鉱山

1つの州に1つの鉱山があり、1日30分間だけ占領が可能です。保持し、採掘物を選択し、ランクを上げて産出量を増やしましょう。

ギルドメンバー キー設定F

各州には鉱山タワーで示される鉱山が1つあります。タワーを選択してFを押すとウィンドウが開きます。名前、沿革、保持者、採掘物、蓄積量と搬送先、次に攻撃可能となる時間が表示されます。ワールドマップの鉱山レイヤーでは、各鉱山が採掘物のアイコンで示され、自ギルドのものは金、他ギルドのものは青、攻撃中は赤の輪で囲まれます。カーソルを合わせると保持者と時間帯が確認できます。

鉱山の占領

  1. 鉱山の1日30分の攻撃可能時間を待ちます。毎日同じ時間に開きます。
  2. 鉱山タワーを破壊します。
  3. 鉱山のウィンドウで鉱山を領有を押し、10秒間のチャネリング中は静止してください。
  • ハートウッドを所持するギルドに所属している必要があります。
  • ギルドは鉱山を1つ、さらにハートウッドのランクごとに1つ(最大9つ)保持できます。上限を超えた領有は拒否されるか、時間帯終了時に無効となります。
  • 時間帯の間に複数のギルドが領有を試みることができます。終了直前の最後の領有が勝利となります。
  • タワーが倒れると、蓄積物の4分の1がその足元に荷車として散乱し、領有の成否にかかわらず1時間の間誰でも略奪できます。
  • タワーが破壊されても誰も領有しなかった場合、鉱山はいずれかのギルドが奪取するまで未保持状態になります。
  • 鉱山には最大24時間分の産出物が蓄積されます。占領するとその蓄積物を獲得できます。
  • 産出物は隊商によって本拠地に運ばれますが、迎撃される可能性があります。隊商と残骸の略奪を参照してください。

ギルドの鉱山運営

建築バーの鉱山タブ(/建築、または鉱山ウィンドウの所有する鉱山一覧)には、ギルドが保持するすべての鉱山が表示されます。採掘物、蓄積量、移動中の荷車、ランク、時間帯が確認できます。ギルドマスターおよび幹部会は、そこで、あるいは鉱山自体のウィンドウから採掘物の変更やランクの引き上げを行えます。

  • 通常の鉱山ではゴールド、鉱石、木材、石材、魔力エッセンスを採掘できます。すでに蓄積されている物資は残り、次の荷車で本拠地へ運ばれます。ミスリル鉱山やアダマント鉱山では、固有の資源のみが採掘されます。
  • 豊富さ:特定の物資が豊富な州ではその産出量が増加し(70%~140%)、同じ鉱山でも石材は豊富だがゴールドは乏しいといった場合があります。
  • 保持中の各鉱山では鉱夫が働きます(基本2人、ランクごとに1人増加)。鉱夫が殺害されると市民が1人失われ、補充されるまでの数分間は採掘量が減少します。
  • 産出物は鉱山に蓄積され、隊商によって運ばれます。自国の本国領からは満杯の荷車、それ以外の場所からは4分の1の荷車となります。倉庫が満杯で次の荷車を受け入れられない場合、鉱山タブに警告が表示されます。
  • 攻撃可能時間帯は、ギルドが鉱山を保持している間に一度だけ変更できます。前後12時間の範囲内で希望の時刻に移動可能です。
  • 時間帯が開く15分前、タワーへの初撃時、および陥落時に、ギルドは伝令からの報告を受け、HUDに通知が表示されます。
  • 鉱山の時間帯が開いている間、またはギルドがハートウッドを持たない間は採掘が行われません。

鉱山ランク

都市の建築士が1ランクずつ鉱山を引き上げます。通常のアップグレードと同様に都市の倉庫から資材を消費します。各ランクを上げるには、1ランク下のハートウッドが必要です。

ランク産出量タワー守衛必要条件
I100%5,000——
II125%7,500—木材200、石材150、300ゴールド
III150%10,0002木板150、石材250、800ゴールド
IV175%12,5003木板250、鉄100、1,600ゴールド
V200%15,0004木板400、鉄200、3,200ゴールド
  • 鉱山を失うとランクも失われます。他のギルドに奪われるとタワーはランクIに戻り、進行中のアップグレードは破棄されます。搬送中だった資材は本拠地に戻ります。
  • ランクが高くなるほど満杯までの蓄積量が増加し、タワーの破壊により長い時間がかかります。
  • ランクIII以降は守衛がタワーを警護します。タワー、鉱夫、仲間の守衛を攻撃した者と交戦します。倒された守衛は10分後に補充されますが、時間帯が開いている間は補充されません。
  • 鉱山の時間帯が開いている間は作業が停止し、閉鎖されると再開します。