கதாபாத்திரம் உருவாக்குதல்
உருவாக்கத் திரை: இனம், பாதை, இயல்புத்திறமைகள், உபகரணங்கள், சொந்த ஊர், பெயர், தாவல்களில் உள்ள குறிகளின் பொருள்.
ஐந்து தாவல்களைக் கொண்ட ஒரே திரையில் கதாபாத்திரம் உருவாக்கப்படுகிறது. தாவலில் உள்ள தங்கப் புள்ளி, அந்தத் தேர்வு முடிந்ததைக் குறிக்கும்; வெற்று வளையம், அது இன்னும் தேவை என்பதைக் குறிக்கும். இயல்புத்திறமைகளும் உபகரணங்களும் விருப்பத்தேர்வுகள்; நிரப்பிய பிறகே அவற்றிற்குப் புள்ளி தோன்றும். அடுத்து செய்ய வேண்டியதை அடியிலுள்ள வரி எப்போதும் குறிப்பிடும். எதுவும் விடுபடாதபோது உருவாக்கு ஒளிரும்.
- இனம். பதின்மூன்று மக்களினங்களில் ஒன்றைத் தேர்ந்தெடுங்கள். அந்த இனத்திற்குத் தேவையான உருவாக்கப் புள்ளிகளையும் அதன் சிறந்த, பலவீனமான பண்புகளையும் ஒவ்வொரு அட்டையும் காட்டும். தேர்வை உறுதிசெய்யும் முன், அட்டையின்மீது சுட்டியை வைத்து அந்த மக்களைப் பற்றிப் படிக்கலாம். முடக்கப்பட்ட அட்டை, அதை ஏன் தேர்ந்தெடுக்க முடியாது என்று கூறும்.
- முகம், கண்கள், புருவங்கள். பாலின மாற்றிக்குக் கீழுள்ள படிநிலைப் பொத்தான்கள் முகத் தோற்றத்தையும் கண்ணின் நிறத்தையும் மாற்றும்; தேர்ந்தெடுக்கும்போது முன்காட்சி முகத்தை நோக்கித் திரும்பும். மினோட்டார் தவிர மற்ற எல்லா இனங்களுக்கும் மூன்று முகவடிவப் பக்கங்கள் உள்ளன: முகம் பக்கத்தில் மூக்கு, தாடை, மோவாய், கன்னங்கள்; கண்கள் பக்கத்தில் இடைவெளி, அளவு, உயரம், திறப்பு, சாய்வு, கருவிழி மற்றும் கண்பாவையின் அளவு; புருவங்கள் பக்கத்தில் உயரம், சாய்வு, வளைவு, இடைவெளி, நீட்சி, தடிமன், அடர்த்தி, அத்துடன் நிறம் மற்றும் பாணித் தேர்வுகள். அம்புகளால் முன்னமைவுகளைப் பார்க்கவும்; சீரற்றதாக்கு என்பதை முயலவும் அல்லது செயல்நீக்கு மூலம் கடைசி மாற்றத்தை நீக்கவும். வடிவத்தை மீட்டமை என்பது முகத் தோற்றத்தையும் கண்ணின் நிறத்தையும் வைத்துக்கொண்டு, தொடக்கப் புருவங்கள் உட்பட எல்லாக் கட்டுப்பாடுகளையும் மீட்டமைக்கும். நான்காவது பக்கமான தலைமுடியில் ஆண்களுக்குப் பன்னிரண்டு சிகையலங்காரங்களும் பெண்களுக்குப் பத்தும் உள்ளன. ஆண்களுக்கு இருபத்தொரு தாடிகளும் எட்டு மீசைகளும் மோவாயை மழித்துத் தாடியின்றி வைக்கும் தேர்வும் உண்டு. இவை அனைத்திற்கும் ஒரே முடி நிறம்: கருப்பு, கரும்பழுப்பு, பழுப்பு, செம்பழுப்பு, பொன்னிறம், வெள்ளி, வெள்ளை, சிவப்பு அல்லது அந்தப் பாணிக்குரிய மூல நிறம். மூல பாணி என்பது உங்கள் முகத்தில் ஏற்கெனவே உள்ள முடியையும் தாடியையும் வைத்திருக்கும்; தலைக்கவசமோ தலைக்குல்லாவோ சிகையலங்காரத்தை மறைக்கும்; மோவாயைக் காக்கும் தலைக்கவசம் தாடியையும் மறைக்கும். எல்ஃப்களுக்கும் கரு எல்ஃப்களுக்கும் தாடியோ மீசையோ கிடையாது.
