Bäume fällen und Fels abbauen

Fälle Bäume und baue Felsen ab, mit einem Beil oder einer Spitzhacke in deiner Tasche. Je weiter von den Städten entfernt, desto besser Holz, Erz und Edelsteine.

TastenF

Geh zu einem Baum oder einem Felsbrocken. Sobald der Hinweis erscheint, drücke F, um anzufangen: Du schlägst immer wieder zu, und jeder Schlag legt Holz oder Stein in deine Tasche. Drücke erneut F, um aufzuhören. Auch Bewegung, ein Treffer oder eine volle Tasche halten dich an, und du behältst alles, was du gesammelt hast. Beritten oder schwimmend kannst du nicht sammeln.

Du brauchst das richtige Werkzeug in deiner Tasche (anlegen musst du es nie): ein Beil für Bäume und eine Spitzhacke für Fels. Läden verkaufen die einfachen; solche aus Wahrstahl, Galvor, Mithril und Adamant für die Güten 2 bis 5 stellt Axt- und Hammerschmieden an einer Esse her. Die Güte eines Werkzeugs ist die beste Güte von Baum oder Fels, die es bearbeiten kann, und deine Stufe in Holzfällerei oder Bergbau muss diese Güte ebenfalls freigeschaltet haben.

FundortJeder Schlag gibtHältWächst nach
Baum1 Bauholz. Ein besserer Baum gibt zusätzlich 1 seines eigenen Holzes: Eiche (Güte 2), Bronzeholz (3), Wermut (4) oder Altherz (5).6 bis 10 Schläge45 Minuten
Fels1 Stein und bei jedem vierten Schlag Erz. Eine reichere Ader gibt zusätzlich 1 Kohle (Güte 2), Galvorerz (3), Mithril (4) oder Adamant (5), und bei 3 von 100 Schlägen einen Edelstein: Achat, Onyx, Diamant oder Blutstein, je nach Güte. Ab Güte 3 gibt etwa jeder dritte Schlag zusätzlich 1 Kohle.4 bis 8 Schläge30 Minuten

Ein Schlag dauert an einem Baum 4 Sekunden und an einem Fels 4,5, bis zu einem Drittel weniger, während dein Beruf auf 100 steigt.

Ein Baum, den du fertig bearbeitest, fällt und hinterlässt einen Stumpf und einen Stamm; ein erschöpfter Fels schrumpft mit jedem Schlag und zerfällt zu einem Haufen. Jeder sieht es, und es bleibt so, sogar über einen Neustart hinweg, bis es nachwächst. Ein Baum kommt zuerst als Schössling zurück.

Besserer Boden, bessere Materialien

Jeder Ort hat eine Güte von 1 bis 5. Sie steigt um eins bei 500 m, 1.400 m und 2.800 m Entfernung zur nächsten Siedlung; um eins auf Boden mit schwacher Magie und um zwei auf totem Boden; und um eins in Wüsten, Tundra, Feuchtgebieten und Regenwald, um zwei auf einem Gletscher. Dort draußen hat etwa ein Drittel der Bäume und Felsen diese Güte, der Rest ist gewöhnlich. Der Hinweis nennt die Güte eines Fundorts. Im Hafen liegt nichts über Güte 2. Die Abraumhalde im Hof einer Mine baust du wie einen Fels ab: Stufe 4 an einer Mithrilmine und Stufe 5 an einer Adamantmine, gleich wer den Turm hält.

Eine Verzauberung der Fülle an deiner Kleidung gibt bei jedem Schlag die Chance auf ein Stück mehr. Siehe Verzauberungen und Meisterwerke.

Prospektieren und reiche Adern

Gib /schürfen ein, während eine Spitzhacke, eine Sichel oder ein Beil in deiner Tasche ist, und steh 5 Sekunden still: Du erfährst den besten Fels, die beste Kräuterstelle oder den besten Baum im Umkreis von 400 m, sein Material und seine Güte, und der Fund wird auf deiner Karte markiert. Um zu wählen, gib /schürfen bergbau, /schürfen kräuterkunde oder /schürfen holzfällerei ein.

Jede Provinz hat eine reiche Ader, etwa 150 m breit, in der jeder Fels eine Güte besser ist als der Boden um ihn herum. Sie wandert alle 6 Stunden. Ab Bergbau 55 verrät dir das Prospektieren nach Fels auch, wo die Ader deiner Provinz gerade liegt. Die Weltkarte zeigt sie dann als Ring auf der Ebene Reiche Adern.