Rozhovory s lidmi
Ukaž na někoho a stiskni interakci. Někteří mají příběhy, jiní obchody, výcvik či banku.
Přijdi k někomu a podívej se na něj. Má-li pro tebe něco, zobrazí se výzva: Stiskni F pro rozhovor s…, …pro obchod, …pro výcvik a podobně. Stiskni ji nebo na postavu dvakrát klikni s viditelným kurzorem.
Někteří lidé mají víc co říct než ceník. Rozhovor otevře panel až se třemi možnostmi, co říct či udělat. Volby se pamatují a některé změní další průběh nebo ti předají předmět k doručení. Vše, do čeho se pustíš, se ukládá do deníku.
Strážce, šampion, mág a léčitel každého sídla se také zastaví na kus řeči: Stiskni F pro rozhovor s… otevře stejný panel. Tento hovor je jen hovorem: v každém sídle jiný, nic z tvých odpovědí se nepamatuje a uprostřed boje si nikdo povídat nebude. Na dotaz po cestě každý ukáže skutečné blízké místo, obvykle jiné město, a přibližnou vzdálenost. Šampion znalý podzemí jej pojmenuje, mág poblíž mrtvé půdy před ní varuje a léčitelé znají nejbližší důl. Při průchodu městem je také zaslechneš.
Koho najdeš v sídle
| Kdo | K čemu |
|---|---|
| Stráže, šampioni, mágové a léčitelé | Brání sídlo a na požádání o něm promluví. |
| Obchodníci | Kupují a prodávají zboží. Viz Nákup a prodej. |
| Kupci | V každém obchodním domě: běžné zbraně, kůže, nástroje, materiály a svitky. V přístavu také listiny koggy a šalupy a kotvicí háky. |
| Mudrci | V lékárně: hole, hůlky, svitky a prsteny; ve městě či hlavním městě také náhrdelníky. |
| Trenéři | Učí dovednosti a umožní zvolit povolání. Viz Cvičitelé, dovednosti, schopnosti a Povolání. |
| Pokladníci | Banka tvého účtu. Viz Tvá banka. |
| Hostinští | Jídlo, pití, lůžkoviny a figurky koně; hostinec hlavního města má i figurky pegasa. |
| Obléhací inženýři | V hostinci hlavního města: soupravy obléhacích strojů. |
| Správci | Stavební materiály a semena Srdcového stromu i nároky Válečného kamene pro zakládání a obléhání měst. |
| Mistři run | Cestování mezi městy a nastavení místa návratu. Viz Mistři run: cestování a připoutání. |