- பாதை. பராக்கிரமம், இறைநம்பிக்கை, தந்திரம் அல்லது மறைவித்தை: நீங்கள் எதற்குப் பயிற்சி பெற்றவர் என்பதையும் அது உங்கள் பண்புகளை எப்படி மாற்றும் என்பதையும் தீர்மானிக்கும். எல்லா இனங்களும் எல்லாப் பாதைகளையும் பின்பற்ற முடியாது; கிடைக்காத பாதை அதைக் குறிப்பிடும்.
- இயல்புத்திறமைகள் (விருப்பத்தேர்வு). அதிகபட்சம் மூன்று; பண்புகளுக்கான அதே 75 உருவாக்கப் புள்ளிகளிலிருந்து ஒவ்வொன்றிற்கும் செலவிட வேண்டும். முடக்கப்பட்ட இயல்புத்திறமை தடையாக இருப்பதைக் குறிப்பிடும்: உங்கள் இனம், பாதை, ஏற்கெனவே தேர்ந்தெடுத்த மற்றொரு இயல்புத்திறமை, ஏற்கெனவே மூன்று எடுத்திருத்தல் அல்லது போதிய புள்ளிகள் இல்லாமை.
- உபகரணங்கள். இனம், பாதை இரண்டையும் தேர்ந்தெடுத்ததும் அந்தப் பாதைக்கான தொடக்கத் தொகுப்பு நிரப்பப்படும்: உங்கள் மக்களுக்குப் பழக்கமான ஆயுதமும் நீங்கள் அணியக்கூடிய மிகக் கனமான கவசமும். எந்த இடத்தையும் மாற்றலாம் அல்லது காலிசெய்யலாம்; நீங்கள் தேர்ந்தெடுத்ததையே முன்காட்சி அணியும். பரிந்துரைத்த உபகரணங்கள் அனைத்தையும் மீண்டும் நிரப்பும்; அனைத்தையும் அகற்று அனைத்தையும் அகற்றும். பிறகு இனத்தையோ பாதையையோ மாற்றினால், நீங்கள் நேரடியாகத் தேர்ந்தெடுத்த இடங்களைத் தவிர மற்றவை அதற்கேற்ப மாறும்.
- சொந்த ஊர். வரைபடத்தில் ஒரு குடியிருப்பைச் சொடுக்குங்கள். அங்குதான் நீங்கள் தொடங்குவீர்கள்; நகரின் மையமரத்தை மீள்விடமாக்கும் வரை, இறந்ததும் அங்கேயே திரும்புவீர்கள். தொடக்கத்தில் வரைபடம் ப்ரிட்ஹில் தீவின் மூன்று ஊர்களை மட்டும் காட்டும்; அங்கே மற்ற வீரர்களால் உங்களை மிகக் குறைவாகவே காயப்படுத்த முடியும். உலகரசின் எந்தக் குடியிருப்பையும் தேர்ந்தெடுக்க ஆபத்தான ஊர்களைக் காட்டு என்பதைத் தேர்வுக்குறியிடுங்கள்.
- பெயர். ஒரே எழுத்துமுறையில் ஒரு சொல்: இலத்தீன் (உச்சரிப்புக் குறிகளும் ஏற்கப்படும்), கிரேக்கம், சிரிலிக், சீனம், ஜப்பானியம், கொரியம், தாய், வங்காளம், தமிழ், தேவநாகரி அல்லது அரபு. மூன்று முதல் பதினாறு எழுத்துகள்; சீன, ஜப்பானிய, கொரிய எழுத்துகளுக்கு இரண்டு முதல் எட்டு. இடைவெளிகள், எண்கள், குறியீடுகள் கூடாது. புலத்திற்குக் கீழுள்ள வரி பிழையைத் துல்லியமாகக் கூறும். ஏற்கெனவே உள்ள பெயரைப் போலத் தோன்றும் பெயரும் பயன்படுத்தப்பட்டதாகவே கருதப்படும்; வேறொரு எழுத்துமுறையின் அதே போன்ற எழுத்துகளையோ உச்சரிப்புக் குறிகளையோ பயன்படுத்தினாலும் இது பொருந்தும். சீரற்றது உங்கள் இன மக்களின் ஒலிவழக்கில் ஒரு பெயரை வழங்கும். எல்லா எழுத்துமுறைகளிலும் பெயர்கள் பார்க்கவும்.
