ঝড়ের আহ্বায়ক
বায়ুমণ্ডল বদলে শত্রুর ওপর বজ্র বর্ষণ।
দূরত্ব আপনার সেরা অস্ত্র; আবহাওয়া বদলে শত্রু সরিয়ে পথ খোলেন। শুধু নারীরাই এই জাদুবিদ্যা চালাতে পারেন: মেঘ থেকে ধ্বংস নামান বা রণক্ষেত্রে মিত্রদের স্থান বদলান। অন্যেরা মাটিতে লড়ে, আপনি আকাশ চালান। ঝড়ের সঙ্গে নিজেকে মানিয়ে যুদ্ধের শর্ত ঠিক করুন।
- পথ
- জাদুবিদ্যা
- জাতি
- মানুষ, এলফ, অর্ধ-এলফ, নোম, অন্ধকার এলফ ও নেফিলিম
বোনাস
এটি নিলে কী বদলায়, গেমের চরিত্র নির্মাতা যেমন দেখায়।
- উড্ডয়ন
দক্ষতা
এটি আপনাকে কী অনুশীলন করতে দেয়, এবং কোন লেভেল থেকে।
- বর্শা
- ঝড় আহ্বানপ্রয়োজন: স্তর 10
অস্ত্রের দক্ষতাগুলো নিজস্ব ক্ষমতা খোলে: দেখুন অস্ত্রের ক্ষমতা।
বিশেষায়ন
এই শ্রেণি যে 13টি বিশেষায়ন যোগ করতে পারে, গেমের চরিত্র নির্মাতা যেমন অনুমতি দেয়।
ক্ষমতা
গেমের চরিত্র নির্মাতা যেমন তালিকা দেয়, প্রত্যেকটি র্যাঙ্ক 1-এ। পূর্ণ কার্ড দেখতে একটি ক্ষমতা খুলুন।
10টি স্বয়ংক্রিয়ভাবে পাওয়া
-
অস্ত্রের ক্ষমতা ও কাটার আঘাতের কাছে দুর্বল করা
খরচ: আপনার সহনশক্তির 14%পাল্লা: নিজেলক্ষ্য: নিজেনিকটযুদ্ধের ক্ষতি: +1.2%স্থায়িত্ব: 10 সেতাৎক্ষণিক। 10 সেকেন্ডের মধ্যে আপনার পরের আঘাতে এটি থাকবে; অন্য অস্ত্রক্ষমতা বাছলে এটি বদলে যাবে।আবার প্রস্তুত হবে 20.2 সে পরের্যাঙ্ক: 1 / 40 -
অস্ত্রের ক্ষমতা, হ্রাস (আক্রমণ)
খরচ: আপনার সহনশক্তির 9%পাল্লা: নিজেলক্ষ্য: নিজেনিকটযুদ্ধের ক্ষতি: +0.8%স্থায়িত্ব: 10 সেতাৎক্ষণিক। 10 সেকেন্ডের মধ্যে আপনার পরের আঘাতে এটি থাকবে; অন্য অস্ত্রক্ষমতা বাছলে এটি বদলে যাবে।আবার প্রস্তুত হবে 20.2 সে পরের্যাঙ্ক: 1 / 40 -
অস্ত্রের ক্ষমতা বৃদ্ধি
খরচ: আপনার সহনশক্তির 8%পাল্লা: নিজেলক্ষ্য: নিজেনিকটযুদ্ধের ক্ষতি: +0.4%স্থায়িত্ব: 10 সেতাৎক্ষণিক। 10 সেকেন্ডের মধ্যে আপনার পরের আঘাতে এটি থাকবে; অন্য অস্ত্রক্ষমতা বাছলে এটি বদলে যাবে।আবার প্রস্তুত হবে 20.2 সে পরের্যাঙ্ক: 1 / 40 -
অস্ত্রের ক্ষমতা, স্তম্ভিতকরণ
খরচ: আপনার সহনশক্তির 14%পাল্লা: নিজেলক্ষ্য: নিজেনিকটযুদ্ধের ক্ষতি: +0.8%স্থায়িত্ব: 10 সেতাৎক্ষণিক। 10 সেকেন্ডের মধ্যে আপনার পরের আঘাতে এটি থাকবে; অন্য অস্ত্রক্ষমতা বাছলে এটি বদলে যাবে।আবার প্রস্তুত হবে 20.2 সে পরের্যাঙ্ক: 1 / 40 -
