Bloqueio

Segure o botão direito do mouse e fique de frente para o golpe. Um ataque bloqueado custa caro ao agressor.

TeclasRight Mouse

Segure Right Mouse para erguer sua guarda. A guarda é física: ela precisa estar entre você e a lâmina, então fique de frente para o agressor. Você não precisa de um escudo.

EmpunhandoBloqueia com
Arma de uma mão com escudoO escudo
Arma de uma mão, nada na outra mãoA lâmina: você apara na direção do mouse (veja abaixo)
Adaga ou arma de arremessoSeu braço secundário
Arma de duas mãos, de haste ou cajadoA própria arma
Punhos erguidosSeus antebraços e punhos: protegem a cabeça, não o corpo. Veja Lutando com os punhos.
Arco ou bestaNão pode bloquear

Aparando com uma lâmina só

Ao praticar esgrima com uma arma de uma mão e a mão secundária vazia, Right Mouse é uma aparada: você desvia a lâmina para onde moveu o mouse (alto, baixo, esquerda ou direita; agache-se para uma aparada baixa). Continue segurando para ficar nessa guarda e mova o mouse para virar a aparada para outro lado; solte e você volta à guarda na hora.

O custo de um bloqueio

  • Manter a guarda levantada não custa nada. Cada golpe que você absorve custa Vigor conforme o peso dele: 8 o de uma espada de uma mão, cerca de 12 o de uma espada de duas mãos e cerca de 16 o de uma alabarda ou pique, um pouco mais para uma arma mais fina. Você ainda consegue bloquear com zero.
  • Um atacante bloqueado perde 12 de Vigor além do golpe e não consegue golpear de novo por meio segundo, enquanto você fica pronto quase na mesma hora. Bloqueie e contra-ataque.