- இனம். பதின்மூன்று மக்களினங்களில் ஒன்றைத் தேர்ந்தெடுங்கள். அந்த இனத்திற்குத் தேவையான உருவாக்கப் புள்ளிகளையும் அதன் சிறந்த, பலவீனமான பண்புகளையும் ஒவ்வொரு அட்டையும் காட்டும். தேர்வை உறுதிசெய்யும் முன், அட்டையைத் தொட்டு அழுத்திப் பிடித்து அந்த மக்களைப் பற்றிப் படிக்கலாம். முடக்கப்பட்ட அட்டை, அதை ஏன் தேர்ந்தெடுக்க முடியாது என்று கூறும்.
- முகம், கண்கள், புருவங்கள். பாலின மாற்றிக்குக் கீழுள்ள படிநிலைப் பொத்தான்கள் முகத் தோற்றத்தையும் கண்ணின் நிறத்தையும் மாற்றும்; தேர்ந்தெடுக்கும்போது முன்காட்சி முகத்தை நோக்கித் திரும்பும். மினோட்டார் தவிர மற்ற எல்லா இனங்களுக்கும் மூன்று முகவடிவப் பக்கங்கள் உள்ளன: முகம் பக்கத்தில் மூக்கு, தாடை, மோவாய், கன்னங்கள்; கண்கள் பக்கத்தில் இடைவெளி, அளவு, உயரம், திறப்பு, சாய்வு, கருவிழி மற்றும் கண்பாவையின் அளவு; புருவங்கள் பக்கத்தில் உயரம், சாய்வு, வளைவு, இடைவெளி, நீட்சி, தடிமன், அடர்த்தி, அத்துடன் நிறம் மற்றும் பாணித் தேர்வுகள். அம்புகளால் முன்னமைவுகளைப் பார்க்கவும்; சீரற்றதாக்கு என்பதை முயலவும் அல்லது செயல்நீக்கு மூலம் கடைசி மாற்றத்தை நீக்கவும். வடிவத்தை மீட்டமை என்பது முகத் தோற்றத்தையும் கண்ணின் நிறத்தையும் வைத்துக்கொண்டு, தொடக்கப் புருவங்கள் உட்பட எல்லாக் கட்டுப்பாடுகளையும் மீட்டமைக்கும். நான்காவது பக்கமான தலைமுடியில் ஆண்களுக்குப் பன்னிரண்டு சிகையலங்காரங்களும் பெண்களுக்குப் பத்தும் உள்ளன. ஆண்களுக்கு இருபத்தொரு தாடிகளும் எட்டு மீசைகளும் மோவாயை மழித்துத் தாடியின்றி வைக்கும் தேர்வும் உண்டு. இவை அனைத்திற்கும் ஒரே முடி நிறம்: கருப்பு, கரும்பழுப்பு, பழுப்பு, செம்பழுப்பு, பொன்னிறம், வெள்ளி, வெள்ளை, சிவப்பு அல்லது அந்தப் பாணிக்குரிய மூல நிறம். மூல பாணி என்பது உங்கள் முகத்தில் ஏற்கெனவே உள்ள முடியையும் தாடியையும் வைத்திருக்கும்; தலைக்கவசமோ தலைக்குல்லாவோ சிகையலங்காரத்தை மறைக்கும்; மோவாயைக் காக்கும் தலைக்கவசம் தாடியையும் மறைக்கும். எல்ஃப்களுக்கும் கரு எல்ஃப்களுக்கும் தாடியோ மீசையோ கிடையாது.
- பாதை. பராக்கிரமம், இறைநம்பிக்கை, தந்திரம் அல்லது மறைவித்தை: நீங்கள் எதற்குப் பயிற்சி பெற்றவர் என்பதையும் அது உங்கள் பண்புகளை எப்படி மாற்றும் என்பதையும் தீர்மானிக்கும். எல்லா இனங்களும் எல்லாப் பாதைகளையும் பின்பற்ற முடியாது; கிடைக்காத பாதை அதைக் குறிப்பிடும்.
- இயல்புத்திறமைகள் (விருப்பத்தேர்வு). அதிகபட்சம் மூன்று; பண்புகளுக்கான அதே 75 உருவாக்கப் புள்ளிகளிலிருந்து ஒவ்வொன்றிற்கும் செலவிட வேண்டும். முடக்கப்பட்ட இயல்புத்திறமை தடையாக இருப்பதைக் குறிப்பிடும்: உங்கள் இனம், பாதை, ஏற்கெனவே தேர்ந்தெடுத்த மற்றொரு இயல்புத்திறமை, ஏற்கெனவே மூன்று எடுத்திருத்தல் அல்லது போதிய புள்ளிகள் இல்லாமை.
