খনি
প্রতি প্রদেশে একটি খনি, প্রতিদিন আধা ঘণ্টা দখলের জন্য খোলা। দখলে রাখুন, কী তুলবে বাছুন, আরও পেতে র্যাঙ্ক বাড়ান।
প্রতি প্রদেশে একটি খনি থাকে, খনিমিনার দিয়ে চিহ্নিত। মিনার বেছে F চাপলে উইন্ডো খোলে: নাম ও কাহিনি, কার দখলে, কী তোলে, কী জমেছে ও কোথায় যায়, এবং আবার কখন আক্রমণের জন্য খোলে। বিশ্বের মানচিত্রের খনি স্তর প্রতিটি খনিকে তার উৎপাদনের আইকনে দেখায়; নিজেরটিতে সোনালি বৃত্ত, অন্য গিল্ডেরটিতে নীল, আক্রান্ত হলে লাল। দখলদার ও খোলার সময় জানতে সেটির দিকে তাক করুন।
প্রতি প্রদেশে একটি খনি থাকে, খনিমিনার দিয়ে চিহ্নিত। মিনার বেছে ব্যবহার চাপলে উইন্ডো খোলে: নাম ও কাহিনি, কার দখলে, কী তোলে, কী জমেছে ও কোথায় যায়, এবং আবার কখন আক্রমণের জন্য খোলে। বিশ্বের মানচিত্রের খনি স্তর প্রতিটি খনিকে তার উৎপাদনের আইকনে দেখায়; নিজেরটিতে সোনালি বৃত্ত, অন্য গিল্ডেরটিতে নীল, আক্রান্ত হলে লাল। দখলদার ও খোলার সময় জানতে সেটির দিকে তাক করুন।
খনি দখল
- খনির প্রতিদিনের 30 মিনিটের সুযোগকালের অপেক্ষা করুন। প্রতিদিন একই ঘণ্টায় খোলে।
- খনিমিনার ধ্বংস করুন।
- পড়ে যাওয়া মিনারের কাছে, 18 মিটারের মধ্যে, দাঁড়িয়ে খনির উইন্ডোতে খনি দাবি করুন চাপুন, 10 সেকেন্ডের প্রয়োগে স্থির থাকুন। মিনার ছাড়লে, ক্ষতি পেলে বা মরলে দাবি ভাঙে।
- হৃদয়বৃক্ষ আছে এমন গিল্ডের সদস্য হতে হবে।
- গিল্ড একটি খনি, আর হৃদয়বৃক্ষের প্রতি র্যাঙ্কে আরও একটি ধরে (সর্বোচ্চ নয়টি)। সীমার বেশি দাবি প্রত্যাখ্যাত হয়, অথবা সুযোগকাল শেষে বাতিল হয়।
- সুযোগকালে একাধিক গিল্ড দাবি করতে পারে। বন্ধ হওয়ার আগের শেষ দাবিই জেতে।
- মিনার পড়লে জমা পণ্যের এক-চতুর্থাংশ তার পায়ে ছড়ায়, গাড়ি হিসেবে; দাবি হোক বা না হোক, এক ঘণ্টা যে কেউ লুট করতে পারে।
- মিনার পড়ে কেউ দাবি না করলে গিল্ড দখল না করা পর্যন্ত খনি দখলহীন থাকে।
- খনিতে সর্বোচ্চ 24 ঘণ্টার উৎপাদন জমে। দখল করলে জমা পণ্যও মেলে।
- উৎপাদন কাফেলায় বাড়ি যায়, পথে আটকানো যায়। কাফেলায় হামলা ও ধ্বংসাবশেষ দেখুন।
গিল্ডের খনি চালানো
নির্মাণ বারের খনি ট্যাব (/নির্মাণমোড, অথবা খনির উইন্ডোতে আমাদের সব খনি) গিল্ডের প্রতিটি খনি দেখায়: কী তোলে, জমা পণ্য, পথে থাকা গাড়ি, র্যাঙ্ক ও খোলার সময়। গিল্ডপ্রধান ও অন্তঃপরিষদ সেখানে বা খনির নিজস্ব উইন্ডোতে উৎপাদন বদলান ও র্যাঙ্ক বাড়ান।
