পুরোহিত
শূন্যতা থেকে আত্মা টেনে ফেরানোর একমাত্র হাত।
শপথ আপনাকে অগ্রসারির পেছনে রাখে; মিত্রদের রক্ত ঝরার মাঝে লড়াইয়ের ছন্দ দেখেন। সঙ্গী পড়ে গেলে একমাত্র আপনারই তাকে জীবনে টেনে ফেরানোর বিশ্বাস আছে, দলকে দাঁড় করিয়ে রাখার জন্য। ধৈর্যের সঙ্গে সহ্য ও পুনরুদ্ধারের খেলা খেলেন। বেঁচে থাকা সম্ভব করে যে অপরিহার্য প্রাণসূত্র, তা হয়ে উঠুন।
- পথ
- বিশ্বাস
- জাতি
- মানুষ, এলফ, অর্ধ-এলফ, রুকারি, সেন্টর, বামন, নোম ও অন্ধকার এলফ
দক্ষতা
এটি আপনাকে কী অনুশীলন করতে দেয়, এবং কোন লেভেল থেকে।
- দেবজাদুপ্রয়োজন: স্তর 10
- মাঝারি বর্ম পরাপ্রয়োজন: স্তর 15
অস্ত্রের দক্ষতাগুলো নিজস্ব ক্ষমতা খোলে: দেখুন অস্ত্রের ক্ষমতা।
বিশেষায়ন
এই শ্রেণি যে 15টি বিশেষায়ন যোগ করতে পারে, গেমের চরিত্র নির্মাতা যেমন অনুমতি দেয়।
ক্ষমতা
গেমের চরিত্র নির্মাতা যেমন তালিকা দেয়, প্রত্যেকটি র্যাঙ্ক 1-এ। পূর্ণ কার্ড দেখতে একটি ক্ষমতা খুলুন।
28টি প্রশিক্ষণযোগ্য
-
প্রভাবের এলাকা: স্তম্ভিতকরণ
দল বাদেখরচ: আপনার মানার 19%পাল্লা: 36.6 মিলক্ষ্য: একজন খেলোয়াড় বা প্রাণীব্যাসার্ধ: 12.2 মিআপনাকে ও আপনার দলকে আঘাত করে নাস্থায়িত্ব: 9 সেপ্রয়োগ: 0 সেপুনর্ব্যবহার: 10 সেআবার প্রস্তুত হবে 10 সে পরের্যাঙ্ক: 1 / 40 -
নিজস্ব: অতিরিক্ত সুবিধা (ক্ষতি)
খরচ: আপনার মানার 20%পাল্লা: নিজেলক্ষ্য: নিজেনিকটযুদ্ধের ক্ষতি: +1.0%স্থায়িত্ব: 5 মিপ্রয়োগ: 1.5 সেআবার প্রস্তুত হবে 1.5 সে পরের্যাঙ্ক: 1 / 40 -
একটি লক্ষ্য: অখেলোয়াড়কে সম্মোহিত করা
খরচ: আপনার মানার 20%পাল্লা: 36.6 মিলক্ষ্য: একজন খেলোয়াড় বা প্রাণীস্থায়িত্ব: 20 সেপ্রয়োগ: 1.5 সেপুনর্ব্যবহার: 60 সেআবার প্রস্তুত হবে 61.5 সে পরের্যাঙ্ক: 1 / 40 -
একটি লক্ষ্য: অতিরিক্ত সুবিধা (আক্রমণের গতি)
খরচ: আপনার মানার 25%পাল্লা: 15.2 মিলক্ষ্য: একজন খেলোয়াড় বা বন্ধুভাবাপন্ন পোষ্যআক্রমণের বিলম্ব: -0.8%স্থায়িত্ব: 180 মিপ্রয়োগ: 1.5 সেআবার প্রস্তুত হবে 1.5 সে পরের্যাঙ্ক: 1 / 40 -
একটি লক্ষ্য: হ্রাস (আক্রমণের গতি)
খরচ: আপনার মানার 25%পাল্লা: 30.5 মিলক্ষ্য: একজন খেলোয়াড় বা প্রাণীআক্রমণের বিলম্ব: +0.7%স্থায়িত্ব: 30 সেপ্রয়োগ: 0.5 সেপুনর্ব্যবহার: 30 সেআবার প্রস্তুত হবে 30.5 সে পরের্যাঙ্ক: 1 / 40 -
একটি লক্ষ্য: স্তম্ভিতকরণ
খরচ: আপনার মানার 25%পাল্লা: 36.6 মিলক্ষ্য: একজন খেলোয়াড় বা প্রাণীস্থায়িত্ব: 15 সেপ্রয়োগ: 0 সেপুনর্ব্যবহার: 1 সেআবার প্রস্তুত হবে 1 সে পরের্যাঙ্ক: 1 / 40 -
একটি লক্ষ্য: অচলকরণ