- உபகரணங்கள். இனம், பாதை இரண்டையும் தேர்ந்தெடுத்ததும் அந்தப் பாதைக்கான தொடக்கத் தொகுப்பு நிரப்பப்படும்: உங்கள் மக்களுக்குப் பழக்கமான ஆயுதமும் நீங்கள் அணியக்கூடிய மிகக் கனமான கவசமும். எந்த இடத்தையும் மாற்றலாம் அல்லது காலிசெய்யலாம்; நீங்கள் தேர்ந்தெடுத்ததையே முன்காட்சி அணியும். பரிந்துரைத்த உபகரணங்கள் அனைத்தையும் மீண்டும் நிரப்பும்; அனைத்தையும் அகற்று அனைத்தையும் அகற்றும். பிறகு இனத்தையோ பாதையையோ மாற்றினால், நீங்கள் நேரடியாகத் தேர்ந்தெடுத்த இடங்களைத் தவிர மற்றவை அதற்கேற்ப மாறும்.
- சொந்த ஊர். வரைபடத்தில் ஒரு குடியிருப்பைத் தட்டுங்கள். அங்குதான் நீங்கள் தொடங்குவீர்கள்; நகரின் மையமரத்தை மீள்விடமாக்கும் வரை, இறந்ததும் அங்கேயே திரும்புவீர்கள். தொடக்கத்தில் வரைபடம் ப்ரிட்ஹில் தீவின் மூன்று ஊர்களை மட்டும் காட்டும்; அங்கே மற்ற வீரர்களால் உங்களை மிகக் குறைவாகவே காயப்படுத்த முடியும். உலகரசின் எந்தக் குடியிருப்பையும் தேர்ந்தெடுக்க ஆபத்தான ஊர்களைக் காட்டு என்பதைத் தேர்வுக்குறியிடுங்கள்.
- பெயர். ஒரே எழுத்துமுறையில் ஒரு சொல்: இலத்தீன் (உச்சரிப்புக் குறிகளும் ஏற்கப்படும்), கிரேக்கம், சிரிலிக், சீனம், ஜப்பானியம், கொரியம், தாய், வங்காளம், தமிழ், தேவநாகரி அல்லது அரபு. மூன்று முதல் பதினாறு எழுத்துகள்; சீன, ஜப்பானிய, கொரிய எழுத்துகளுக்கு இரண்டு முதல் எட்டு. இடைவெளிகள், எண்கள், குறியீடுகள் கூடாது. புலத்திற்குக் கீழுள்ள வரி பிழையைத் துல்லியமாகக் கூறும். ஏற்கெனவே உள்ள பெயரைப் போலத் தோன்றும் பெயரும் பயன்படுத்தப்பட்டதாகவே கருதப்படும்; வேறொரு எழுத்துமுறையின் அதே போன்ற எழுத்துகளையோ உச்சரிப்புக் குறிகளையோ பயன்படுத்தினாலும் இது பொருந்தும். சீரற்றது உங்கள் இன மக்களின் ஒலிவழக்கில் ஒரு பெயரை வழங்கும். எல்லா எழுத்துமுறைகளிலும் பெயர்கள் பார்க்கவும்.
இடது நிரலிலுள்ள -/+ பொத்தான்களால் மீதமுள்ள உருவாக்கப் புள்ளிகளைப் பண்புகளில் செலவிடுங்கள். ஒவ்வொரு பண்பும் உங்கள் இனத்திற்கும் பாதைக்கும் உரிய உச்சவரம்பைக் காட்டும்; அவை தரும் தொடக்க மதிப்பிற்குக் கீழே குறைக்க முடியாது. மீட்டமை, மூடு ஆகியவை கதாபாத்திரத்தைக் கைவிடும் முன் உறுதிப்படுத்தக் கேட்கும்.
உங்கள் கதாபாத்திரத்திற்குத் தனிக் குரல் உள்ளது; ஒவ்வொரு இனத்திற்கும் பாலினத்திற்கும் ஒன்று. இனத்தைத் தேர்ந்தெடுத்தால் அது பேசும்; பாதையைத் தேர்ந்தெடுத்தால் அதைப் பற்றிச் சில சொற்கள் சொல்லும். கதாபாத்திரத் தேர்வுத் திரையில் நீங்கள் தேர்ந்தெடுக்கும் கதாபாத்திரம் ஆயுதத்தை எடுக்கும்போது பேசும்.
கதாபாத்திரத் திரையின் மேலுள்ள வெளியேறு இந்தக் கைப்பேசியில் உங்கள் கணக்கிலிருந்து வெளியேற்றும். அடுத்த உள்நுழை உங்கள் மின்னஞ்சலையும் கடவுச்சொல்லையும் மீண்டும் கேட்கும்; அதனால் வேறொரு கணக்கில் விளையாடலாம்.