Le menu de jeu et les paramètres
Échap ouvre le menu de jeu : options, commandes, sélection du personnage et quitter.
Appuie sur Échap pour ouvrir le menu de jeu. Si une fenêtre ou une zone de texte est ouverte, Échap la ferme en premier ; réappuie dessus pour atteindre le menu.
- Retourner dans le Royaume
- Fermer le menu et continuer à jouer.
- Options
- Paramètres de langue, graphismes, son, affichage, curseur et interface. /options l'ouvre directement.
- Commandes
- Chaque action réassignable et sa touche. Voir Réattribuer les touches.
- Sélection du personnage
- Quitter le monde et choisir un autre personnage. /changerperso fait de même.
- Quitter vers le bureau
- Quitter le jeu.
Appuie sur F11 pour alterner à tout moment entre mode fenêtré et plein écran.
La ligne Langue en haut des Options liste toutes les langues gérées par le jeu. Un nouveau choix prend effet au prochain démarrage du jeu. Tant qu'aucune langue n'est choisie, le jeu suit la langue de ton système s'il la propose, et l'anglais sinon.
Les habitants du monde parlent aussi ta langue, mais pas à chaque réplique. En allemand, français, espagnol, portugais, italien, polonais, russe, ukrainien, turc, vietnamien, japonais, coréen et chinois, tu entends les marchands, aubergistes, banquiers et maîtres des runes t'accueillir et te servir, les habitants te saluer, te dire au revoir et commenter l'état dans lequel tu te trouves, les bandits crier, et les gardes, champions, mages et guérisseurs de chaque capitale et de chaque cité bavarder entre eux. Une réplique qui n'est pas doublée dans ta langue s'affiche tout de même dans sa bulle, en silence. En anglais, chaque réplique enregistrée est dite à voix haute.
Le launcher ne télécharge que les voix de ta langue. Si tu changes de langue dans les Options, lance une fois le jeu depuis le launcher pour récupérer les nouvelles voix ; d'ici là, les habitants parlent anglais.
L'acoustique des pièces (activée par défaut) donne à chaque lieu la sonorité de son espace : un couloir de pierre résonne, une petite maison est feutrée et sans écho, une rue renvoie l'écho des bâtisses environnantes, et un bruit derrière un mur ou une porte fermée est étouffé. Casque (son 3D) spatialise le son pour les casques, de sorte qu'un pas derrière toi semble réellement venir de ton dos ; laisse cette option désactivée si tu joues sur haut-parleurs.
Graphismes expérimentaux, dans les Options sous Détail des particules, contient de nouvelles fonctionnalités de rendu encore en cours de test, toutes désactivées au départ : brouillard volumétrique et reflets célestes dynamiques. Elles peuvent réduire la fréquence d'images ou présenter des défauts visuels par endroits ; si l'une d'elles pose problème, désactive-la.
Le chat, les messages de guilde et les autres textes que tu saisis peuvent être dans n'importe quelle langue, y compris le chinois, le japonais et le coréen, quelle que soit la langue choisie pour le jeu lui-même. Saisis-les avec la méthode d'entrée (IME) de ton système : ses suggestions s'affichent à côté du champ de saisie tant qu'il est actif, sans jamais bloquer tes touches de déplacement. Les noms de personnages et de guildes restent en caractères latins.