- সাধারণ খনি সোনা, আকরিক, কাঠ, পাথর বা জাদুনির্যাস তুলতে পারে; আগে জমা পণ্য থাকে এবং পরের গাড়িগুলোয় বাড়ি যায়। মিথ্রিল বা অ্যাডামান্ট খনি শুধু নিজ পণ্য তোলে।
- সমৃদ্ধি: কোনো পণ্যে সমৃদ্ধ প্রদেশে সেটি বেশি ওঠে (70% থেকে 140%), তাই একই খনি পাথরে সমৃদ্ধ ও সোনায় দরিদ্র হতে পারে।
- দখলের প্রতিটি খনিতে খনিশ্রমিক কাজ করেন, দুজন এবং প্রতি র্যাঙ্কে আরও একজন। শ্রমিক মারা গেলে একজন নাগরিক হারায়, আর কয়েক মিনিটের মধ্যে তাঁর বদলি না আসা পর্যন্ত খনি কম তোলে।
- উৎপাদন খনিতে জমে কাফেলায় বাড়ি যায়: রাষ্ট্রের স্বদেশ থেকে পূর্ণ গাড়ি, অন্যত্র থেকে এক-চতুর্থাংশ গাড়ি। পরের গাড়ি নেওয়ার জন্য গুদাম বেশি ভরা থাকলে খনি ট্যাব সতর্ক করে।
- গিল্ডের দখলে থাকাকালে সুযোগকালের ঘণ্টা একবার বাছা যায়: সর্বোচ্চ 12 ঘণ্টা আগে বা পরে সেই সময়ে সরে। পরের দুই ঘণ্টার মধ্যে খোলাবে, অথবা আগের নির্ধারিত সময়ের 12 ঘণ্টার বেশি পিছোবে এমন ঘণ্টা নেওয়া যায় না; অন্যটি বাছুন।
- সুযোগকাল খোলার 15 মিনিট আগে, মিনারে প্রথম আঘাতে এবং তা পড়লে গিল্ড ঘোষকের খবর শোনে ও HUD-তে দেখে।
- খনির সুযোগকাল খোলা থাকলে, অথবা গিল্ডের হৃদয়বৃক্ষ না থাকলে কিছু তোলা হয় না।
খনির র্যাঙ্ক
শহরের নির্মাতারা অন্য উন্নয়নের মতো গুদাম থেকে উপকরণ নিয়ে একবারে এক র্যাঙ্ক খনি বাড়ান। প্রতি র্যাঙ্কের জন্য হৃদয়বৃক্ষ তার এক র্যাঙ্ক নিচে হতে হয়।
| র্যাঙ্ক | উৎপাদন | মিনার | প্রহরী | পৌঁছাতে যা লাগে |
|---|---|---|---|---|
| I | 100% | 5,000 | — | — |
| II | 125% | 7,500 | — | 200 কাঠ, 150 পাথর, 300 সোনা |
| III | 150% | 10,000 | 2 | 150 কাঠের তক্তা, 250 পাথর, 800 সোনা |
| IV | 175% | 12,500 | 3 | 250 কাঠের তক্তা, 100 লোহা, 1,600 সোনা |
| V | 200% | 15,000 | 4 | 400 কাঠের তক্তা, 200 লোহা, 3,200 সোনা |
- খনি হারালে র্যাঙ্কও হারায়। অন্য গিল্ড নিলে মিনার র্যাঙ্ক I-এ ফেরে, চলতি উন্নয়ন বাতিল হয়। পৌঁছে দেওয়া সবকিছু বাড়ি ফেরে।
- উঁচু র্যাঙ্কে পূর্ণ হওয়ার আগে বেশি জমে, মিনার ফেলতেও বেশি সময় লাগে।
- র্যাঙ্ক III থেকে প্রহরীরা মিনার রাখেন। মিনার, খনিশ্রমিক বা তাঁদের কাউকে আঘাত করলে লড়েন; প্রহরী পড়লে 10 মিনিট পরে বদলি আসে, তবে সুযোগকাল খোলা থাকলে কখনো নয়।
- খনির সুযোগকাল খোলা থাকলে কাজ থামে, বন্ধ হলে আবার চলে।