木の伐採と岩の採掘
バッグにハチェットかつるはしを入れて、木を伐り、岩を砕きましょう。町から離れるほど、良い木材、鉱石、宝石が手に入ります。
木や巨岩に近づきます。表示が出たらFを押して始めましょう。何度も振るい、一振りごとに木材か石がバッグに入ります。もう一度Fを押すと中止します。移動したり、攻撃を受けたり、バッグがいっぱいになったりしても止まりますが、集めたものはすべて手元に残ります。騎乗中や水泳中は採集できません。
適切な道具がバッグの中に必要です(装備する必要はありません)。木にはハチェット、岩にはつるはしです。普通のものは店で売っています。ティア2〜5用の真鋼、ガルヴォア、ミスリル、アダマント製は、鍛冶場で斧槌鍛冶によって作られます。道具のティアは扱える木や岩の最高ティアで、伐採または採掘のレベルでもそのティアが解放されている必要があります。
| 採集地点 | 一振りごとの収穫 | 持続 | 再生 |
|---|---|---|---|
| 木 | 木材1。良い木からは固有の木材も1つ得られます:樫(ティア2)、青銅木(3)、苦艾(4)、古心木(5)。 | 6〜10振り | 45分 |
| 岩 | 石材1、4振りに1回は鉱石も。豊かな鉱脈からは石炭(ティア2)、ガルヴォア鉱石(3)、ミスリル(4)、アダマント(5)も1つ得られ、100振りに3回はティアに応じた宝石(瑪瑙、オニキス、ダイヤモンド、血石)が出ます。ティア3からは、およそ3振りに1回、石炭も1つ得られます。 | 4〜8振り | 30分 |
一振りには木で4秒、岩で4.5秒かかり、職能が100に近づくにつれて最大3分の1短くなります。
伐り終えた木は倒れて切り株と丸太を残し、掘り尽くした岩は一振りごとに小さくなって崩れ、瓦礫の山になります。その様子は全員に見え、再生するまで、再起動をはさんでもそのまま残ります。木はまず若木として戻ってきます。
良い土地には良い素材
どの場所にも1〜5のティアがあります。最寄りの集落から500m、1,400m、2,800m離れるごとに1上がり、希薄の地(魔力の弱い土地)では1、不毛の地(魔力の絶えた土地)では2上がります。さらに砂漠、ツンドラ、湿地、熱帯雨林では1、氷河では2上がります。そうした土地では木や岩のおよそ3分の1がそのティアで、残りは普通のものです。表示には採集地点のティアが示されます。安寧の地ではティア2を超えるものはありません。鉱山の作業場にあるずり山は岩と同じように掘れます。ミスリル鉱山ではティア4、アダマント鉱山ではティア5で、塔を誰が押さえていても変わりません。
身に着けたものに豊作の付術があると、一振りごとにもう1つ得られる確率があります。付術と傑作を参照。
探査と豊かな鉱脈
つるはし、鎌、ハチェットのいずれかをバッグに入れた状態で/探査と入力し、5秒間じっとしていると、400m以内で最良の岩、薬草の群生地、木と、その素材とティアがわかり、地図に印が付きます。対象を選ぶには /探査 採掘、/探査 薬草学、/探査 伐採 のいずれかを入力します。
どの州にも豊かな鉱脈が一つあり、差し渡し約150mのその範囲では、すべての岩が周囲の土地より1ティア上になります。鉱脈は6時間ごとに移動します。採掘55からは、岩を探査すると、自分のいる州の鉱脈が今どこにあるかもわかります。そのとき、世界地図の豊かな鉱脈レイヤーに輪で示されます。