Sığınak: Bridhill adası

Oyuncuların birbirini zar zor yaralayabildiği ve muhafızların herkesi koruduğu bir ada. Yeni karakterler orada başlar.

Batı kıyısının açığında, Ghodog'un karşısındaki boğazın ötesinde yer alan Bridhill adası Güvercin Barışı altında yaşar. Adada ve kıyısından birkaç yüz metre uzağa kadar suda:

  • Başka bir oyuncunun darbesi senden en fazla 2 can alır, ne kadar sert inerse insin, ve seni asla sersemletmez ya da yere sermez. Büyüler, oklar, zamanla verilen hasar ve bir oyuncunun evcil hayvanları ile kuşatma makineleri de aynı sınıra tabidir.
  • Orada hiçbir oyuncu seni tutamaz. Diğer oyuncuların sersemletmeleri, sabitlemeleri, yavaşlatmaları, susturmaları, korkutmaları, büyülemeleri ve kafa karıştırmaları işlemez; kimse seni yerine çivileyemez ya da adadan kovamaz.
  • Şehir muhafızları herkesi korur. Orada bir oyuncuyu yaralayan, işitme mesafesindeki her muhafızı kendine düşman eder.
  • Yaratıklar ve NPC'ler her yerdeki kadar sert vurur. Barış yalnızca oyuncular arasında geçerlidir.
  • Oraya şehir kurulamaz, toprağı ya da kuşatma halkası adaya uzanacak bir şehir de kurulamaz ve adanın üzerinde hiçbir karakol duramaz. Burası kimsenin toprağı değildir. Adada maden yoktur.

Sohbet, güvercin toprağına adım attığında ve oradan ayrıldığında sana haber verir; vardığında sancak Sığınak'ın adını söyler. Tam olarak nerede bittiğini görmek için dünya haritasında Sığınak katmanını aç; yer hakkında okumak için imleci üzerine getir.

Adanın üç kasabasının her birinde bir Yol Bekçisi var; yol ücreti karşılığında seni anakaranın başkentlerine gönderip geri getirir ve bunlardan herhangi birini evin yapar: Madfallsti'den Losts'a en kısa geçiştir. Bkz. Yol Bekçileri: ev ve yolculuk.