Parlare con le persone
Punta qualcuno e premi Interagisci. Alcuni hanno storie; altri negozi, addestramento o una banca.
Avvicinati a qualcuno e guardalo. Se ha qualcosa per te, comparirà un messaggio: Premi F per parlare con…, …per fare acquisti, …per addestrarti, e così via. Premilo, oppure fai doppio clic sul personaggio con il cursore visibile.
Alcune persone hanno più cose da dire di un semplice listino prezzi. Una conversazione apre un pannello con un massimo di tre cose che puoi dire o fare. Le tue scelte vengono ricordate, e alcune cambiano ciò che accade dopo o ti consegnano qualcosa da trasportare. Tutto ciò di cui ti fai carico viene annotato nel tuo diario.
Anche guardie, campioni, maghi e guaritori di ogni insediamento si fermeranno a scambiare due parole: Premi F per parlare con… apre lo stesso pannello. Sono solo chiacchiere: cambiano in ogni insediamento, nulla di ciò che dici viene ricordato e nessuno si ferma a chiacchierare nel bel mezzo di un combattimento. Chiedi dove andare e ognuno ti indicherà un luogo reale nelle vicinanze, di solito un'altra città, e a grandi linee quanto è distante. Un campione a conoscenza di una spedizione la nominerà, un mago vicino a terre morte ti metterà in guardia, e i guaritori conoscono la miniera più vicina. Camminando per una città, li sentirai anche parlare tra loro.
Chi troverai in un insediamento
| Chi | A cosa serve |
|---|---|
| Guardie, campioni, maghi e guaritori | Difendono l'insediamento e ne parleranno se glielo chiedi. |
| Negozianti | Comprano e vendono merci. Vedi Comprare e vendere. |
| Mercanti | In ogni Fondaco: le armi comuni, cuoio, attrezzi, materiali e pergamene. In un porto, anche Atti di proprietà della cocca e dello sloop e Rampini d'arrembaggio. |
| Saggi | In una Spezieria: bastoni, bacchette, pergamene e anelli; in una città o una capitale anche collane. |
| Addestratori | Insegnano abilità e permettono di scegliere la tua Classe. Vedi Addestratori, abilità, Poteri e Classe. |
| Tesorieri | La banca del tuo account. Vedi La tua banca. |
| Locandieri | Cibo, bevande, un giaciglio e Statuette di cavallo; la locanda di una capitale tiene anche Statuette di pegaso. |
| Ingegneri d'assedio | Nella locanda di una capitale: kit di macchine d'assedio. |
| Sovrintendenti | Materiali da costruzione, e il Seme di Cuor di Legno e la Rivendicazione della Pietra di Guerra che fondano e assediano le città. |
| Maestri delle Rune | Viaggia tra le città e imposta il tuo punto di legame. Vedi Maestri delle Rune: viaggi e legami. |