Die Rüstkammer der Stadt
Gib Waffen und Rüstungen an der Kaserne deiner Stadt ab. Sie werden zu Punkten, die ihre Wachen und Soldaten ausrüsten, und die Punkte gehen verloren, wenn diese fallen.
Ausrüstung nutzt sich nie ab, also verbraucht eine Stadt sie. Jedes Mitglied der Gilde, die eine Spielerstadt hält, kann an ihrer Kaserne Waffen und Rüstungen abgeben: Drücke dort F oder gib daneben /rüstkammer ein (für den Inneren Rat öffnet Interagieren stattdessen die Gebäudeverwaltung). Der Reiter Rüstkammer listet auf, was sie aus deiner Tasche annimmt; Spenden zerstört das Stück und fügt seine Punkte einem von drei Vorräten hinzu.
- Nahkampf: jede Waffe außer Bögen, Armbrüsten und Wurfwaffen. Fernkampf: genau diese. Rüstung: Rüstungen und Schilde. Schmuck, Werkzeuge, Ranzen und alles andere werden abgelehnt.
- Ein Stück bringt seinen Wert plus 120, 300, 700 oder 1.200 für jede schwache, geringe, große oder Meisterwerk-Verzauberung, alles geteilt durch 50. Ob hergestellt oder erbeutet, es zählt gleich.
- Leg ein Stück ab, bevor du es abgibst. Der Reiter Stadt zeigt die drei Vorräte.
Ausrüstungsgrade
| Grad | Punkte pro Mann (Waffe + Rüstung) | Im Kampf | Trägt |
|---|---|---|---|
| Aufgebot | keine | wie bisher | eigene Kleidung |
| Ausgerüstet | 5 + 5 | +10 % | Bänderleder |
| Gut bewaffnet | 15 + 15 | +20 % | Kettenhemd |
| Elite | 40 + 40 | +30 % | Feldharnisch |
Eine besser ausgerüstete Armeeeinheit schlägt im Kampf je nach Grad härter zu und hält Schlägen besser stand; Wachen und die Soldaten, denen du im Feld begegnest, steigen außerdem pro Grad um 5 Stufen und erhalten 8 Konstitution. Jeder sieht die Ausrüstung an ihnen. Sie ist nie Beute: Eine gefallene Wache oder ein gefallener Soldat behält, was er trug.
Die Wachen
Der Innere Rat wählt im Reiter Stadt von /baumodus einen Ausrüstungsgrad für alle Wachen der Stadt. Eine Erhöhung bezahlt die Differenz für jeden Wachposten sofort aus dem Nahkampf- und dem Rüstungsvorrat; eine Senkung erstattet die Differenz. Eine Wache, die stirbt, kostet die Ausrüstung ihres Ersatzes erneut, und wenn die Vorräte nicht zahlen können, sinkt der Grad.
Die Soldaten
Wähle im Reiter Armee eine Ausrüstung, bevor du rekrutierst: Jeder Mann nimmt seine Punkte aus dem Nahkampfvorrat (bei Bogenschützen aus dem Fernkampfvorrat) und dem Rüstungsvorrat. Ein abgebrochener Rekrut bekommt sie zurück, und eine zu Hause aufgelöste Einheit gibt die Ausrüstung ihrer Überlebenden zurück. Die Ausrüstung eines toten Soldaten ist verloren. Siehe Soldaten rekrutieren.