Mine
O mină în fiecare provincie, deschisă capturării jumătate de oră pe zi. Stăpânește-o, alege ce extrage și ridică-i rangul pentru mai mult.
Fiecare provincie are o mină, marcată printr-un turn. Selectează turnul și apasă F ca să îi deschizi fereastra: numele și povestea, stăpânul, ce extrage, ce s-a adunat și unde merge, precum și următoarea deschidere la atac. Stratul Mine al hărții lumii arată fiecare mină prin pictograma produsului, încercuită cu auriu pentru ale tale, albastru pentru ale altei bresle și roșu cât este atacată; indică una pentru stăpân și ora deschiderii.
Fiecare provincie are o mină, marcată printr-un turn. Selectează turnul și apasă Folosește ca să îi deschizi fereastra: numele și povestea, stăpânul, ce extrage, ce s-a adunat și unde merge, precum și următoarea deschidere la atac. Stratul Mine al hărții lumii arată fiecare mină prin pictograma produsului, încercuită cu auriu pentru ale tale, albastru pentru ale altei bresle și roșu cât este atacată; indică una pentru stăpân și ora deschiderii.
Luarea unei mine
- Așteaptă intervalul zilnic de 30 de minute al minei. Se deschide la aceeași oră în fiecare zi.
- Distruge turnul minei.
- Stai la turnul doborât, la cel mult 18 m, apasă Revendică mina în fereastra ei și rămâi nemișcat pe durata unei canalizări de 10 secunde. Îndepărtarea, rănirea sau moartea întrerup revendicarea.
- Trebuie să aparții unei bresle care are Inimalemn.
- O breaslă stăpânește o mină și încă una pentru fiecare rang al Inimalemnului (cel mult nouă). O revendicare peste limită este refuzată sau anulată la închidere.
- Mai multe bresle pot revendica în timpul intervalului. Ultima revendicare înainte de închidere câștigă.
- Când turnul cade, un sfert din stoc se varsă la poalele lui, într-o căruță pe care o poate prăda oricine timp de o oră, indiferent de revendicare.
- Dacă turnul cade și nimeni nu revendică, mina rămâne fără stăpân până o ia o breaslă.
- O mină adună cel mult producția a 24 de ore. Capturarea ei preia stocul.
- Producția călătorește acasă prin caravană și poate fi interceptată. Vezi Jefuirea caravanelor și epavelor.
Administrarea minelor breslei
Fila Mine de pe bara de construire (/construire sau Toate minele noastre din fereastra unei mine) listează fiecare mină a breslei: produsul, stocul, căruțele pe drum, rangul și ora deschiderii. Conducătorul breslei și Consiliul restrâns schimbă produsul și ridică rangul acolo sau în fereastra minei.
- O mină obișnuită poate extrage Aur, Minereu, Lemn, Piatră sau Esență magică; stocul existent rămâne și pleacă acasă cu următoarele căruțe. O mină de Mithril sau Adamant extrage doar materialul ei.
- Bogăție: o provincie bogată într-un bun extrage mai mult din el (70%–140%), deci aceeași mină poate fi bogată în piatră și săracă în aur.
- Minerii lucrează în fiecare mină stăpânită, doi plus încă unul pe rang. Un miner ucis este un cetățean pierdut, iar mina extrage mai puțin până sunt înlocuiți morții, în câteva minute.
- Producția se adună la mină și pleacă acasă prin caravană: căruțe pline din patria națiunii, câte un sfert de căruță din alte locuri. Fila Mine avertizează când depozitele sunt prea pline pentru următoarea căruță.
- Ora intervalului se poate alege o singură dată cât breasla stăpânește mina: se mută la acea oră, cu cel mult 12 ore în oricare direcție. O oră care ar deschide-o în următoarele două ore sau cu peste 12 ore mai târziu decât era programat este refuzată; alege alta.
- Breasla primește veste de la Crainic și pe interfață cu 15 minute înainte de deschidere, la prima lovitură asupra turnului și când acesta cade.
- Nu se extrage nimic cât intervalul minei este deschis sau cât breasla nu are Inimalemn.
Rangurile minei
Constructorii orașului ridică mina cu câte un rang, luând materialele din depozite ca la orice îmbunătățire. Fiecare rang cere un Inimalemn de cel puțin rangul imediat inferior.
| Rang | Producție | Turn | Gărzi | Pentru a-l atinge |
|---|---|---|---|---|
| I | 100% | 5,000 | — | — |
| II | 125% | 7,500 | — | 200 Lemn, 150 Piatră, 300 Aur |
| III | 150% | 10,000 | 2 | 150 Scânduri, 250 Piatră, 800 Aur |
| IV | 175% | 12,500 | 3 | 250 Scânduri, 100 Fier, 1,600 Aur |
| V | 200% | 15,000 | 4 | 400 Scânduri, 200 Fier, 3,200 Aur |
- Pierderea minei îi pierde rangurile. Când altă breaslă o ia, turnul revine la rangul I și orice îmbunătățire în curs se abandonează. Ce fusese livrat revine acasă.
- Un rang mai înalt adună mai mult înainte să se umple, iar turnul rezistă mai mult.
- De la rangul III, gărzile păzesc turnul. Luptă cu oricine îl rănește pe el, pe un miner sau pe una dintre ele; o gardă căzută este înlocuită după 10 minute, niciodată cât intervalul este deschis.
- Lucrul se oprește cât intervalul minei este deschis și reîncepe când se închide.