城市军械库
在你所在城市的兵营捐献武器和护甲。它们会化为点数,用于装备城市的守卫和士兵,而这些人倒下时点数也随之失去。
装备永远不会磨损,因此由城市来消耗它们。占有玩家城市的公会的任何成员,都可以在该城市的兵营捐献武器和护甲:在那里按 F,或在旁边输入 /军械库(内阁议会按互动键则会打开建筑管理)。军械库标签页会列出你背包中它接收的物品;捐献会摧毁该物品,并将其点数加入三个点数池之一。
- 近战:除弓、弩和投掷武器外的所有武器。远程:即上述武器。护甲:护甲和盾牌。饰品、工具、背囊及其他一切都会被拒收。
- 一件物品的点数为其价值,加上每个初级、次级、强效或大师级附魔各120、300、700或1,200,全部除以50。无论是制作的还是掉落的,计算方式都一样。
- 捐献前请先卸下物品。城市标签页会显示三个点数池。
装备等级
| 等级 | 每人点数(武器 + 护甲) | 战斗中 | 穿着 |
|---|---|---|---|
| 征召 | 无 | 与原来相同 | 自己的衣服 |
| 列装 | 5 + 5 | +10% | 镶片皮甲 |
| 精良 | 15 + 15 | +20% | 链甲 |
| 精锐 | 40 + 40 | +30% | 野战板甲 |
装备更好的军队单位在战斗中会按其等级打得更狠、更抗打;守卫和你在野外遇到的士兵每提升一个等级,还会提高 5级 并获得 8点体质。所有人都能看到他们身上的装备。这些装备永远不会成为战利品:倒下的守卫或士兵会保留他所穿的一切。
守卫
内阁议会在 /建造模式 的城市标签页为城市所有守卫选择一个装备等级。提升等级会立即从近战和护甲点数池中为每个守卫岗位支付差额;降低等级则退还差额。守卫阵亡后,补充者的装备需要再次支付,当点数池付不起时,等级会下降。
士兵
在军队标签页中,招募前先选择装备:每名士兵从近战点数池(弓箭手则从远程点数池)和护甲点数池中扣除其点数。取消的招募会退还点数,在城内解散的单位会退回幸存者的装备。阵亡士兵的装备就此失去。参见 招募士兵。