Assistenza al combattimento
Un aiuto per voltarti verso il nemico, sceglierlo e colpirlo: Standard sul telefono per impostazione predefinita, Completa per il massimo aiuto, e chiunque può scegliere l'una o l'altra.
Opzioni → Combattimento e mira → Assistenza al combattimento ti aiuta a combattere senza una mira perfetta. L'impostazione predefinita è Standard sul telefono e No su PC; Completa aggiunge più aiuto contro le creature e gli altri avversari che non sono giocatori. Chiunque può scegliere una qualsiasi delle tre.
Standard
| Quando | Assistenza al combattimento |
|---|---|
| Colpisci con un'arma da mischia | Ti volti verso il nemico a portata mentre carichi il colpo, prima che vada a segno. Se non è selezionato nulla di ostile, viene prima selezionato il nemico più vicino davanti a te. |
| Non dai una direzione al colpo | Un tocco su Attacco, o il grilletto del controller con la levetta destra a riposo: il colpo va nella direzione con più probabilità di andare a segno, un ampio fendente, o un affondo quando sei alle spalle del nemico. Con uno scatto, o una spinta della levetta, scegli ancora tu il colpo. Con i pugni, una spada da sola o una lancia ogni direzione è una mossa a sé, quindi lì viene mantenuto il tuo ultimo colpo. |
| Usi un Potere dannoso | Va al nemico che hai agganciato o selezionato, anche quando il mirino passa su qualcun altro. Se non hai scelto nessuno e sotto il mirino non c'è nessuno, va al nemico più vicino davanti a te entro la sua portata, che viene poi selezionato. |
| Tocchi Bersaglio senza nulla sotto il mirino | Viene selezionato il nemico più vicino davanti a te; tocca di nuovo per il successivo, e così via facendo il giro di tutti. |
| Tocchi Volgiti sul telefono, o tieni premuto Bersaglio | Agganci il bersaglio selezionato, o il nemico più vicino davanti a te: resti rivolto verso di esso e la visuale lo segue in alto e in basso finché non tocchi di nuovo Volgiti (o tieni di nuovo premuto Bersaglio). Trascina verso l'alto o il basso per mirare più in alto o più in basso. Volgiti resta illuminato e delle parentesi dorate segnano il bersaglio finché l'aggancio tiene. Tocca un altro nemico per spostare l'aggancio su di lui; l'aggancio si scioglie quando il bersaglio muore o scompare, è a più di 30 metri o resta fuori vista per due secondi. |
Non sceglie mai un altro giocatore per te: sceglie solo nemici con il nome in rosso. Quando selezioni tu un giocatore, ti volta verso di lui come verso qualsiasi bersaglio.
Completa
| Quando | Assistenza al combattimento |
|---|---|
| Una creatura o un avversario che non è un giocatore ti sferra un colpo | La tua guardia si alza un attimo dopo l'inizio del colpo, più o meno con la rapidità di una mano svelta, e si abbassa quando il colpo è finito. Non si alza mai mentre il tuo colpo è in corso o trattenuto, né mentre lanci un incantesimo. |
| Miri a uno di loro con un arco, un'arma da lancio o un incantesimo | Quando uno è vicino al mirino, la tua mira viene attirata dolcemente su di lui, davanti a lui mentre si muove, perché il tiro lo raggiunga. Se l'hai agganciato, anche la tua mira lo anticipa. |
Quanto in fretta giri
Opzioni → Comandi touch imposta quanto velocemente un trascinamento gira la visuale, in orizzontale e in verticale, e l'Accelerazione dello scorrimento: quanto più lontano gira uno scorrimento rapido rispetto a un trascinamento lento.
Opzioni → Combattimento e mira → Velocità visuale del mouse imposta quanto velocemente il mouse gira la visuale. Con un controller, la sezione Controller imposta la velocità della telecamera e l'Accelerazione della rotazione: se tieni la levetta della telecamera tutta da un lato, dopo un attimo la rotazione accelera.