खदानें
हर प्रांत में एक खदान, रोज़ आधे घंटे कब्ज़े के लिए खुली। कब्ज़ा रखें, उसकी उपज चुनें और रैंक बढ़ाकर ज़्यादा पाएँ।
हर प्रांत की एक खदान है, जो खदान की मीनार से पहचानी जाती है। मीनार चुनकर F दबाएँ तो विंडो खुलती है: नाम और कहानी, स्वामी, उपज, जमा माल और उसकी मंज़िल, और अगली बार हमले के लिए खुलने का समय। दुनिया के नक्शे की खदानें परत हर खदान को उसकी उपज के आइकन से दिखाती है: अपनी पर सुनहरा घेरा, दूसरी गिल्ड की पर नीला, हमले के दौरान लाल; कर्सर रखने पर स्वामी और खुलने का समय दिखता है।
खदान लेना
- खदान की रोज़ की 30 मिनट की अवधि का इंतज़ार करें। हर दिन एक ही घंटे पर खुलती है।
- खदान की मीनार नष्ट करें।
- खदान की विंडो में खदान पर दावा करें दबाएँ और 10 सेकंड की चैनलिंग में स्थिर रहें।
- आपकी गिल्ड के पास हृदयवृक्ष होना चाहिए।
- गिल्ड एक खदान, और हर हृदयवृक्ष रैंक पर एक और रख सकती है (अधिकतम नौ)। सीमा से आगे का दावा अस्वीकार होता है या अवधि खत्म होने पर अमान्य हो जाता है।
- अवधि में कई गिल्डें दावा कर सकती हैं। बंद होने से पहले का आखिरी दावा जीतता है।
- मीनार गिरने पर जमा माल का चौथाई नीचे बिखरता है, एक गाड़ी में जिसे कोई भी एक घंटे तक लूट सकता है, दावा हुआ हो या नहीं।
- मीनार गिरे और कोई दावा न करे तो खदान खाली रहती है, जब तक कोई गिल्ड उसे न ले।
- खदान में अधिकतम 24 घंटे की उपज जमा होती है। कब्ज़ा लेने पर जमा माल मिलता है।
- उपज काफ़िले से घर जाती है और रास्ते में रोकी जा सकती है। काफ़िलों पर छापा और मलबा देखें।
अपनी गिल्ड की खदानें चलाना
निर्माण पट्टी का खदानें टैब (/निर्माणमोड, या खदान की विंडो में हमारी सभी खदानें) गिल्ड की हर खदान दिखाता है: उपज, जमा माल, रास्ते की गाड़ी, रैंक और खुलने का समय। गिल्ड लीडर और भीतरी परिषद वहाँ या खदान की अपनी विंडो में उपज बदलते और रैंक बढ़ाते हैं।
- आम खदान सोना, अयस्क, इमारती लकड़ी, पत्थर या जादुई सार निकाल सकती है; पहले से जमा माल रहता है और अगली गाड़ियों से घर जाता है। मिथ्रिल या अडामेंट की खदान सिर्फ़ वही निकालती है।
- समृद्धि: किसी माल में समृद्ध प्रांत उसकी ज़्यादा खुदाई करता है (70% से 140%), इसलिए एक खदान पत्थर में समृद्ध और सोने में गरीब हो सकती है।
- कब्ज़े वाली हर खदान में खनिक काम करते हैं, दो और हर रैंक पर एक और। मरा खनिक एक नागरिक की हानि है, और कुछ मिनटों में उसकी जगह भरने तक उपज कम रहती है।
- उपज खदान में जुटकर कारवाँ से घर जाती है: आपके राष्ट्र की मातृभूमि से पूरी गाड़ी, बाकी कहीं से चौथाई गाड़ी। अगली गाड़ी लेने की जगह न हो तो खदानें टैब चेतावनी देता है।
- गिल्ड के कब्ज़े के दौरान खुलने का घंटा एक बार चुना जा सकता है: अधिकतम 12 घंटे आगे या पीछे।
- खुलने से 15 मिनट पहले, मीनार पर पहली चोट और उसके गिरने पर गिल्ड को उद्घोषक और HUD से खबर मिलती है।
- खदान की अवधि खुली हो या गिल्ड का हृदयवृक्ष न हो तो खुदाई नहीं होती।
खदान की रैंक
शहर के कारीगर किसी अपग्रेड की तरह शहर के भंडार से सामग्री लेकर खदान की एक-एक रैंक बढ़ाते हैं। हर रैंक के लिए हृदयवृक्ष उससे एक रैंक नीचे होना चाहिए।
| रैंक | उपज | मीनार | पहरेदार | पहुँचने का खर्च |
|---|---|---|---|---|
| I | 100% | 5,000 | — | — |
| II | 125% | 7,500 | — | 200 इमारती लकड़ी, 150 पत्थर, 300 सोना |
| III | 150% | 10,000 | 2 | 150 तख्ते, 250 पत्थर, 800 सोना |
| IV | 175% | 12,500 | 3 | 250 तख्ते, 100 लोहा, 1,600 सोना |
| V | 200% | 15,000 | 4 | 400 तख्ते, 200 लोहा, 3,200 सोना |
- खदान खोने पर उसकी रैंक भी खोती हैं। दूसरी गिल्ड ले ले तो मीनार रैंक I पर लौटती है और जारी अपग्रेड छूट जाता है। पहुँची हुई सारी सामग्री घर लौटती है।
- ऊँची रैंक पर भरने से पहले अधिक माल जमा होता है और मीनार गिराने में अधिक समय लगता है।
- रैंक III से पहरेदार मीनार की रक्षा करते हैं। वे मीनार, खनिक या अपने साथी को चोट पहुँचाने वाले से लड़ते हैं; मरे पहरेदार की जगह 10 मिनट बाद भरती है, खुली अवधि में कभी नहीं।
- खदान की अवधि खुलने पर काम रुकता है और बंद होने पर फिर शुरू होता है।