پناہ گاہ: برڈہل جزیرہ
ایک جزیرہ جہاں کھلاڑی ایک دوسرے کو بمشکل نقصان پہنچا سکتے ہیں اور محافظ سب کی حفاظت کرتے ہیں۔ نئے کردار وہیں شروع کرتے ہیں۔
مغربی ساحل کے پاس، گھوڈوگ سے آبنائے کے پار برڈہل جزیرہ کبوتر امن کے تحت ہے۔ جزیرے پر، اور اس کے ساحل سے چند سو میٹر کے اندر پانی میں:
- دوسرے کھلاڑی کی ضرب آپ کی زیادہ سے زیادہ 2 صحت گھٹاتی ہے، چاہے کتنی ہی زور دار ہو، اور کبھی ششدر نہیں کرتی یا گراتی نہیں۔ طلسم، تیر، وقت کے ساتھ نقصان، اور کھلاڑی کے پالتو اور محاصرے کے آلات اسی حد کے پابند ہیں، جیسے شہری فوج کے سپاہی اور ان کے گھوڑے۔
- کوئی کھلاڑی آپ کو وہاں روک نہیں سکتا۔ دوسرے کھلاڑی کے ششدر کرنے، بے حرکت کرنے، رفتار گھٹانے، خاموش کرنے، خوف، تسخیر اور بدحواسی کے اثرات نہیں لگتے، اس لیے کوئی آپ کو جکڑ نہیں سکتا یا جزیرے سے بھگا نہیں سکتا۔
- کوئی کھلاڑی آپ کو وہاں لوٹ نہیں سکتا۔ جزیرے پر کھڑے ہوں تو کوئی جھلک دیکھنا کی قدرت سے آپ کے تھیلے میں نہیں جھانک سکتا یا آپ سے چوری نہیں کر سکتا۔
- بستی کے محافظ سب کی حفاظت کرتے ہیں۔ جو وہاں کسی کھلاڑی کو نقصان پہنچائے، آواز کی پہنچ میں ہر محافظ اس کے خلاف ہو جاتا ہے۔
- مخلوق اور غیر کھلاڑی کردار کہیں اور جتنی ہی زور دار ضرب لگاتے ہیں۔ امن صرف کھلاڑیوں کے درمیان ہے۔
- گوبلن کی کان میں بھی امن برقرار ہے۔ برڈہل کے جنوب کی زیرِ استعمال کان اپنے دہانے سے سب سے گہری سرنگ تک انہی اصولوں کے تحت ہے، اگرچہ اس کے گوبلن کہیں اور کے گوبلنوں جتنی سخت لڑائی کرتے ہیں۔
- وہاں کوئی شہر قائم نہیں ہو سکتا، نہ ایسا شہر جس کی زمین یا محاصرے کا حلقہ جزیرے تک پہنچے، اور نہ وہاں چوکی کھڑی ہو سکتی ہے۔ وہ کسی کی زمین نہیں۔ جزیرے پر قبضے کے لیے کچ دھات کی کان نہیں ہے۔
- وہاں کوئی فوج نہیں اتر سکتی۔ شہری فوجیں جزیرے اور آس پاس کے پانی سے دور رہتی ہیں: وہاں جانے کا حکم رد ہوتا ہے۔
- بستیوں کے اطراف نرم ہیں۔ ہر بستی کے کنارے سے لگ بھگ 150 قدم کے اندر بیابان صرف سب سے ہلکے درندے، اکیلے یا جوڑوں میں، پیدا کرتا ہے اور ڈاکو نہیں، اگرچہ شکاری غول پیچھا کرتے ہوئے اندر آ سکتا ہے۔ اس سے آگے جزیرہ کہیں اور جیسا جنگلی ہے: اندر بھیڑیوں کے غول شکار کرتے ہیں اور ساحل پر دیوقامت کیکڑے چلتے ہیں۔
کبوتر زمین پر آنے اور اسے چھوڑنے پر گفتگو میں اطلاع آتی ہے، اور پہنچنے پر تختی پناہ گاہ کا نام بتاتی ہے۔ اس کی درست حد دیکھنے کے لیے دنیا کے نقشے کی پناہ گاہ تہہ فعال کریں؛ جگہ کے بارے میں پڑھنے کے لیے اس پر کرسر رکھیں۔
کبوتر زمین پر آنے اور اسے چھوڑنے پر گفتگو میں اطلاع آتی ہے، اور پہنچنے پر تختی پناہ گاہ کا نام بتاتی ہے۔ اس کی درست حد دیکھنے کے لیے دنیا کے نقشے کی پناہ گاہ تہہ فعال کریں؛ جگہ کے بارے میں پڑھنے کے لیے اسے تھپتھپائیں۔
جزیرے کی تینوں بستیوں میں نگہبانِ راہ ہے، جو کرائے پر آپ کو مرکزی خشکی کے دارالحکومتوں تک اور واپس بھیجتا ہے، اور ان میں سے کسی کو آپ کا گھر بنا سکتا ہے: میڈفالستی سے لوسٹس سب سے مختصر سفر ہے۔ دیکھیے نگہبانانِ راہ: گھر اور سفر۔