பூசகர்

வெறுமையிலிருந்து ஆன்மாவை மீட்கும் ஒரே கை.

தோழர்கள் குருதி சிந்தும்போது போரின் தாளத்தைக் கவனித்தபடி முன்வரிசைக்குப் பின்னால் நிற்க உன் உறுதிமொழி பணிக்கிறது. துணை வீழ்ந்தால் அவரை மீண்டும் உயிருக்கு இழுத்து குழுவை நிற்க வைக்கும் இறைநம்பிக்கை உனக்கு மட்டுமே உண்டு. தாங்குதிறனும் மீட்சியும் கொண்ட பொறுமையான ஆட்டம் இது. உயிர்பிழைப்பைச் சாத்தியமாக்கும் இன்றியமையாத உயிர்க்கயிறாக மாறு.

பாதை
இறைநம்பிக்கை
இனங்கள்
மனிதர், எல்ஃப், அரை எல்ஃப், ரூக்காரி, சென்டார், குள்ளர், நோம் மற்றும் கரு எல்ஃப்

திறன்கள்

இது எதைப் பயிற்சி செய்ய அனுமதிக்கிறது, எந்த நிலையிலிருந்து.

  • தெய்வவித்தைதேவை: நிலை 10
  • நடுத்தரக் கவசம் அணிதல்தேவை: நிலை 15

சிறப்புத்துறைகள்

விளையாட்டின் கதாபாத்திரக் கட்டமைப்பான் அனுமதிப்பது போல, இந்த வகுப்பு சேர்க்கக்கூடிய 15 சிறப்புத்துறைகள்.

ஆற்றல்கள்

விளையாட்டின் கதாபாத்திரக் கட்டமைப்பான் பட்டியலிடுவது போல, ஒவ்வொன்றும் படிநிலை 1-இல். முழு அட்டையைக் காண ஓர் ஆற்றலைத் திறக்கவும்.

28 பயிற்சி பெறக்கூடியவை

  • தனிநபர்: கூடுதல் (சேதம்)

    செலவு: உங்கள் மானாவில் 20%
    எட்டும் தொலைவு: நான்
    இலக்கு: நான்
    கைகலப்புச் சேதம்: +1.0%
    நீடிக்கும் நேரம்: 5 நிமி
    ஏவும் நேரம்: 1.5 வி
    1.5 வி கழித்து மீண்டும் தயார்
    படிநிலை: 1 / 40
  • பரப்பு விளைவு: திகைக்கச் செய்தல்
    குழுவை விலக்கும்

    செலவு: உங்கள் மானாவில் 19%
    எட்டும் தொலைவு: 36.6 மீ
    இலக்கு: ஒரு வீரர் அல்லது உயிரினம்
    ஆரம்: 12.2 மீ
    உங்களையும் உங்கள் குழுவையும் தாக்காது
    நீடிக்கும் நேரம்: 9 வி
    ஏவும் நேரம்: 0 வி
    மீண்டும் தயாராகும் நேரம்: 10 வி
    10 வி கழித்து மீண்டும் தயார்
    படிநிலை: 1 / 40
  • ஒற்றை இலக்கு: சார்புப் பாத்திர மயக்கம்

    செலவு: உங்கள் மானாவில் 20%
    எட்டும் தொலைவு: 36.6 மீ
    இலக்கு: ஒரு வீரர் அல்லது உயிரினம்
    நீடிக்கும் நேரம்: 20 வி
    ஏவும் நேரம்: 1.5 வி
    மீண்டும் தயாராகும் நேரம்: 60 வி
    61.5 வி கழித்து மீண்டும் தயார்
    படிநிலை: 1 / 40
  • ஒற்றை இலக்கு: கூடுதல் (தாக்குதல் வேகம்)

    செலவு: உங்கள் மானாவில் 25%
    எட்டும் தொலைவு: 15.2 மீ
    இலக்கு: ஒரு வீரர் அல்லது நட்பான வளர்ப்புயிர்
    தாக்குதல் இடைவெளி: -0.8%
    நீடிக்கும் நேரம்: 180 நிமி
    ஏவும் நேரம்: 1.5 வி
    1.5 வி கழித்து மீண்டும் தயார்
    படிநிலை: 1 / 40
  • ஒற்றை இலக்கு: குறைப்பு (தாக்குதல் வேகம்)