অস্ত্রের ক্ষমতা ও বিদ্ধ করার আঘাতের কাছে দুর্বল করা
খরচ: আপনার সহনশক্তির 9%পাল্লা: নিজেলক্ষ্য: নিজেনিকটযুদ্ধের ক্ষতি: +0.4%স্থায়িত্ব: 10 সেতাৎক্ষণিক। 10 সেকেন্ডের মধ্যে আপনার পরের আঘাতে এটি থাকবে; অন্য অস্ত্রক্ষমতা বাছলে এটি বদলে যাবে।আবার প্রস্তুত হবে 20.2 সে পরের্যাঙ্ক: 1 / 40 -
অস্ত্রের ক্ষমতা ও ভোঁতা অস্ত্রের আঘাতের কাছে দুর্বল করা
খরচ: আপনার সহনশক্তির 19%পাল্লা: নিজেলক্ষ্য: নিজেনিকটযুদ্ধের ক্ষতি: +1.6%স্থায়িত্ব: 10 সেতাৎক্ষণিক। 10 সেকেন্ডের মধ্যে আপনার পরের আঘাতে এটি থাকবে; অন্য অস্ত্রক্ষমতা বাছলে এটি বদলে যাবে।আবার প্রস্তুত হবে 20.2 সে পরের্যাঙ্ক: 1 / 40 -
অস্ত্রের ক্ষমতা, হ্রাস (আক্রমণ)
খরচ: আপনার সহনশক্তির 19%পাল্লা: নিজেলক্ষ্য: নিজেনিকটযুদ্ধের ক্ষতি: +1.2%স্থায়িত্ব: 10 সেতাৎক্ষণিক। 10 সেকেন্ডের মধ্যে আপনার পরের আঘাতে এটি থাকবে; অন্য অস্ত্রক্ষমতা বাছলে এটি বদলে যাবে।আবার প্রস্তুত হবে 20.2 সে পরের্যাঙ্ক: 1 / 40 -
অস্ত্রের ক্ষমতা ও শত্রুর আক্রমণের মনোযোগ কমানো
খরচ: আপনার সহনশক্তির 8%পাল্লা: নিজেলক্ষ্য: নিজেনিকটযুদ্ধের ক্ষতি: +0.4%স্থায়িত্ব: 10 সেতাৎক্ষণিক। 10 সেকেন্ডের মধ্যে আপনার পরের আঘাতে এটি থাকবে; অন্য অস্ত্রক্ষমতা বাছলে এটি বদলে যাবে।আবার প্রস্তুত হবে 20.2 সে পরের্যাঙ্ক: 1 / 40 -
অস্ত্রের ক্ষমতা, হ্রাস (ক্ষতি)
খরচ: আপনার সহনশক্তির 23%পাল্লা: নিজেলক্ষ্য: নিজেনিকটযুদ্ধের ক্ষতি: +1.6%স্থায়িত্ব: 10 সেতাৎক্ষণিক। 10 সেকেন্ডের মধ্যে আপনার পরের আঘাতে এটি থাকবে; অন্য অস্ত্রক্ষমতা বাছলে এটি বদলে যাবে।আবার প্রস্তুত হবে 20.2 সে পরের্যাঙ্ক: 1 / 40 -
অস্ত্রের ক্ষমতা, ক্ষমতা রোধ
খরচ: আপনার সহনশক্তির 23%পাল্লা: নিজেলক্ষ্য: নিজেনিকটযুদ্ধের ক্ষতি: +2.8%স্থায়িত্ব: 10 সেতাৎক্ষণিক। 10 সেকেন্ডের মধ্যে আপনার পরের আঘাতে এটি থাকবে; অন্য অস্ত্রক্ষমতা বাছলে এটি বদলে যাবে।আবার প্রস্তুত হবে 20.2 সে পরের্যাঙ্ক: 1 / 40
37টি প্রশিক্ষণযোগ্য
-
একটি লক্ষ্য: বিদ্যুতের ক্ষতি, স্তম্ভিতকরণ
খরচ: আপনার মানার 23%পাল্লা: 36.6 মিলক্ষ্য: একজন খেলোয়াড় বা প্রাণীক্ষতি: 2-15 (আপনার র্যাঙ্কে 8)নিশানা করা: দেহে লাগলে 2× ক্ষতি, মাথায় লাগলে 3×স্থায়িত্ব: 3 সেপ্রয়োগ: 0.5 সেআবার প্রস্তুত হবে 0.5 সে পরের্যাঙ্ক: 1 / 40 -
