Das Spielmenü und die Einstellungen

Esc öffnet das Spielmenü: Optionen, Steuerung, Charakterauswahl und Beenden.

TastenEscape

Drücke Escape, um das Spielmenü zu öffnen. Wenn ein Fenster oder Textfeld geöffnet ist, schließt Esc dieses zuerst; drücke es erneut, um zum Menü zu gelangen.

Zurück ins Reich
Schließe das Menü und spiele weiter.
Optionen
Einstellungen für Sprache, Grafik, Sound, Anzeige, Zeiger und Benutzeroberfläche. /optionen öffnet sie direkt.
Steuerung
Jede neu belegbare Aktion und ihre Taste. Siehe Tasten neu belegen.
Charakterauswahl
Verlasse die Welt und wähle einen anderen Charakter. /charakterauswahl tut dasselbe.
Spiel beenden
Das Spiel beenden.

Drücke jederzeit F11, um zwischen Fenster- und Vollbildmodus zu wechseln.

Die Sprachzeile oben in den Optionen listet jede Sprache auf, die das Spiel darstellen kann. Eine neue Auswahl wird beim nächsten Start des Spiels wirksam. Bis eine Sprache gewählt wurde, richtet sich das Spiel nach der Sprache deines Systems, sofern verfügbar, und sonst nach dem Englischen.

Die Menschen der Welt sprechen auch deine Sprache, wenn auch nicht jede Zeile. Auf Deutsch, Französisch, Spanisch, Portugiesisch, Italienisch, Polnisch, Russisch, Ukrainisch, Türkisch, Vietnamesisch, Japanisch, Koreanisch und Chinesisch hörst du, wie Händler, Wirte, Bankiers und Runenmeister dich begrüßen und bedienen, wie Stadtbewohner dich begrüßen, verabschieden und deinen Zustand kommentieren, wie Banditen brüllen und wie die Wachen, Champions, Magier und Heiler jeder Hauptstadt und jeder Stadt miteinander reden. Eine Zeile, die in deiner Sprache nicht gesprochen wird, erscheint trotzdem in ihrer Sprechblase, nur ohne Ton. Auf Englisch wird jede aufgenommene Zeile gesprochen.

Der Launcher lädt nur die Stimmen deiner Sprache herunter. Wenn du die Sprache in den Optionen änderst, starte das Spiel einmal über den Launcher, damit er die neuen Stimmen holt; bis dahin sprechen die Leute Englisch.

Die Raumakustik (aktiviert, sofern du sie nicht abschaltest) lässt jeden Ort nach dem Raum klingen, der er ist: Ein steinerner Gang hallt, ein kleines Haus klingt eng und trocken, eine Straße trägt den Nachhall der umliegenden Gebäude und Geräusche hinter einer Wand oder geschlossenen Tür sind gedämpft. Kopfhörer (3D-Klang) richtet Klänge für Kopfhörer aus, sodass Schritte hinter dir auch hinter dir klingen; lass dies deaktiviert, wenn du über Lautsprecher spielst.

Experimentelle Grafik unter Optionen unterhalb der Partikeldetails enthält neuere Renderer-Funktionen, die noch getestet werden – anfangs alle ausgeschaltet: volumetrischer Nebel und dynamische Himmelsreflexionen. Sie können Bildwiederholrate kosten oder an manchen Stellen fehlerhaft wirken; falls eine davon Probleme verursacht, schalte sie einfach wieder aus.

Chat, Gilden-Nachrichten und andere Texte, die du eingibst, können in jeder Sprache verfasst sein, einschließlich Chinesisch, Japanisch und Koreanisch – ganz gleich, auf welche Sprache das Spiel selbst eingestellt ist. Gib sie mit der Eingabemethode deines Systems (IME) ein: Ihre Vorschläge erscheinen neben dem Textfeld, solange ein Textfeld den Fokus hat, und sie greift nie in deine Bewegungstasten ein. Charakter- und Gilden-Namen bleiben in lateinischen Buchstaben.