    செலவு: உங்கள் மானாவில் 25%
    எட்டும் தொலைவு: 30.5 மீ
    இலக்கு: ஒரு வீரர் அல்லது உயிரினம்
    தாக்குதல் இடைவெளி: +0.7%
    நீடிக்கும் நேரம்: 30 வி
    ஏவும் நேரம்: 0.5 வி
    மீண்டும் தயாராகும் நேரம்: 30 வி
    30.5 வி கழித்து மீண்டும் தயார்
    படிநிலை: 1 / 40
  • ஒற்றை இலக்கு: திகைக்கச் செய்தல்

    செலவு: உங்கள் மானாவில் 25%
    எட்டும் தொலைவு: 36.6 மீ
    இலக்கு: ஒரு வீரர் அல்லது உயிரினம்
    நீடிக்கும் நேரம்: 15 வி
    ஏவும் நேரம்: 0 வி
    மீண்டும் தயாராகும் நேரம்: 1 வி
    1 வி கழித்து மீண்டும் தயார்
    படிநிலை: 1 / 40
  • ஒற்றை இலக்கு: அசைவடக்கம்

    செலவு: உங்கள் மானாவில் 25%
    எட்டும் தொலைவு: 36.6 மீ
    இலக்கு: ஒரு வீரர் அல்லது உயிரினம்
    நீடிக்கும் நேரம்: 20 வி
    ஏவும் நேரம்: 0.5 வி
    மீண்டும் தயாராகும் நேரம்: 30 வி
    30.5 வி கழித்து மீண்டும் தயார்
    படிநிலை: 1 / 40
  • ஒற்றை இலக்கு: சார்புப் பாத்திர மறதி

    செலவு: உங்கள் மானாவில் 25%
    எட்டும் தொலைவு: 36.6 மீ
    இலக்கு: ஒரு வீரர் அல்லது உயிரினம்
    ஏவும் நேரம்: 1.5 வி
    மீண்டும் தயாராகும் நேரம்: 30 வி
    31.5 வி கழித்து மீண்டும் தயார்
    படிநிலை: 1 / 40
  • ஒற்றை இலக்கு: கூடுதல் (மானா மீட்சி)

    செலவு: உங்கள் மானாவில் 25%
    எட்டும் தொலைவு: 15.2 மீ
    இலக்கு: ஒரு வீரர் அல்லது நட்பான வளர்ப்புயிர்
    நீடிக்கும் நேரம்: 180 நிமி
    ஏவும் நேரம்: 1.5 வி
    1.5 வி கழித்து மீண்டும் தயார்
    படிநிலை: 1 / 40
  • ஒற்றை இலக்கு: குணப்படுத்துதல்

    செலவு: உங்கள் மானாவில் 30%
    எட்டும் தொலைவு: 30.5 மீ
    இலக்கு: ஒரு வீரர் அல்லது நட்பான வளர்ப்புயிர்
    குணப்படுத்தல்: 15-28 (உங்கள் படிநிலையில் 22)
    ஏவும் நேரம்: 1.5 வி
    1.5 வி கழித்து மீண்டும் தயார்
    படிநிலை: 1 / 40
  • தனிநபர்: கூடுதல் (நகர்வு)

    ஏதுமில்லை
    எட்டும் தொலைவு: 15.2 மீ
    இலக்கு: நான்
    நீடிக்கும் நேரம்: 60 வி
    ஏவும் நேரம்: 0.2 வி
    மீண்டும் தயாராகும் நேரம்: 300 வி
    300.2 வி கழித்து மீண்டும் தயார்
    படிநிலை: 1 / 40
  • ஒற்றை இலக்கு: நஞ்சையும் நோயையும் நீக்குதல்

    செலவு: உங்கள் மானாவில் 20%
    எட்டும் தொலைவு: 30.5 மீ
    இலக்கு: ஒரு வீரர்
    ஏவும் நேரம்: 1 வி
    1 வி கழித்து மீண்டும் தயார்
    படிநிலை: 1 / 40
  • பரப்பு விளைவு: சார்புப் பாத்திர மயக்கம்

