Incantation des Pouvoirs
D'où viennent les Pouvoirs, comment les lancer et comment lire l'infobulle d'un Pouvoir.
Les Pouvoirs sont tes sorts et techniques spéciales. Tu les obtiens grâce à ta race, ta Classe, les compétences que tu entraînes et tes Disciplines. Appuie sur P pour voir tous les Pouvoirs en ta possession.
- Clique sur l'icône d'un Pouvoir pour le lancer, attribue-lui une touche (Attribuer des Pouvoirs à des touches) ou épingle-le sur ta barre de Pouvoirs (Ta barre de Pouvoirs).
- Survole un Pouvoir pour afficher son infobulle : coût, portée, type de cible, dégâts ou soins infligés à ton rang, temps d'incantation et de récupération, et s'il est immédiatement prêt.
- Les sorts offensifs indiquent un score d'attaque déterminé par ta compétence et ta Dextérité. Plus il est élevé, mieux c'est ; c'est un indicateur, pas une garantie.
- Les valeurs de dégâts et de soins indiquées dans les infobulles prennent déjà en compte ton équipement, tes compétences et ta posture.
- Ta compétence dans l'école d'un Pouvoir (Sorcellerie pour Éclair arcanique, Canalisation pour Trait de feu) et le rang du Pouvoir lui-même le renforcent : jusqu'à 7 % et 15 % face aux joueurs, 40 % chacun face aux créatures et aux PNJ hostiles.
- L'Intelligence au-delà de ta valeur de départ relève le haut du jet de dégâts d'un Pouvoir et l'Esprit le bas : jusqu'à 6 % chacun face aux joueurs, 25 % face aux créatures et aux PNJ hostiles. Les soins utilisent toujours les valeurs les plus faibles.
Incantation
- Un Pouvoir avec un temps d'incantation remplit la barre d'incantation. Tu peux te déplacer pendant l'incantation, sauf indication contraire dudit Pouvoir.
- Les Pouvoirs ciblés vont en priorité vers ce qui se trouve sous le réticule, et sinon vers ta cible sélectionnée.
- Les Pouvoirs coûtent du Mana, de l'Endurance ou de la Santé. Le Mana se régénère régulièrement (8 par seconde).
- En vol, chaque Pouvoir coûte 1,5× plus cher.
- Lancer un Pouvoir sur une cible qu'il ne peut pas affecter est refusé avant de te coûter quoi que ce soit.