খরচ: আপনার মানার 25%পাল্লা: 36.6 মিলক্ষ্য: একজন খেলোয়াড় বা প্রাণীস্থায়িত্ব: 20 সেপ্রয়োগ: 0.5 সেপুনর্ব্যবহার: 30 সেআবার প্রস্তুত হবে 30.5 সে পরের্যাঙ্ক: 1 / 40 -
একটি লক্ষ্য: অতিরিক্ত সুবিধা (মানা পুনরুদ্ধার)
খরচ: আপনার মানার 25%পাল্লা: 15.2 মিলক্ষ্য: একজন খেলোয়াড় বা বন্ধুভাবাপন্ন পোষ্যস্থায়িত্ব: 180 মিপ্রয়োগ: 1.5 সেআবার প্রস্তুত হবে 1.5 সে পরের্যাঙ্ক: 1 / 40 -
একটি লক্ষ্য: অখেলোয়াড়ের স্মৃতিভ্রংশ
খরচ: আপনার মানার 25%পাল্লা: 36.6 মিলক্ষ্য: একজন খেলোয়াড় বা প্রাণীপ্রয়োগ: 1.5 সেপুনর্ব্যবহার: 30 সেআবার প্রস্তুত হবে 31.5 সে পরের্যাঙ্ক: 1 / 40 -
একটি লক্ষ্য: আরোগ্য
খরচ: আপনার মানার 30%পাল্লা: 30.5 মিলক্ষ্য: একজন খেলোয়াড় বা বন্ধুভাবাপন্ন পোষ্যআরোগ্য: 15-28 (আপনার র্যাঙ্কে 22)প্রয়োগ: 1.5 সেআবার প্রস্তুত হবে 1.5 সে পরের্যাঙ্ক: 1 / 40 -
নিজস্ব: অতিরিক্ত সুবিধা (চলন)
নেইপাল্লা: 15.2 মিলক্ষ্য: নিজেস্থায়িত্ব: 60 সেপ্রয়োগ: 0.2 সেপুনর্ব্যবহার: 300 সেআবার প্রস্তুত হবে 300.2 সে পরের্যাঙ্ক: 1 / 40 -
প্রভাবের এলাকা: অখেলোয়াড়কে সম্মোহিত করা
খরচ: আপনার মানার 50%পাল্লা: 36.6 মিলক্ষ্য: একজন খেলোয়াড় বা প্রাণীব্যাসার্ধ: 12.2 মিস্থায়িত্ব: 20 সেপ্রয়োগ: 1.5 সেপুনর্ব্যবহার: 60 সেআবার প্রস্তুত হবে 61.5 সে পরের্যাঙ্ক: 1 / 40 -
একটি লক্ষ্য: বিষ ও রোগ সরানো
খরচ: আপনার মানার 20%পাল্লা: 30.5 মিলক্ষ্য: একজন খেলোয়াড়প্রয়োগ: 1 সেআবার প্রস্তুত হবে 1 সে পরের্যাঙ্ক: 1 / 40 -
একটি লক্ষ্য: সময়ের সঙ্গে আরোগ্য
খরচ: আপনার মানার 50%পাল্লা: 30.5 মিলক্ষ্য: একজন খেলোয়াড় বা বন্ধুভাবাপন্ন পোষ্যআরোগ্য: 21-39 (আপনার র্যাঙ্কে 30)স্থায়িত্ব: 30 সেপ্রয়োগ: 1.5 সেপুনর্ব্যবহার: 0.5 সেআবার প্রস্তুত হবে 2 সে পরের্যাঙ্ক: 1 / 40 -
দল: অতিরিক্ত সুবিধা (প্রতিরক্ষা)
খরচ: আপনার মানার 30%পাল্লা: 15.2 মিলক্ষ্য: আপনার দলপ্রতিরক্ষার মান: +11.0%স্থায়িত্ব: 180 মিপ্রয়োগ: 1.5 সেআবার প্রস্তুত হবে 1.5 সে পরের্যাঙ্ক: 1 / 40 -
একটি লক্ষ্য: আরোগ্য
খরচ: আপনার মানার 40%পাল্লা: 30.5 মিলক্ষ্য: একজন খেলোয়াড় বা বন্ধুভাবাপন্ন পোষ্যআরোগ্য: 16-28 (আপনার র্যাঙ্কে 22)প্রয়োগ: 1.5 সেপুনর্ব্যবহার: 0.5 সেআবার প্রস্তুত হবে 2 সে পরের্যাঙ্ক: 1 / 40 -
একটি লক্ষ্য: আরোগ্য (%)
খরচ: আপনার মানার 41%পাল্লা: 30.5 মিলক্ষ্য: একজন খেলোয়াড় বা বন্ধুভাবাপন্ন পোষ্যআরোগ্য: 31% (আপনার র্যাঙ্কে 31%)প্রয়োগ: 1.5 সেপুনর্ব্যবহার: 360 সেআবার প্রস্তুত হবে 361.5 সে পরের্যাঙ্ক: 1 / 40 -