একটি লক্ষ্য: গতি হ্রাস
খরচ: আপনার মানার 20%পাল্লা: 30.5 মিলক্ষ্য: একজন খেলোয়াড় বা প্রাণীস্থায়িত্ব: 7 সেপ্রয়োগ: 1.5 সেআবার প্রস্তুত হবে 1.5 সে পরের্যাঙ্ক: 1 / 40 -
নিজস্ব: অতিরিক্ত সুবিধা (প্রতিরক্ষা)
খরচ: আপনার মানার 30%পাল্লা: নিজেলক্ষ্য: নিজেপ্রতিরক্ষার মান: +30.1%স্থায়িত্ব: 10 মিপ্রয়োগ: 1.5 সেআবার প্রস্তুত হবে 1.5 সে পরের্যাঙ্ক: 1 / 40 -
একটি লক্ষ্য: সময়ের সঙ্গে বিষের ক্ষতি
খরচ: আপনার মানার 40%পাল্লা: 36.6 মিলক্ষ্য: একজন খেলোয়াড় বা প্রাণীক্ষতি: 7-18 (আপনার র্যাঙ্কে 13)নিশানা করা: দেহে লাগলে 2× ক্ষতি, মাথায় লাগলে 3×স্থায়িত্ব: 30 সেপ্রয়োগ: 0.5 সেআবার প্রস্তুত হবে 0.5 সে পরের্যাঙ্ক: 1 / 40 -
একটি লক্ষ্য: স্বাস্থ্য স্থানান্তর
খরচ: আপনার মানার 21%পাল্লা: 15.2 মিলক্ষ্য: একজন খেলোয়াড় বা বন্ধুভাবাপন্ন পোষ্যপ্রয়োগ: 1.5 সেআবার প্রস্তুত হবে 1.5 সে পরের্যাঙ্ক: 1 / 40 -
একটি লক্ষ্য: হ্রাস (শক্তি, ক্ষিপ্রতা)
খরচ: আপনার মানার 30%পাল্লা: 30.5 মিলক্ষ্য: একজন খেলোয়াড়স্থায়িত্ব: 40 সেপ্রয়োগ: 0.2 সেপুনর্ব্যবহার: 5 সেআবার প্রস্তুত হবে 5.2 সে পরের্যাঙ্ক: 1 / 40 -
একটি লক্ষ্য: প্রভাব সরানো
খরচ: আপনার মানার 30%পাল্লা: 30.5 মিলক্ষ্য: একজন খেলোয়াড়প্রয়োগ: 1 সেআবার প্রস্তুত হবে 1 সে পরের্যাঙ্ক: 1 / 40 -
নিজস্ব: ক্ষতি শোষক
চূর্ণ, বিদ্ধ ও কাটার ক্ষতি থেকে সুরক্ষা
ক্ষতি শোষক আঘাত পেলে নিঃশেষ হয়ে যায়!খরচ: আপনার মানার 25%পাল্লা: নিজেলক্ষ্য: নিজেস্থায়িত্ব: 5 মিপ্রয়োগ: 0.1 সেপুনর্ব্যবহার: 300 সেআবার প্রস্তুত হবে 300.1 সে পরের্যাঙ্ক: 1 / 40 -
নিজস্ব: ক্ষতি শোষক
আগুন, শীত ও বিদ্যুতের ক্ষতি থেকে সুরক্ষা
ক্ষতি শোষক আঘাত পেলে নিঃশেষ হয়ে যায়!খরচ: আপনার মানার 25%পাল্লা: নিজেলক্ষ্য: নিজেস্থায়িত্ব: 5 মিপ্রয়োগ: 0.1 সেপুনর্ব্যবহার: 300 সেআবার প্রস্তুত হবে 300.1 সে পরের্যাঙ্ক: 1 / 40 -
একটি লক্ষ্য: স্বাস্থ্য শোষণ
খরচ: আপনার মানার 38%পাল্লা: 30.5 মিলক্ষ্য: একজন খেলোয়াড় বা প্রাণীপ্রয়োগ: 1.5 সেপুনর্ব্যবহার: 10 সেআবার প্রস্তুত হবে 11.5 সে পরের্যাঙ্ক: 1 / 40 -
একটি লক্ষ্য: অন্ধত্ব
