Un pouvoir refuse de se lancer
Passe en revue cette liste : la plupart des refus viennent de là.
- Coût. As-tu le mana, l'endurance ou la santé nécessaires ? Voler multiplie le coût de chaque pouvoir par 1,5.
- Temps de recharge. Son icône est-elle encore sombre ? Survole-la pour voir les secondes restantes.
- Cible. Ta cible peut-elle être affectée par ce pouvoir, et est-elle à portée ? Les pouvoirs ciblés affectent en priorité ce qui se trouve sous le réticule.
- Posture et équipement. Certains pouvoirs exigent une arme ou une posture particulière ; l'infobulle précise laquelle.
- Effets de contrôle. Es-tu étourdi ou réduit au silence ? Vérifie ta barre d'effets.
- Le terrain. Toi ou ta cible vous trouvez-vous sur une zone de magie morte ? Nul ne peut y lancer de sorts. Voir Zones de magie : terres affaiblies et mortes.
La fenêtre de discussion en indique généralement la raison. Un sort refusé par le serveur ne te coûte rien.