    செலவு: உங்கள் மானாவில் 50%
    எட்டும் தொலைவு: 36.6 மீ
    இலக்கு: ஒரு வீரர் அல்லது உயிரினம்
    ஆரம்: 12.2 மீ
    நீடிக்கும் நேரம்: 20 வி
    ஏவும் நேரம்: 1.5 வி
    மீண்டும் தயாராகும் நேரம்: 60 வி
    61.5 வி கழித்து மீண்டும் தயார்
    படிநிலை: 1 / 40
  • ஒற்றை இலக்கு: காலப்போக்கில் குணப்படுத்தல்

    செலவு: உங்கள் மானாவில் 50%
    எட்டும் தொலைவு: 30.5 மீ
    இலக்கு: ஒரு வீரர் அல்லது நட்பான வளர்ப்புயிர்
    குணப்படுத்தல்: 21-39 (உங்கள் படிநிலையில் 30)
    நீடிக்கும் நேரம்: 30 வி
    ஏவும் நேரம்: 1.5 வி
    மீண்டும் தயாராகும் நேரம்: 0.5 வி
    2 வி கழித்து மீண்டும் தயார்
    படிநிலை: 1 / 40
  • குழு: கூடுதல் (தற்காப்பு)

    செலவு: உங்கள் மானாவில் 30%
    எட்டும் தொலைவு: 15.2 மீ
    இலக்கு: உங்கள் குழு
    தற்காப்பு மதிப்பீடு: +11.0%
    நீடிக்கும் நேரம்: 180 நிமி
    ஏவும் நேரம்: 1.5 வி
    1.5 வி கழித்து மீண்டும் தயார்
    படிநிலை: 1 / 40
  • ஒற்றை இலக்கு: குணப்படுத்துதல்

    செலவு: உங்கள் மானாவில் 40%
    எட்டும் தொலைவு: 30.5 மீ
    இலக்கு: ஒரு வீரர் அல்லது நட்பான வளர்ப்புயிர்
    குணப்படுத்தல்: 16-28 (உங்கள் படிநிலையில் 22)
    ஏவும் நேரம்: 1.5 வி
    மீண்டும் தயாராகும் நேரம்: 0.5 வி
    2 வி கழித்து மீண்டும் தயார்
    படிநிலை: 1 / 40
  • ஒற்றை இலக்கு: குணப்படுத்துதல் (%)

    செலவு: உங்கள் மானாவில் 41%
    எட்டும் தொலைவு: 30.5 மீ
    இலக்கு: ஒரு வீரர் அல்லது நட்பான வளர்ப்புயிர்
    குணப்படுத்தல்: 31% (உங்கள் படிநிலையில் 31%)
    ஏவும் நேரம்: 1.5 வி
    மீண்டும் தயாராகும் நேரம்: 360 வி
    361.5 வி கழித்து மீண்டும் தயார்
    படிநிலை: 1 / 40
  • ஒற்றை இலக்கு: சகிப்பாற்றல் மீட்சி (%)

    செலவு: உங்கள் மானாவில் 41%
    எட்டும் தொலைவு: 30.5 மீ
    இலக்கு: ஒரு வீரர் அல்லது நட்பான வளர்ப்புயிர்
    ஏவும் நேரம்: 1.5 வி
    மீண்டும் தயாராகும் நேரம்: 600 வி
    601.5 வி கழித்து மீண்டும் தயார்
    படிநிலை: 1 / 40
  • ஒற்றை இலக்கு: உயிர்த்தெழுதல்

    செலவு: உங்கள் மானாவில் 50%
    எட்டும் தொலைவு: 15.2 மீ
    இலக்கு: வீழ்ந்த ஒரு வீரர்
    ஏவும் நேரம்: 1.5 வி
    1.5 வி கழித்து மீண்டும் தயார்
    படிநிலை: 1 / 40
  • ஒற்றை இலக்கு: திகைக்கச் செய்தல்

    செலவு: உங்கள் மானாவில் 8%
    எட்டும் தொலைவு: 36.6 மீ
    இலக்கு: ஒரு வீரர் அல்லது உயிரினம்
    நீடிக்கும் நேரம்: 27 வி
    ஏவும் நேரம்: 0 வி
    மீண்டும் தயாராகும் நேரம்: 3 வி
    3 வி கழித்து மீண்டும் தயார்
    படிநிலை: 1 / 40
  • பரப்பு விளைவு: சார்புப் பாத்திர மறதி

