الملاذ: جزيرة بريدهيل

جزيرة واحدة لا يكاد اللاعبون يؤذون بعضهم فيها، ويدافع الحراس عن الجميع. تبدأ فيها الشخصيات الجديدة.

تخضع جزيرة بريدهيل، قبالة الساحل الغربي عبر المضيق من غودوغ، لسلام الحمامة. على الجزيرة، وفي الماء حتى بضع مئات من الأمتار من شاطئها:

  • لا تنقصك ضربة لاعب آخر أكثر من 2 من الصحة مهما اشتدت، ولا تصعقك أو تطرحك أرضا. تخضع التعاويذ والسهام والضرر المستمر وتوابع اللاعبين وآلات حصارهم للحد نفسه.
  • لا يستطيع لاعب احتجازك هناك. لا تسري عليك تأثيرات الصعق والتثبيت والإبطاء والإسكات والخوف والسحر المسيطر والإرباك من لاعب آخر، فلا يستطيع أحد شل حركتك أو إخراجك من الجزيرة.
  • يدافع حراس البلدات عن الجميع. من يؤذ لاعبا هناك، ينقلب عليه كل حارس في مدى السمع.
  • تضرب المخلوقات والشخصيات غير اللاعبة بالقوة نفسها كما في أي مكان. السلام بين اللاعبين فقط.
  • لا يمكن تأسيس مدينة هناك، ولا مدينة تبلغ أرضها أو حلقة حصارها الجزيرة، ولا يمكن لمخفر أن يقوم عليها. إنها أرض لا يملكها أحد. لا يوجد منجم في الجزيرة.

تخبرك الدردشة حين تدخل أرض الحمامة وحين تغادرها، وتسمي اللافتة الملاذ عند وصولك. فعل طبقة الملاذ في خريطة العالم لترى حدودها بدقة؛ ومرر المؤشر فوقها لتقرأ عن المكان.

في كل بلدة من بلدات الجزيرة الثلاث حارس للطرق يرسلك مقابل أجرة إلى عواصم البر الرئيسي ويعيدك، ويجعل أيًّا منها موطنك: من مادفالستي إلى لوستس أقصر عبور. انظر حراس الطرق: الموطن والسفر.