Blocken

Halte die rechte Maustaste gedrückt und blicke dem Schlag entgegen. Ein geblockter Schlag kostet den Angreifer teuer.

TastenRight Mouse

Halte Right Mouse gedrückt, um in Deckung zu gehen. Die Deckung ist physisch: Sie muss sich zwischen dir und der Klinge befinden, sieh deinem Angreifer also ins Gesicht. Du brauchst keinen Schild.

GeführtBlockt mit
Einhandwaffe mit SchildDem Schild
Einhandwaffe, nichts in der anderen HandDer Klinge: Du parierst in Mausrichtung (siehe unten)
Dolch oder WurfwaffeDeinem Nebenarm
Zweihandwaffe, Stangenwaffe oder StabDer Waffe selbst
Erhobene FäusteDeinen Unterarmen und Fäusten: Sie schützen den Kopf, nicht den Körper. Siehe Mit den Fäusten kämpfen.
Bogen oder ArmbrustKann nicht blocken

Parieren mit einer einzelnen Klinge

Fichtst du mit einer Einhandwaffe und leerer Nebenhand, ist Right Mouse eine Parade: Du schlägst die Klinge dorthin beiseite, wohin du die Maus bewegt hast (hoch, tief, links oder rechts; ducke dich für eine tiefe Parade). Halte weiter gedrückt, um in dieser Deckung zu bleiben, und bewege die Maus, um die Parade auf eine andere Seite zu drehen; lässt du los, bist du sofort wieder in deiner Grundhaltung.

Was ein Block kostet

  • Das Halten der Deckung kostet nichts. Jeder abgefangene Schlag kostet dich Ausdauer nach seinem Gewicht: 8 bei einem Einhandschwert, etwa 12 bei einem Zweihandschwert und etwa 16 bei einer Hellebarde oder Pike, etwas mehr bei einer feineren Waffe. Du kannst auch bei null noch blocken.
  • Ein geblockter Angreifer büßt zusätzlich zum Schlag 12 Ausdauer ein und kann eine halbe Sekunde lang nicht mehr schlagen, während du fast augenblicklich wieder bereit bist. Blocke, dann kontere.