খরচ: আপনার মানার 40%পাল্লা: 30.5 মিলক্ষ্য: একজন খেলোয়াড় বা প্রাণীআক্রমণের মান: -1.0%প্রতিরক্ষার মান: -1.0%স্থায়িত্ব: 30 সেপ্রয়োগ: 1.5 সেপুনর্ব্যবহার: 60 সেআবার প্রস্তুত হবে 61.5 সে পরের্যাঙ্ক: 1 / 40 -
দল: মন্ত্রগান: উন্মত্ততা
খরচ: আপনার মানার 33%পাল্লা: 15.2 মিলক্ষ্য: আপনার দলপ্রতিরক্ষার মান: -75.0%স্থায়িত্ব: 30 সেপ্রয়োগ: 1.5 সেপুনর্ব্যবহার: 300 সেআবার প্রস্তুত হবে 301.5 সে পরের্যাঙ্ক: 1 / 40 -
একটি লক্ষ্য: অন্ধত্ব সরানো
খরচ: আপনার মানার 20%পাল্লা: 30.5 মিলক্ষ্য: একজন খেলোয়াড়প্রয়োগ: 1 সেআবার প্রস্তুত হবে 1 সে পরের্যাঙ্ক: 1 / 40 -
প্রভাবের এলাকা: গতি হ্রাস
প্রয়োগকারী বাদেখরচ: আপনার মানার 50%পাল্লা: 30.5 মিলক্ষ্য: একজন খেলোয়াড় বা প্রাণীব্যাসার্ধ: 9.1 মিআপনাকে ছেড়ে দেয়, কিন্তু আপনার দলকে আঘাত করেস্থায়িত্ব: 7 সেপ্রয়োগ: 1.5 সেপুনর্ব্যবহার: 10 সেআবার প্রস্তুত হবে 11.5 সে পরের্যাঙ্ক: 1 / 40 -
একটি লক্ষ্য: শীতের ক্ষতি, গতি হ্রাস
খরচ: আপনার মানার 40%পাল্লা: 36.6 মিলক্ষ্য: একজন খেলোয়াড় বা প্রাণীক্ষতি: 2-15 (আপনার র্যাঙ্কে 9)নিশানা করা: দেহে লাগলে 2× ক্ষতি, মাথায় লাগলে 3×স্থায়িত্ব: 7 সেপ্রয়োগ: 0.5 সেআবার প্রস্তুত হবে 0.5 সে পরের্যাঙ্ক: 1 / 40 -
একটি লক্ষ্য: বিষ সরানো
খরচ: আপনার মানার 20%পাল্লা: 30.5 মিলক্ষ্য: একজন খেলোয়াড়প্রয়োগ: 1 সেআবার প্রস্তুত হবে 1 সে পরের্যাঙ্ক: 1 / 40 -
নিজস্ব: স্বাস্থ্যকে মানায় রূপান্তর
নেইপাল্লা: নিজেলক্ষ্য: নিজেপ্রয়োগ: 1.5 সেআবার প্রস্তুত হবে 1.5 সে পরের্যাঙ্ক: 1 / 40 -
একটি লক্ষ্য: মানা স্থানান্তর
নেইপাল্লা: 15.2 মিলক্ষ্য: একজন খেলোয়াড়প্রয়োগ: 1.5 সেআবার প্রস্তুত হবে 1.5 সে পরের্যাঙ্ক: 1 / 40 -
একটি লক্ষ্য: হ্রাস (বিদ্যুৎ প্রতিরোধ)
খরচ: আপনার মানার 30%পাল্লা: 30.5 মিলক্ষ্য: একজন খেলোয়াড় বা প্রাণীস্থায়িত্ব: 30 সেপ্রয়োগ: 1 সেপুনর্ব্যবহার: 10 সেআবার প্রস্তুত হবে 11 সে পরের্যাঙ্ক: 1 / 40 -
একটি লক্ষ্য: হ্রাস (শীত প্রতিরোধ)
খরচ: আপনার মানার 30%পাল্লা: 30.5 মিলক্ষ্য: একজন খেলোয়াড় বা প্রাণীস্থায়িত্ব: 30 সেপ্রয়োগ: 1 সেপুনর্ব্যবহার: 10 সেআবার প্রস্তুত হবে 11 সে পরের্যাঙ্ক: 1 / 40 -
একটি লক্ষ্য: মানা শোষণ
নেইপাল্লা: 30.5 মিলক্ষ্য: একজন খেলোয়াড় বা প্রাণীপ্রয়োগ: 1.5 সেপুনর্ব্যবহার: 10 সেআবার প্রস্তুত হবে 11.5 সে পরের্যাঙ্ক: 1 / 40 -
