তিরন্দাজ
প্রাচীর থেকে এগিয়ে আসার পথ নিয়ন্ত্রণ করুন
দূরত্ব ও কোণ ঠিক করে দলের দূরপাল্লার প্রহরী হিসেবে আপনার ভূমিকা। ধনুক ও ক্রসবো পালটে ব্যবহার করে পরিখায় পৌঁছানোর আগেই হুমকি সরান। অধিকাংশ জাতি এ ভূমিকা নিতে পারে। অন্যেরা কাদায় ঘামলে উঁচু স্থান ধরে রাখতে পছন্দ করেন যাঁরা, তাঁদের জন্য আদর্শ।
- শ্রেণি
- যোদ্ধা, বন্যবর্শা, বনচারী, ঘাতক, রক্তছায়া, চোর, চারণ
- জাতি
- মানুষ, এলফ, অর্ধ-এলফ, রুকারি, সেন্টর, বামন, নোম, অর্ধদৈত্য, অন্ধকার এলফ, নেফিলিম, ছায়া ও রক্তচোষা
- যে লেভেল থেকে
- 20
দক্ষতা
এটি আপনাকে কী অনুশীলন করতে দেয়, এবং কোন লেভেল থেকে।
- ক্রসবো
- ধনুক
- তিরন্দাজিপ্রয়োজন: স্তর 20
অস্ত্রের দক্ষতাগুলো নিজস্ব ক্ষমতা খোলে: দেখুন অস্ত্রের ক্ষমতা।
ক্ষমতা
গেমের চরিত্র নির্মাতা যেমন তালিকা দেয়, প্রত্যেকটি র্যাঙ্ক 1-এ। পূর্ণ কার্ড দেখতে একটি ক্ষমতা খুলুন।
4টি স্বয়ংক্রিয়ভাবে পাওয়া
-
নিজস্ব: অতিরিক্ত সুবিধা (আক্রমণের গতি) (শুধু ক্রসবো)
খরচ: আপনার সহনশক্তির 10%পাল্লা: নিজেলক্ষ্য: নিজেআক্রমণের বিলম্ব: -0.7%স্থায়িত্ব: 5 মিপ্রয়োগ: 0.2 সেআবার প্রস্তুত হবে 0.2 সে পরের্যাঙ্ক: 1 / 20 -
নিজস্ব: অতিরিক্ত সুবিধা (আক্রমণের গতি) (শুধু ধনুক)
খরচ: আপনার সহনশক্তির 10%পাল্লা: নিজেলক্ষ্য: নিজেআক্রমণের বিলম্ব: -0.7%স্থায়িত্ব: 5 মিপ্রয়োগ: 0.2 সেআবার প্রস্তুত হবে 0.2 সে পরের্যাঙ্ক: 1 / 20 -
নিজস্ব: অতিরিক্ত সুবিধা (অস্ত্রের ক্ষমতা) (শুধু ধনুক)
খরচ: আপনার সহনশক্তির 10%পাল্লা: নিজেলক্ষ্য: নিজেআক্রমণের মান: +35.0%স্থায়িত্ব: 2 মিপ্রয়োগ: 0.2 সেআবার প্রস্তুত হবে 0.2 সে পরের্যাঙ্ক: 1 / 20 -
নিজস্ব: অতিরিক্ত সুবিধা (অস্ত্রের ক্ষমতা) (শুধু ক্রসবো)
খরচ: আপনার সহনশক্তির 10%পাল্লা: নিজেলক্ষ্য: নিজেআক্রমণের মান: +35.0%স্থায়িত্ব: 2 মিপ্রয়োগ: 0.2 সেআবার প্রস্তুত হবে 0.2 সে পরের্যাঙ্ক: 1 / 20