Ближній бій: вибір напрямку удару

Рух мишею обирає замах, затискання готує удар, відпускання б'є. Важливо, куди саме влучить клинок.

КлавішіLeft MouseRight Mouse

Кожен удар у ближньому бою має напрямок, який задається мишею. Безпосередньо перед натисканням поведи мишу в бік бажаного руху леза:

Рух мишіУдарШкода
ВгоруЗверху (дробливий)×1,5
ВнизУкол (колючий)×2
Вліво або вправоЗбоку (рубаючий)×1

Якщо не рухати мишу, удар повторить попередній напрямок. Налаштування → Індикатор напрямку атаки показує обраний удар на екрані.

Замах і удар

  1. Натисни Left Mouse, щоб розпочати замах.
  2. Затисни, щоб утримувати зброю наготові. Рух мишею в цей час усе ще змінює напрямок удару.
  3. Відпусти, щоб завдати удару. Під час самого удару можливість розвороту обмежена: закрутити лезо в іншого ворога на льоту не вийде.

Натисни Right Mouse під час замаху для фінту: ти перервеш атаку й піднімеш блок. Фінт коштує 4 од. витривалості й дещо затримує наступний удар.

Списи й алебарди не роблять замаху: кожне натискання одразу б'є власним прийомом, який обирають напрямок миші та те, як ти рухаєшся. Див. Набори зброї та стійки.

Одноручна зброя з порожньою другою рукою натомість фехтує: коротко натисни для швидкого удару, затисни для повільнішого, важчого. Див. Набори зброї та стійки.

Куди припадає удар

ВлучанняШкода
Голова×3 та приголомшення на 4 секунди
Тіло×2
Руки та ноги×1
Зі спиниЩе ×2 (удар у спину)
Дворучна зброя або ратище×1,3 більше шкоди за секунду (кожен удар повільніший і важчий)
Удар із набігуДо ×2 більше при зближенні з ціллю; менше при русі назад

Витривалість

  • Удар коштує витривалості за своєю тривалістю: 8 одноручним мечем, близько 7 кинджалом, близько 10 дворучним мечем і до 15 списом чи пікою, чиї рухи довші. Будь-яка зброя витрачає однаково витривалості за секунду. Якщо її менше, ніж коштує удар, вдарити не вийде.
  • Витривалість відновлюється зі швидкістю 6 од. на секунду на твердій землі.
  • Удар влучає лише в одну ціль: розсікання кількох ворогів немає.
  • Кожна зброя б'є зі своєю швидкістю: швидка — легше, повільна — сильніше, тож сама швидкість не змінює шкоду за секунду. Дальність змінює: довша зброя завдає за секунду трохи менше, ніж коротша. Важать і її якість, і твоя навичка володіння нею (Зброя, броня і те, чим можна користуватися). Підказка показує шкоду за удар, темп ударів і дальність.

Отримуючи удар

  • Більшість ударів лише струшують тебе: ти рухаєшся далі, і замах, який ти робиш, триває.
  • Сильніший удар перериває замах, який ти ще готуєш.
  • Лише важкий удар змушує тебе похитнутися назад. Він перериває будь-який замах і ненадовго тебе затримує, після чого ти знову можеш рухатися чи бити.
  • Броня вирішує, наскільки важким має бути удар: латна броня витримує те, від чого хитається той, хто в мантії.
  • Похитнувшись, ти не можеш похитнутися знову протягом 3 секунд.

Ухилення

З одноручною, дворучною чи древковою зброєю в руках двічі натисни A, D або S, щоб відскочити ліворуч, праворуч або назад: приблизно на три метри з одноручною зброєю, з дворучною вбік трохи менше. Ухилення коштує 18 витривалості. Доки крок не завершено, ти не можеш ані вдарити, ані підняти захист; після цього рух, удар або захист одразу виводять із нього. З кулаками теж можна ухилятися (Кулачний бій).