Список изменений

0.12.3 — Кисмет и более простой первый шаг

Мадфоллсти теперь называется Кисмет, а на его окраине стоит церковь Глубин Приюта. Новые персонажи начинают с золотом, бальзамами и лучшим снаряжением, жителям Кисмета есть что сказать, а в каменных и готических городах появились новые дома.

Мадфоллсти теперь называется Кисмет

Портовый город Бридхилла, где каждый новый персонаж сходит с корабля, теперь называется Кисмет, а поиск на карте по старому названию Madfallsti по-прежнему его находит. Смотритель гавани стоит лицом к пирсу, поворачивается к тому, кто с ним заговорит, и говорит собственным голосом, а страж, защитник, волшебница и целительница Кисмета многое расскажут новичку: где принять первый бой, где учиться, как остаться в живых. Пляж теперь песчаный до самой воды, а волны накатывают на берег.

Глубины Приюта в Кисмете

Старая церковь Глубин Приюта теперь стоит на северо-восточной окраине Кисмета, наверху её лестницы ждёт продавец бальзамов, а «Первые шаги» ведут тебя туда метками на земле. Первый этаж подходит новому искателю приключений в одиночку: хлипкие кобольды, крысы, которые не трогают тебя, пока ты не ударишь, и дряхлые мертвецы, часть которых бродит из комнаты в комнату. Чудовища больше не открывают потайные двери, держатся своего этажа и приходят на помощь сородичу по стае, только если видят бой. Тело убитого чудовища остаётся там, где оно пало.

Первый шаг стал проще

  • У каждого нового персонажа на старте 100 золота и десять бальзамов.
  • Идущие Путями Силы и Веры с первого дня носят щит, все прочие Пути — двуручное оружие, а Путь Коварства — ещё и лук.
  • На острове Бридхилл смерть ничего тебе не стоит: рюкзак остаётся при тебе — вплоть до первого этажа Глубин Приюта.
  • Вне Глуби снаряжение, надетое на павшем персонаже, никогда не забирают с тела.
  • На учебном полигоне теперь учат пользоваться бальзамом.

Каменные и готические города

В каменных и готических городах материка появились новые каменные коттеджи, дома и башни, а также готические церкви и часовни.

Карта

Карта сохраняет слои, которые ты оставляешь включёнными. Подземелья, Дальние порталы и Дороги теперь сразу показаны, а Богатые жилы скрыты.

Исправления

  • Переназначение клавиш снова работает без подключённого контроллера (раньше запрос ждал бесконечно, а клавиши переставали отвечать), и клавиша, которую ты нажимаешь для назначения, больше не применяет заодно способность.
  • Наставники, лавочники и Казначей одеты по своему ремеслу: маги — в мантиях, воины — в латах, торговцы — в простой одежде.
  • Кнопки камеры на экране создания персонажа больше не прячутся за персонажем.
  • Нефилим больше не шумит на бегу.
  • На мини-карте над некоторыми входами в подземелья больше нет чёрного квадрата.
  • Морская зыбь стала длиннее и ниже, поэтому корабли качает меньше.