都市の武器庫
自都市の兵舎に武器と防具を納めましょう。それらは衛兵や兵士の装備に充てるポイントになり、彼らが倒れるとポイントも失われます。
装備は決して摩耗しないので、都市がそれを消費します。プレイヤー都市を保有するギルドのメンバーなら誰でも、その兵舎に武器と防具を納められます。そこでFを押すか、そばで/武器庫と入力してください(幹部会のインタラクトでは代わりに建物管理が開きます)。武器庫タブにはバッグの中で受け取れる品が並び、寄付するとその品は壊され、ポイントが3つのプールのいずれかに加わります。
- 近接:弓、クロスボウ、投擲武器以外のすべての武器。遠隔:それらの武器。防具:防具と盾。装飾品、道具、背嚢などは受け取られません。
- 品の価値に、微弱、下級、上級、傑作の付術1つにつきそれぞれ120、300、700、1,200を加え、全体を50で割ったものがポイントになります。自作品でも戦利品でも同じです。
- 納める前に装備を外してください。3つのプールは都市タブに表示されます。
装備の等級
| 等級 | 1人あたりのポイント(武器+防具) | 戦闘時 | 着用 |
|---|---|---|---|
| 徴募兵 | なし | 従来どおり | 自前の服 |
| 標準装備 | 5 + 5 | +10% | 帯革鎧 |
| 重武装 | 15 + 15 | +20% | 鎖帷子 |
| 精鋭 | 40 + 40 | +30% | 野戦用板金鎧 |
装備の良い軍勢ユニットは、等級に応じて戦闘でより強く打ち、より攻撃に耐えます。衛兵や野外で出会う兵士も等級ごとに5レベル上がり、耐久力が8増えます。装備は誰の目にも見えます。戦利品には決してならず、倒れた衛兵や兵士は身に着けていたものを手放しません。
衛兵
幹部会は/建築の都市タブで、都市の衛兵全員の装備等級を1つ選びます。上げるとすべての衛兵の持ち場について差額が近接と防具のプールから即座に支払われ、下げると差額が払い戻されます。衛兵が死ぬと、その補充の装備にもう一度ポイントがかかります。プールで払えなくなると等級が下がります。
兵士
軍勢タブで、徴募の前に装備を選びます。兵士1人ごとに近接プール(弓兵は遠隔プール)と防具プールからポイントが使われます。徴募を取り消すとポイントは戻り、自都市で解散したユニットは生存者の装備を返します。死んだ兵士の装備は失われます。兵士の徴募を参照。