Capacité de transport
Tout ce que tu portes pèse son poids. Transporte trop lourd et tu ralentiras ; à la limite, tu ne pourras plus rien ramasser.
Tu peux porter un poids de 50 + 3 × ta Force, davantage avec un sac dans ton inventaire. L'armure portée, les deux ensembles d'armes et chaque pile sont pris en compte ; l'or ne pèse rien. Ton inventaire affiche ta charge sous forme de barre.
| Charge | État | Vitesse de déplacement |
|---|---|---|
| Jusqu'à 70 % | Non encombré | 100 % |
| Plus de 70 % | Encombré | 90 % |
| Plus de 90 % | Lourdement encombré | 75 % |
| Plus de 100 % | Surchargé | 50 % |
- La pénalité s'applique à la marche, la course, la nage, le vol et l'escalade. Les attaques et les sorts n'en souffrent pas.
- Tout ce qui te ferait dépasser ta limite est refusé d'un bloc, sans division. Les invites de quantité proposent Max possible.
- Les infobulles indiquent le poids d'un exemplaire et celui de la pile entière.