একটি লক্ষ্য: সহনশক্তি ফিরিয়ে দেওয়া (%)
খরচ: আপনার মানার 41%পাল্লা: 30.5 মিলক্ষ্য: একজন খেলোয়াড় বা বন্ধুভাবাপন্ন পোষ্যপ্রয়োগ: 1.5 সেপুনর্ব্যবহার: 600 সেআবার প্রস্তুত হবে 601.5 সে পরের্যাঙ্ক: 1 / 40 -
একটি লক্ষ্য: পুনরুজ্জীবন
খরচ: আপনার মানার 50%পাল্লা: 15.2 মিলক্ষ্য: একজন পতিত খেলোয়াড়প্রয়োগ: 1.5 সেআবার প্রস্তুত হবে 1.5 সে পরের্যাঙ্ক: 1 / 40 -
একটি লক্ষ্য: স্তম্ভিতকরণ
খরচ: আপনার মানার 8%পাল্লা: 36.6 মিলক্ষ্য: একজন খেলোয়াড় বা প্রাণীস্থায়িত্ব: 27 সেপ্রয়োগ: 0 সেপুনর্ব্যবহার: 3 সেআবার প্রস্তুত হবে 3 সে পরের্যাঙ্ক: 1 / 40 -
প্রভাবের এলাকা: অখেলোয়াড়ের স্মৃতিভ্রংশ
খরচ: আপনার মানার 50%পাল্লা: 36.6 মিলক্ষ্য: একজন খেলোয়াড় বা প্রাণীব্যাসার্ধ: 6.1 মিপ্রয়োগ: 1.5 সেপুনর্ব্যবহার: 30 সেআবার প্রস্তুত হবে 31.5 সে পরের্যাঙ্ক: 1 / 40 -
দল: আরোগ্য (%)
খরচ: আপনার মানার 50%পাল্লা: 15.2 মিলক্ষ্য: আপনার দলআরোগ্য: 31% (আপনার র্যাঙ্কে 31%)প্রয়োগ: 1.5 সেপুনর্ব্যবহার: 900 সেআবার প্রস্তুত হবে 901.5 সে পরের্যাঙ্ক: 1 / 40 -
দল: সহনশক্তি ফিরিয়ে দেওয়া (%)
খরচ: আপনার মানার 50%পাল্লা: 15.2 মিলক্ষ্য: আপনার দলপ্রয়োগ: 1.5 সেপুনর্ব্যবহার: 900 সেআবার প্রস্তুত হবে 901.5 সে পরের্যাঙ্ক: 1 / 40 -
একটি লক্ষ্য: অতিরিক্ত সুবিধা (আরোগ্য)
খরচ: আপনার মানার 50%পাল্লা: 15.2 মিলক্ষ্য: একজন খেলোয়াড় বা বন্ধুভাবাপন্ন পোষ্যস্থায়িত্ব: 60 সেপ্রয়োগ: 0.5 সেপুনর্ব্যবহার: 300 সেআবার প্রস্তুত হবে 300.5 সে পরের্যাঙ্ক: 1 / 40 -
একটি লক্ষ্য: দুর্বলকারী প্রভাব সরানো
খরচ: আপনার মানার 50%পাল্লা: 30.5 মিলক্ষ্য: একজন খেলোয়াড়প্রয়োগ: 0.5 সেপুনর্ব্যবহার: 15 সেআবার প্রস্তুত হবে 15.5 সে পরের্যাঙ্ক: 1 / 40 -
প্রভাবের এলাকা: স্তম্ভিতকরণ
দল বাদেখরচ: আপনার মানার 8%পাল্লা: 36.6 মিলক্ষ্য: একজন খেলোয়াড় বা প্রাণীব্যাসার্ধ: 6.1 মিআপনাকে ও আপনার দলকে আঘাত করে নাস্থায়িত্ব: 24 সেপ্রয়োগ: 0 সেপুনর্ব্যবহার: 10 সেআবার প্রস্তুত হবে 10 সে পরের্যাঙ্ক: 1 / 40 -
দল লক্ষ্য: অতিরিক্ত সুবিধা (অপবিত্র ক্ষতি প্রতিরোধ)
খরচ: আপনার মানার 50%পাল্লা: 15.2 মিলক্ষ্য: আপনার দলস্থায়িত্ব: 5 মিপ্রয়োগ: 1.5 সেআবার প্রস্তুত হবে 1.5 সে পরের্যাঙ্ক: 1 / 40 -
দল: সময়ের সঙ্গে আরোগ্য
খরচ: আপনার মানার 50%পাল্লা: 15.2 মিলক্ষ্য: আপনার দলআরোগ্য: 33-59 (আপনার র্যাঙ্কে 46)স্থায়িত্ব: 30 সেপ্রয়োগ: 1.5 সেপুনর্ব্যবহার: 10 সেআবার প্রস্তুত হবে 11.5 সে পরের্যাঙ্ক: 1 / 40