளையாட்டு மெதுவாக இயங்கும்போது இதை முடக்கி, வேகம் மீண்டதும் இயக்கும். கைப்பேசியில் மேலங்கிகள் வரையப்படாது. நிலம், மரங்கள், மக்கள் எவ்வளவு தொலைவு வரை வரையப்பட வேண்டும் என்பதைப் பார்வைத் தொலைவு தீர்மானிக்கும். மிகக் குறுகியது உங்களைச் சுற்றியுள்ள தரையை மட்டும் வைத்துக்கொண்டு மீதியைப் பனிமூட்டத்தில் மறைக்கும்; தொலைதூர மரங்கள் அடுத்த முறை விளையாட்டைத் தொடங்கும்போது இதைப் பின்பற்றும். கைப்பேசிக்கு மேகங்களே காட்சியில் அதிகச் சுமை தரும் பகுதி. மிகக் குறைவும் குறைவும் தேர்ந்தெடுக்கும் முடக்கு, வானைத் தெளிவாக வைத்திருக்கும்; இரவில் நிலவும் விண்மீன்களும் தெரியும். குறைவு மேகங்களைக் குறைந்த விவரத்திலும் உயர்வு அதிக விவரத்திலும் வரையும். காட்சியாக்க அளவு குறைவு, திரையை நிரப்புவதற்கு முன் உலகைக் குறைந்த விவரத்தில் வரையும்; மென்மையாகத் தெரிந்தாலும் கைப்பேசிக்குச் சுமை மிகவும் குறைவு. மிகக் குறைந்த முன்னமைவு தேர்ந்தெடுக்கும் மிகக் குறைவு இன்னும் குறைந்த விவரத்தில் வரையும். பட்டிகளும் உரையும் தெளிவாகவே இருக்கும். காட்சிச்சட்ட வீதம் விநாடிக்கு எத்தனை படங்கள் வரைய வேண்டும் என்பதைக் கட்டுப்படுத்தும். மிகக் குறைவும் குறைவும் தேர்ந்தெடுக்கும் 30, கைப்பேசியைக் குளிர்ச்சியாகவும் மின்கலத்தை நீண்ட நேரமும் வைத்திருக்கும்; 60 மேலும் சீராகத் தெரியும். தரைத் தடங்கள் என்பவை தரையில் எஞ்சும் இரத்தக் கறைகளும் காலடித் தடங்களும்; தோற்றத்தைவிட அதிகச் சுமை கைப்பேசிக்கு தருகின்றன. எல்லாக் கைப்பேசிகளும் தொடங்கும் முடக்கு நிலையில் தடங்கள் இல்லை. குறைவு, அருகில் சில தடங்களைச் சிறிது நேரம் வைத்திருக்கும்; முழுமை அனைத்தையும் காட்டும். தரம் இந்த அமைப்பை மாற்றாது.

மற்ற வீரர்கள் தங்கள் கதாபாத்திரங்களுக்குத் தேர்ந்தெடுத்த தோற்றத்தில் எவ்வளவை நீங்கள் பார்க்கிறீர்கள் என்பதைக் கதாபாத்திர விவரம் தீர்மானிக்கும். முழுமை, அவர்கள் கதாபாத்திர உருவாக்கியில் உருவாக்கிய முகங்களையும் அவர்களுடைய சிகையலங்காரங்களையும் தாடிகளையும் காட்டும். குறைப்பு சிகையலங்காரங்களையும் தாடிகளையும் வைத்துக்கொண்டு, அனைவருக்கும் அவர்களுடைய இனத்தின் இயல்பான முகத்தைத் தரும்; இது நினைவகத்தையும் ஏற்றும் நேரத்தையும் மிச்சப்படுத்தும். இயல்புத் தோற்றம், அனைவருக்கும் அவர்களுடைய இனம் பிறவியிலேயே கொண்ட முடியையும் தாடியையும் தரும்; எல்ஃப்களும் கரு எல்ஃப்களும் தாடியின்றியே இருப்பார்கள். அதற்குக் கீழே உள்ள என் கதாபாத்திரத்திற்கும் அதே அமைப்பை உங்கள் சொந்தக் கதாபாத்திரத்திற்கும் பொருத்தும்; முடக்கினால், உங்கள் கதாபாத்திரம் நீங்கள் தேர்ந்தெடுத்ததையே எப்போதும் காட்டும். கதாபாத்திர உருவாக்கி நீங்கள் உருவாக்கும் அனைத்தையும் எப்போதும் காட்டும். முழுமையில், கதாபாத்திரங்கள் நகரும்போது நீண்ட முடியும் நீண்ட தாடியும் அசையவும் செய்யும். முழுமையிலும் குறைப்பிலும் அவை மார்புக் கவசத்துக்குள் மறையாமல் அதன் மேல் படியும்; அங்கியின் உயர்ந்த கழுத்துப்பட்டை முடியை உள்ளே அடக்கி வைக்கும்.

தொலைபேசியில் கதாபாத்திர விவரம் தரத்தின் ஒரு பகுதி: உயர் முழுமையைத் தேர்ந்தெடுக்கும், மற்ற அமைப்புகள் குறைப்பைத் தேர்ந்தெடுக்கும், என் கதாபாத்திரத்திற்கும் தொடக்கத்தில் இயக்கத்தில் இருக்கும்.