Piller les caravanes et les épaves
Tue la bête de trait d'une caravane et sa cargaison restera dans l'épave pendant une heure, à la merci de tous.
Toute caravane sur la route peut être attaquée par n'importe qui. Ses escortes (une pour une charrette, deux pour un chariot) restent près de la bête de trait et combattent quiconque s'en prend à elle, créatures comprises.
- Tue le cheval ou le bœuf pour arrêter la caravane. La bête morte ne transporte rien : la cargaison se trouve dans la charrette.
- La charrette devient une épave qui subsiste pendant une heure. N'importe qui peut la piller avec F.