    செலவு: உங்கள் மானாவில் 50%
    எட்டும் தொலைவு: 36.6 மீ
    இலக்கு: ஒரு வீரர் அல்லது உயிரினம்
    ஆரம்: 6.1 மீ
    ஏவும் நேரம்: 1.5 வி
    மீண்டும் தயாராகும் நேரம்: 30 வி
    31.5 வி கழித்து மீண்டும் தயார்
    படிநிலை: 1 / 40
  • குழு: குணப்படுத்துதல் (%)

    செலவு: உங்கள் மானாவில் 50%
    எட்டும் தொலைவு: 15.2 மீ
    இலக்கு: உங்கள் குழு
    குணப்படுத்தல்: 31% (உங்கள் படிநிலையில் 31%)
    ஏவும் நேரம்: 1.5 வி
    மீண்டும் தயாராகும் நேரம்: 900 வி
    901.5 வி கழித்து மீண்டும் தயார்
    படிநிலை: 1 / 40
  • குழு: சகிப்பாற்றல் மீட்சி (%)

    செலவு: உங்கள் மானாவில் 50%
    எட்டும் தொலைவு: 15.2 மீ
    இலக்கு: உங்கள் குழு
    ஏவும் நேரம்: 1.5 வி
    மீண்டும் தயாராகும் நேரம்: 900 வி
    901.5 வி கழித்து மீண்டும் தயார்
    படிநிலை: 1 / 40
  • ஒற்றை இலக்கு: கூடுதல் (குணப்படுத்தல்)

    செலவு: உங்கள் மானாவில் 50%
    எட்டும் தொலைவு: 15.2 மீ
    இலக்கு: ஒரு வீரர் அல்லது நட்பான வளர்ப்புயிர்
    நீடிக்கும் நேரம்: 60 வி
    ஏவும் நேரம்: 0.5 வி
    மீண்டும் தயாராகும் நேரம்: 300 வி
    300.5 வி கழித்து மீண்டும் தயார்
    படிநிலை: 1 / 40
  • ஒற்றை இலக்கு: குறைபாட்டை நீக்குதல்

    செலவு: உங்கள் மானாவில் 50%
    எட்டும் தொலைவு: 30.5 மீ
    இலக்கு: ஒரு வீரர்
    ஏவும் நேரம்: 0.5 வி
    மீண்டும் தயாராகும் நேரம்: 15 வி
    15.5 வி கழித்து மீண்டும் தயார்
    படிநிலை: 1 / 40
  • பரப்பு விளைவு: திகைக்கச் செய்தல்
    குழுவை விலக்கும்

    செலவு: உங்கள் மானாவில் 8%
    எட்டும் தொலைவு: 36.6 மீ
    இலக்கு: ஒரு வீரர் அல்லது உயிரினம்
    ஆரம்: 6.1 மீ
    உங்களையும் உங்கள் குழுவையும் தாக்காது
    நீடிக்கும் நேரம்: 24 வி
    ஏவும் நேரம்: 0 வி
    மீண்டும் தயாராகும் நேரம்: 10 வி
    10 வி கழித்து மீண்டும் தயார்
    படிநிலை: 1 / 40
  • குழு இலக்கு: கூடுதல் (அபுனித எதிர்ப்பு)

    செலவு: உங்கள் மானாவில் 50%
    எட்டும் தொலைவு: 15.2 மீ
    இலக்கு: உங்கள் குழு
    நீடிக்கும் நேரம்: 5 நிமி
    ஏவும் நேரம்: 1.5 வி
    1.5 வி கழித்து மீண்டும் தயார்
    படிநிலை: 1 / 40
  • குழு: காலப்போக்கில் குணப்படுத்தல்

    செலவு: உங்கள் மானாவில் 50%
    எட்டும் தொலைவு: 15.2 மீ
    இலக்கு: உங்கள் குழு
    குணப்படுத்தல்: 33-59 (உங்கள் படிநிலையில் 46)
    நீடிக்கும் நேரம்: 30 வி
    ஏவும் நேரம்: 1.5 வி
    மீண்டும் தயாராகும் நேரம்: 10 வி
    11.5 வி கழித்து மீண்டும் தயார்
    படிநிலை: 1 / 40