आश्रय: ब्रिडहिल द्वीप

एक द्वीप जहाँ खिलाड़ी एक-दूसरे को मुश्किल से चोट पहुँचा सकते हैं और पहरेदार सभी की रक्षा करते हैं। नए किरदार वहीं शुरू करते हैं।

पश्चिमी तट से दूर, घोदोग के सामने जलडमरूमध्य के पार ब्रिडहिल द्वीप पर कबूतर की शांति लागू है। द्वीप पर और तट से कुछ सौ मीटर तक पानी में:

  • दूसरे खिलाड़ी का वार आपकी अधिकतम 2 सेहत घटाता है, चाहे जितना भारी हो, और आपको कभी स्टन नहीं करता या गिराता नहीं। जादू, तीर, समय के साथ डैमेज, खिलाड़ी के पेट और घेराबंदी यंत्रों पर भी यही सीमा है।
  • कोई खिलाड़ी आपको वहाँ रोक नहीं सकता। दूसरे खिलाड़ी के स्टन, जकड़न, धीमापन, मौन, डर, वशीकरण और भ्रम असर नहीं करते, इसलिए कोई आपको जकड़कर नहीं रख सकता या द्वीप से भगा नहीं सकता।
  • नगर के पहरेदार सभी की रक्षा करते हैं। वहाँ किसी खिलाड़ी को चोट पहुँचाने वाले के ख़िलाफ़ आवाज़ की पहुँच के सभी पहरेदार हो जाते हैं।
  • जीव और एनपीसी दूसरी जगहों जितना ही ज़ोर से मारते हैं। शांति सिर्फ़ खिलाड़ियों के बीच है।
  • वहाँ कोई शहर नहीं बसाया जा सकता, न ऐसा शहर जिसकी ज़मीन या घेराबंदी का घेरा द्वीप तक पहुँचे; कोई चौकी भी वहाँ खड़ी नहीं हो सकती। यह किसी की ज़मीन नहीं है। द्वीप पर कोई खदान नहीं है।

शांति की ज़मीन में आने और उससे निकलने पर चैट बताती है; पहुँचने पर बैनर आश्रय का नाम दिखाता है। सीमा ठीक-ठीक देखने के लिए दुनिया के नक्शे की आश्रय परत चालू करें; जगह के बारे में पढ़ने के लिए कर्सर रखें।

द्वीप के तीनों नगरों में एक-एक पथरक्षक है, जो किराया लेकर आपको मुख्यभूमि की राजधानियों तक भेजते और वापस लाते हैं, और इनमें से किसी को भी आपका घर बना सकते हैं: मैडफ़ॉल्स्टी से लॉस्ट्स सबसे छोटी पार है। देखें पथरक्षक: घर और यात्रा।