防御
マウスの右ボタンを長押しし、攻撃に正面から向き合う。防御された攻撃は攻撃側に大きな代償を払わせる。
右マウスボタンを長押ししてガードを上げる。ガードは物理的に機能する。自分と刃の間になければならないため、攻撃者の方を向く必要がある。盾は必須ではない。
| 所持武器 | 防御手段 |
|---|---|
| 片手武器と盾 | 盾 |
| 片手武器のみ(もう片方の手は空) | 刃。マウスの方向へパリィする(下記参照) |
| 短剣または投擲武器 | 空いている方の腕 |
| 両手武器、長柄武器、または杖 | 武器そのもの |
| 拳を構えている | 前腕と拳。頭部は守れるが、胴体は守れない。拳で戦うを参照。 |
| 弓またはクロスボウ | 防御不可 |
片手剣一本でのパリィ
片手武器を持ちもう片方の手が空いた剣術の構えでは、Right Mouseはパリィになる。マウスを動かした方向(上、下、左、右。しゃがむと下段のパリィ)へ相手の刃を打ち払う。押し続ければそのガードを保ち、マウスを動かせばパリィを別の方向へ向け直せる。離せばすぐに通常の構えに戻る。
防御のコスト
- ガードを構え続けるコストは無料。攻撃を受け止めるたびに、その重さに応じてスタミナを消費する。片手剣の一撃で8、両手剣で約12、ハルバードやパイクで約16、上質な武器ならもう少し多い。スタミナがゼロでも防御できる。
- 攻撃を防御された側は攻撃分に加えて12スタミナを失い、0.5秒間再攻撃できなくなる。一方で防御した側はほぼ即座に行動可能になる。防御し、反撃せよ。