Tambang

Satu tambang per provinsi, terbuka untuk direbut setengah jam sehari. Kuasai, pilih apa yang digalinya, dan naikkan pangkatnya untuk hasil lebih banyak.

Anggota serikat TombolF

Setiap provinsi memiliki satu tambang, ditandai oleh menara tambang. Pilih menaranya dan tekan F untuk membuka jendelanya: nama dan kisahnya, siapa yang memegangnya, apa yang digalinya, apa yang menumpuk dan ke mana perginya, dan kapan berikutnya ia terbuka untuk diserang. Lapisan Tambang di peta dunia menampilkan setiap tambang sebagai ikon hasil galiannya, berlingkar emas untuk milikmu, biru untuk milik serikat lain, dan merah saat diserang; arahkan kursor ke salah satunya untuk melihat pemegangnya dan kapan jendelanya terbuka.

Merebut tambang

  1. Tunggu jendela harian 30 menit tambang itu. Jendela itu terbuka pada jam yang sama setiap hari.
  2. Hancurkan menara tambang.
  3. Tekan Kuasai Tambang di jendela tambang dan tetap diam selama 10 detik rapalan.
  • Kamu harus menjadi anggota serikat yang memiliki Kayu Jantung.
  • Satu serikat memegang satu tambang, ditambah satu lagi untuk setiap pangkat Kayu Jantung (paling banyak sembilan). Klaim yang melampaui batas itu ditolak, atau batal saat jendela ditutup.
  • Beberapa serikat boleh mengklaim selama jendela terbuka. Klaim terakhir sebelum jendela ditutup yang menang.
  • Saat menara runtuh, seperempat tumpukannya tumpah di kakinya sebagai gerobak yang boleh dijarah siapa pun selama satu jam, ada klaim atau tidak.
  • Jika menara runtuh dan tak ada yang mengklaimnya, tambang dibiarkan tanpa pemegang sampai ada serikat yang merebutnya.
  • Tambang menumpuk paling banyak 24 jam hasil. Merebutnya berarti mengambil tumpukan itu.
  • Hasil dibawa pulang lewat karavan, dan bisa dicegat. Lihat Menyerbu karavan dan bangkainya.

Mengelola tambang serikatmu

Tab Tambang di bilah pembangunan (/modebangun, atau Semua tambang kita di jendela sebuah tambang) mencantumkan setiap tambang yang dipegang serikatmu: apa yang digali masing-masing, tumpukannya, gerobak yang sedang di jalan, pangkatnya, dan kapan jendelanya terbuka. Ketua Serikat dan Dewan Inti mengubah apa yang digali tambang dan menaikkan pangkatnya di sana, atau di jendela tambang itu sendiri.

  • Tambang biasa dapat menggali Emas, Bijih, Kayu, Batu, atau Esensi Sihir; yang sudah menumpuk tetap di sana dan pulang bersama gerobak berikutnya. Tambang Mithril atau Adamant hanya menggali jenisnya sendiri.
  • Kekayaan: provinsi yang kaya akan suatu barang menggali lebih banyak barang itu (70% hingga 140%), jadi tambang yang sama bisa kaya batu tetapi miskin emas.
  • Penambang bekerja di setiap tambang yang dipegang, dua orang ditambah satu lagi per pangkat. Penambang yang terbunuh adalah warga yang hilang, dan tambang menggali lebih sedikit sampai yang mati diganti, dalam hitungan menit.
  • Hasilnya menumpuk di tambang dan dibawa pulang oleh karavan: gerobak penuh dari tanah air bangsamu, seperempat gerobak dari tempat lain. Tab Tambang memperingatkan saat persediaanmu terlalu penuh untuk menerima gerobak berikutnya.
  • Jam jendela bisa dipilih sekali selama serikatmu memegang tambang itu: jendela pindah ke jam tersebut, paling jauh 12 jam ke depan atau ke belakang.
  • Serikatmu mendapat kabar dari Juru Warta, dan melihatnya di HUD, 15 menit sebelum jendela terbuka, saat menara pertama kali dipukul, dan saat menara runtuh.
  • Tidak ada yang digali selama jendela tambang terbuka, atau selama serikatmu tidak memiliki Kayu Jantung.

Pangkat tambang

Para pekerja kotamu menaikkan pangkat tambang satu tingkat setiap kali, mengambil bahan dari penyimpanan kotamu seperti peningkatan lainnya. Setiap pangkat membutuhkan Kayu Jantungmu berada satu pangkat di bawahnya.

PangkatHasilMenaraPenjagaUntuk mencapainya
I100%5.000——
II125%7.500—200 Kayu, 150 Batu, 300 Emas
III150%10.0002150 Papan, 250 Batu, 800 Emas
IV175%12.5003250 Papan, 100 Besi, 1.600 Emas
V200%15.0004400 Papan, 200 Besi, 3.200 Emas
  • Kehilangan tambang berarti kehilangan pangkatnya. Saat serikat lain merebutnya, menara kembali ke pangkat I dan peningkatan apa pun yang sedang berjalan ditinggalkan. Apa pun yang sudah dikirim ke sana akan kembali pulang.
  • Pangkat yang lebih tinggi menumpuk lebih banyak sebelum penuh, dan menaranya lebih lama untuk dirobohkan.
  • Mulai pangkat III, penjaga menjaga menara. Mereka melawan siapa pun yang melukainya, seorang penambang, atau salah satu dari mereka; penjaga yang gugur diganti setelah 10 menit, tidak pernah selama jendela terbuka.
  • Pekerjaan berhenti selama jendela tambang terbuka, dan berlanjut saat jendela ditutup.