تیرانداز
دیواروں سے آنے کا راستہ قابو میں رکھیں
فاصلہ اور زاویہ گروہ کے دورمار ناظر کے طور پر آپ کا کردار بناتے ہیں۔ کمان اور آڑی کمان بدل کر خطرے خندق پہنچنے سے پہلے گراتے ہیں۔ اکثر نسلیں یہ ذمہ لے سکتی ہیں۔ دوسرے مٹی میں پسینہ بہائیں، آپ اونچی زمین رکھنا پسند کریں تو بہترین انتخاب ہے۔
- کلاسیں
- جنگجو، دشتی نیزہ، جنگل بان، قاتل، خون سایہ، چور، نغمہ گر
- نسلیں
- انسان، ایلف، نیم ایلف، روکاری، سینٹور، بونا، نوم، نیم دیو، تاریک ایلف، نیفیلم، سایہ اور خون آشام
- لیول سے
- 20
مہارتیں
یہ آپ کو کس چیز کی تربیت دیتا ہے، اور کس لیول سے۔
- آڑی کمان
- کمان
- تیراندازیدرکار: لیول 20
ہتھیاروں کی مہارتیں اپنی قدرتیں کھولتی ہیں: ہتھیاروں کی قدرتیں دیکھیں۔
قدرتیں
جیسے گیم کا کردار ساز انہیں درج کرتا ہے، ہر ایک رینک 1 پر۔ مکمل کارڈ کے لیے کوئی قدرت کھولیں۔
4 خود ملتی ہیں
-
ذاتی: اضافی فائدہ (حملے کی رفتار) (صرف آڑی کمان)
لاگت: آپ کی قوتِ برداشت کا 10%حد: خودہدف: خودحملے میں تاخیر: -0.7%دورانیہ: 5 منٹطلسم پڑھنے کا وقت: 0.2 سیکنڈ0.2 سیکنڈ بعد دوبارہ تیاررینک: 1 / 20 -
ذاتی: اضافی فائدہ (ہتھیار کی قدرت) (صرف کمان)
لاگت: آپ کی قوتِ برداشت کا 10%حد: خودہدف: خودحملے کی درجہ بندی: +35.0%دورانیہ: 2 منٹطلسم پڑھنے کا وقت: 0.2 سیکنڈ0.2 سیکنڈ بعد دوبارہ تیاررینک: 1 / 20 -
ذاتی: اضافی فائدہ (ہتھیار کی قدرت) (صرف آڑی کمان)
لاگت: آپ کی قوتِ برداشت کا 10%حد: خودہدف: خودحملے کی درجہ بندی: +35.0%دورانیہ: 2 منٹطلسم پڑھنے کا وقت: 0.2 سیکنڈ0.2 سیکنڈ بعد دوبارہ تیاررینک: 1 / 20 -
ذاتی: اضافی فائدہ (حملے کی رفتار) (صرف کمان)
لاگت: آپ کی قوتِ برداشت کا 10%حد: خودہدف: خودحملے میں تاخیر: -0.7%دورانیہ: 5 منٹطلسم پڑھنے کا وقت: 0.2 سیکنڈ0.2 سیکنڈ بعد دوبارہ تیاررینک: 1 / 20