Talar árboles y picar roca
Tala árboles y pica rocas con una hachuela o una piqueta en la bolsa. Cuanto más lejos de los pueblos, mejores son la madera, la mena y las gemas.
Acércate a un árbol o a una roca. Cuando aparezca el aviso, pulsa F para empezar: golpeas una y otra vez, y cada golpe pone madera o piedra en tu bolsa. Pulsa F de nuevo para parar. Moverte, recibir un golpe o llenar la bolsa también te detiene, y conservas todo lo que hayas recolectado. No puedes recolectar mientras vas montado o nadas.
Necesitas la herramienta adecuada en la bolsa (nunca hace falta equiparla): una hachuela para los árboles y una piqueta para la roca. Las tiendas venden las sencillas; las de aceroverdadero, Galvor, mithril y adamantio, para las categorías 2 a 5, se fabrican con Forja de hachas y martillos en una forja. La categoría de una herramienta es la mejor categoría de árbol o roca que puede trabajar, y tu nivel de Tala o de Minería también debe haber abierto esa categoría.
| Recurso | Cada golpe da | Dura | Vuelve a crecer |
|---|---|---|---|
| Árbol | 1 de Madera. Un árbol mejor también da 1 de su propia madera: roble (categoría 2), bronceño (3), ajenjo (4) o corazón añejo (5). | De 6 a 10 golpes | 45 minutos |
| Roca | 1 de Piedra, y Mena uno de cada cuatro golpes. Una veta más rica también da 1 de Carbón (categoría 2), Mena de Galvor (3), Mithril (4) o Adamantio (5), y 3 golpes de cada 100, una gema: Ágata, Ónice, Diamante o Heliotropo según su categoría. Desde el grado 3, aproximadamente uno de cada tres golpes da también 1 Carbón. | De 4 a 8 golpes | 30 minutos |
Un golpe dura 4 segundos en un árbol y 4,5 en una roca, hasta un tercio menos a medida que tu profesión sube hasta 100.
El árbol que terminas cae y deja un tocón y un tronco; la roca agotada mengua con cada golpe y se desmorona en un montón. Todos lo ven, y así se queda, incluso tras un reinicio, hasta que vuelve a crecer. Un árbol vuelve primero como un retoño.
Mejor terreno, mejores materiales
Cada lugar tiene una categoría de 1 a 5. Sube uno a 500 m, a 1400 m y a 2800 m del asentamiento más cercano; uno en terreno de magia baja y dos en terreno muerto; y uno en desiertos, tundra, humedales y selva, y dos en un glaciar. Allí, alrededor de un tercio de los árboles y las rocas son de esa categoría y el resto son corrientes. El aviso indica la categoría de cada recurso. En el Refugio nada pasa de la categoría 2. El montón de escombros del patio de una mina se trabaja como una roca: grado 4 en una mina de mithril y grado 5 en una mina de adamantio, sea quien sea quien tenga la torre.
Un encantamiento de la abundancia en lo que llevas puesto da la probabilidad de obtener uno más con cada golpe. Consulta Encantamientos y obras magistrales.
Prospección y vetas ricas
Escribe /prospectar con una piqueta, una hoz o una hachuela en la bolsa y quédate quieto 5 segundos: sabrás cuál es la mejor roca, mata de hierbas o árbol en 400 m a la redonda, su material y su categoría, y quedará marcado en tu mapa. Para elegir, escribe /prospectar minería, /prospectar herboristería o /prospectar tala.
Cada provincia tiene una veta rica, de unos 150 m de ancho, donde cada roca es una categoría mejor que el terreno que la rodea. Se desplaza cada 6 horas. Desde Minería 55, prospectar roca también te dice dónde está ahora la veta de tu provincia. El mapa del mundo la marca entonces con un anillo en la capa Vetas ricas.