প্রভাবের এলাকা: অবিরাম বিদ্যুতের ক্ষতি
প্রয়োগকারী বাদেখরচ: আপনার মানার 50%পাল্লা: 36.6 মিলক্ষ্য: একজন খেলোয়াড় বা প্রাণীব্যাসার্ধ: 9.8 মিআপনাকে ছেড়ে দেয়, কিন্তু আপনার দলকে আঘাত করেক্ষতি: 11-36 (আপনার র্যাঙ্কে 24)নিশানা করা বিস্ফোরণ: বিস্ফোরণে 1.5× ক্ষতি, সরাসরি দেহে 3× / মাথায় 4×প্রয়োগ: 0.5 সেপুনর্ব্যবহার: 6 সেআবার প্রস্তুত হবে 6.5 সে পরের্যাঙ্ক: 1 / 40 -
দল: অতিরিক্ত সুবিধা (প্রতিরক্ষা)
খরচ: আপনার মানার 50%পাল্লা: 15.2 মিলক্ষ্য: আপনার দলপ্রতিরক্ষার মান: +11.0%স্থায়িত্ব: 10 মিপ্রয়োগ: 1.5 সেআবার প্রস্তুত হবে 1.5 সে পরের্যাঙ্ক: 1 / 40 -
একটি লক্ষ্য: অতিরিক্ত সুবিধা (বিদ্যুৎ প্রতিরোধ)
খরচ: আপনার মানার 30%পাল্লা: 15.2 মিলক্ষ্য: একজন খেলোয়াড় বা বন্ধুভাবাপন্ন পোষ্যস্থায়িত্ব: 5 মিপ্রয়োগ: 1.5 সেআবার প্রস্তুত হবে 1.5 সে পরের্যাঙ্ক: 1 / 40 -
একটি লক্ষ্য: অতিরিক্ত সুবিধা (শীত প্রতিরোধ)
খরচ: আপনার মানার 30%পাল্লা: 15.2 মিলক্ষ্য: একজন খেলোয়াড় বা বন্ধুভাবাপন্ন পোষ্যস্থায়িত্ব: 5 মিপ্রয়োগ: 1.5 সেআবার প্রস্তুত হবে 1.5 সে পরের্যাঙ্ক: 1 / 40 -
একটি লক্ষ্য: বর্ধক প্রভাব সরানো
খরচ: আপনার মানার 40%পাল্লা: 30.5 মিলক্ষ্য: একজন খেলোয়াড়প্রয়োগ: 1 সেআবার প্রস্তুত হবে 1 সে পরের্যাঙ্ক: 1 / 40 -
দল: মন্ত্রগান: ওড়া
খরচ: আপনার মানার 50%পাল্লা: 15.2 মিলক্ষ্য: আপনার দলস্থায়িত্ব: 30 সেপ্রয়োগ: 1.5 সেপুনর্ব্যবহার: 60 সেআবার প্রস্তুত হবে 61.5 সে পরের্যাঙ্ক: 1 / 40 -
একটি লক্ষ্য: হ্রাস (বিষ প্রতিরোধ, শীত প্রতিরোধ, আগুন প্রতিরোধ, বিদ্যুৎ প্রতিরোধ)
খরচ: আপনার মানার 50%পাল্লা: 30.5 মিলক্ষ্য: একজন খেলোয়াড় বা প্রাণীস্থায়িত্ব: 30 সেপ্রয়োগ: 1 সেপুনর্ব্যবহার: 10 সেআবার প্রস্তুত হবে 11 সে পরের্যাঙ্ক: 1 / 40 -
একটি লক্ষ্য: হ্রাস (আক্রমণের গতি)
খরচ: আপনার মানার 50%পাল্লা: 30.5 মিলক্ষ্য: একজন খেলোয়াড় বা প্রাণীআক্রমণের বিলম্ব: +0.8%স্থায়িত্ব: 30 সেপ্রয়োগ: 0.2 সেপুনর্ব্যবহার: 35 সেআবার প্রস্তুত হবে 35.2 সে পরের্যাঙ্ক: 1 / 40 -
একটি লক্ষ্য: সময়ের সঙ্গে চূর্ণ করার ক্ষতি, গতি হ্রাস, হ্রাস (আক্রমণ)
