Cortar árvores e quebrar rochas

Corte árvores e quebre rochas com uma machadinha ou uma picareta na mochila. Quanto mais longe das vilas, melhores a madeira, o minério e as gemas.

TeclasF

Vá até uma árvore ou um rochedo. Quando o aviso aparecer, pressione F para começar: você golpeia várias vezes, e cada golpe põe madeira ou pedra na sua mochila. Pressione F de novo para parar. Mover-se, ser atingido ou ficar com a mochila cheia também para você, e você fica com tudo o que coletou. Não é possível coletar montado ou nadando.

Você precisa da ferramenta certa na mochila (nunca é preciso equipá-la): uma machadinha para árvores e uma picareta para rochas. As lojas vendem as simples; as de Aço-puro, Galvor, Mithril e Adamante, para as categorias 2 a 5, são feitas pela Forja de Machados e Martelos numa forja. A categoria de uma ferramenta é a melhor categoria de árvore ou rocha que ela consegue trabalhar, e o seu nível de Extração de Madeira ou de Mineração também precisa ter liberado essa categoria.

RecursoCada golpe dáDuraVolta em
Árvore1 Madeira. Uma árvore melhor também dá 1 da sua própria madeira: Carvalho (categoria 2), Pau-bronze (3), Losna (4) ou Coração-ancião (5).6 a 10 golpes45 minutos
Rocha1 Pedra, e Minério a cada quatro golpes. Um veio mais rico também dá 1 Carvão (categoria 2), Minério de Galvor (3), Mithril (4) ou Adamante (5), e 3 golpes em 100 uma gema: Ágata, Ônix, Diamante ou Pedra-de-sangue, conforme a categoria. A partir do nível 3, cerca de um golpe em cada três também dá 1 Carvão.4 a 8 golpes30 minutos

Um golpe leva 4 segundos numa árvore e 4,5 numa rocha, até um terço a menos conforme a sua profissão sobe até 100.

Uma árvore que você termina cai e deixa um toco e uma tora; uma rocha esgotada encolhe a cada golpe e se desfaz num monte. Todos veem isso, e fica assim, mesmo depois de um reinício, até voltar a crescer. Uma árvore volta primeiro como muda.

Terreno melhor, materiais melhores

Todo lugar tem uma categoria de 1 a 5. Ela sobe um a 500 m, 1.400 m e 2.800 m do povoado mais próximo; um em terreno de magia baixa e dois em terreno morto; e um em desertos, tundra, pântanos e florestas tropicais, dois numa geleira. Lá fora, cerca de um terço das árvores e rochas é dessa categoria e o resto é comum. O aviso informa a categoria de um recurso. No Refúgio nada passa da categoria 2. A pilha de rejeitos no pátio de uma mina é trabalhada como uma rocha: nível 4 numa mina de mitril e nível 5 numa mina de adamante, seja quem for que controle a torre.

Um encantamento da Fartura no que você veste dá uma chance de mais um a cada golpe. Veja Encantamentos e obras-primas.

Prospecção e veios ricos

Digite /prospectar com uma picareta, uma foice ou uma machadinha na mochila e fique parado por 5 segundos: você descobre a melhor rocha, moita de ervas ou árvore num raio de 400 m, o material e a categoria dela, e ela fica marcada no seu mapa. Para escolher, digite /prospectar minérios, /prospectar ervas ou /prospectar árvores.

Toda província tem um veio rico, com cerca de 150 m de largura, onde cada rocha é uma categoria melhor que o terreno ao redor. Ele muda de lugar a cada 6 horas. A partir de Mineração 55, prospectar rochas também mostra onde o veio da sua província está agora. O mapa-múndi então o marca com um anel na camada Veios ricos.