都市の武器庫

自都市の兵舎に武器と防具を納めましょう。それらは衛兵や兵士の装備に充てるポイントになり、彼らが倒れるとポイントも失われます。

ギルドメンバー キー設定F/武器庫

装備は決して摩耗しないので、都市がそれを消費します。プレイヤー都市を保有するギルドのメンバーなら誰でも、その兵舎に武器と防具を納められます。そこでFを押すか、そばで/武器庫と入力してください(幹部会のインタラクトでは代わりに建物管理が開きます)。武器庫タブにはバッグの中で受け取れる品が並び、寄付するとその品は壊され、ポイントが3つのプールのいずれかに加わります。

  • 近接:弓、クロスボウ、投擲武器以外のすべての武器。遠隔:それらの武器。防具:防具と盾。装飾品、道具、背嚢などは受け取られません。
  • 品の価値に、微弱、下級、上級、傑作の付術1つにつきそれぞれ120、300、700、1,200を加え、全体を50で割ったものがポイントになります。自作品でも戦利品でも同じです。
  • 納める前に装備を外してください。3つのプールは都市タブに表示されます。

装備の等級

等級1人あたりのポイント(武器+防具)戦闘時着用
徴募兵なし従来どおり自前の服
標準装備5 + 5+10%帯革鎧
重武装15 + 15+20%鎖帷子
精鋭40 + 40+30%野戦用板金鎧

装備の良い軍勢ユニットは、等級に応じて戦闘でより強く打ち、より攻撃に耐えます。衛兵や野外で出会う兵士も等級ごとに5レベル上がり、耐久力が8増えます。装備は誰の目にも見えます。戦利品には決してならず、倒れた衛兵や兵士は身に着けていたものを手放しません。

衛兵

幹部会は/建築の都市タブで、都市の衛兵全員の装備等級を1つ選びます。上げるとすべての衛兵の持ち場について差額が近接と防具のプールから即座に支払われ、下げると差額が払い戻されます。衛兵が死ぬと、その補充の装備にもう一度ポイントがかかります。プールで払えなくなると等級が下がります。

兵士

軍勢タブで、徴募の前に装備を選びます。兵士1人ごとに近接プール(弓兵は遠隔プール)と防具プールからポイントが使われます。徴募を取り消すとポイントは戻り、自都市で解散したユニットは生存者の装備を返します。死んだ兵士の装備は失われます。兵士の徴募を参照。