খরচ: আপনার মানার 50%পাল্লা: 36.6 মিলক্ষ্য: একজন খেলোয়াড় বা প্রাণীক্ষতি: 6-20 (আপনার র্যাঙ্কে 13)আক্রমণের মান: -1.0%নিশানা করা: দেহে লাগলে 2× ক্ষতি, মাথায় লাগলে 3×স্থায়িত্ব: 30 সেপ্রয়োগ: 0.5 সেআবার প্রস্তুত হবে 0.5 সে পরের্যাঙ্ক: 1 / 40 -
একটি লক্ষ্য: বিদ্যুৎ থেকে সুরক্ষা
খরচ: আপনার মানার 50%পাল্লা: 15.2 মিলক্ষ্য: একজন খেলোয়াড় বা বন্ধুভাবাপন্ন পোষ্যস্থায়িত্ব: 5 মিপ্রয়োগ: 1.5 সেআবার প্রস্তুত হবে 1.5 সে পরের্যাঙ্ক: 1 / 40 -
একটি লক্ষ্য: শীত থেকে সুরক্ষা
খরচ: আপনার মানার 50%পাল্লা: 15.2 মিলক্ষ্য: একজন খেলোয়াড় বা বন্ধুভাবাপন্ন পোষ্যস্থায়িত্ব: 5 মিপ্রয়োগ: 1.5 সেআবার প্রস্তুত হবে 1.5 সে পরের্যাঙ্ক: 1 / 40 -
প্রভাবের এলাকা: অন্ধত্ব
প্রয়োগকারী বাদেখরচ: আপনার মানার 50%পাল্লা: 30.5 মিলক্ষ্য: একজন খেলোয়াড় বা প্রাণীব্যাসার্ধ: 9.1 মিআপনাকে ছেড়ে দেয়, কিন্তু আপনার দলকে আঘাত করেআক্রমণের মান: -1.0%প্রতিরক্ষার মান: -1.0%স্থায়িত্ব: 30 সেপ্রয়োগ: 1.5 সেপুনর্ব্যবহার: 60 সেআবার প্রস্তুত হবে 61.5 সে পরের্যাঙ্ক: 1 / 40 -
প্রভাবের এলাকা: অবিরাম শীতের ক্ষতি
প্রয়োগকারী বাদেখরচ: আপনার মানার 50%পাল্লা: 36.6 মিলক্ষ্য: একজন খেলোয়াড় বা প্রাণীব্যাসার্ধ: 9.8 মিআপনাকে ছেড়ে দেয়, কিন্তু আপনার দলকে আঘাত করেক্ষতি: 8-36 (আপনার র্যাঙ্কে 22)নিশানা করা বিস্ফোরণ: বিস্ফোরণে 1.5× ক্ষতি, সরাসরি দেহে 3× / মাথায় 4×প্রয়োগ: 0.5 সেপুনর্ব্যবহার: 6 সেআবার প্রস্তুত হবে 6.5 সে পরের্যাঙ্ক: 1 / 40 -
দল: অতিরিক্ত সুবিধা (বিদ্যুৎ প্রতিরোধ)
খরচ: আপনার মানার 50%পাল্লা: 15.2 মিলক্ষ্য: আপনার দলস্থায়িত্ব: 5 মিপ্রয়োগ: 1.5 সেআবার প্রস্তুত হবে 1.5 সে পরের্যাঙ্ক: 1 / 40 -
প্রভাবের এলাকা: হ্রাস (আক্রমণের গতি)
প্রয়োগকারী বাদেখরচ: আপনার মানার 50%পাল্লা: 30.5 মিলক্ষ্য: একজন খেলোয়াড় বা প্রাণীব্যাসার্ধ: 9.8 মিআপনাকে ছেড়ে দেয়, কিন্তু আপনার দলকে আঘাত করেআক্রমণের বিলম্ব: +0.8%স্থায়িত্ব: 30 সেপ্রয়োগ: 1.5 সেপুনর্ব্যবহার: 30 সেআবার প্রস্তুত হবে 31.5 সে পরের্যাঙ্ক: 1 / 40 -
দল: অতিরিক্ত সুবিধা (শীত প্রতিরোধ)
খরচ: আপনার মানার 50%পাল্লা: 15.2 মিলক্ষ্য: আপনার দলস্থায়িত্ব: 5 মিপ্রয়োগ: 1.5 সেআবার প্রস্তুত হবে 1.5 সে পরের্যাঙ্ক: 1 / 40