ধর্মবিচারক
খুঁত খুঁজে ভেঙে দিন।
সহিংসতার পরিণাম পড়ে প্রতিপক্ষকে ভেঙে দেওয়ার প্রশিক্ষণ অতি অল্প জাতিরই আছে। পর্যবেক্ষণ আর শাস্তির খেলা খেলেন আপনি: শত্রুকে ঠিক কী চালায়, তা বুঝে সেটিই ভাঙেন। দ্বন্দ্বের মাঝে সব দেখেন। লড়াইয়ের সবচেয়ে বুদ্ধিমান ব্যক্তি হতে এটি খেলুন।
- পথ
- বিশ্বাস
- জাতি
- মানুষ ও নোম
দক্ষতা
এটি আপনাকে কী অনুশীলন করতে দেয়, এবং কোন লেভেল থেকে।
- তলোয়ার
- অলৌকিকবিদ্যাপ্রয়োজন: স্তর 10
- মাঝারি বর্ম পরাপ্রয়োজন: স্তর 15
অস্ত্রের দক্ষতাগুলো নিজস্ব ক্ষমতা খোলে: দেখুন অস্ত্রের ক্ষমতা।
বিশেষায়ন
এই শ্রেণি যে 8টি বিশেষায়ন যোগ করতে পারে, গেমের চরিত্র নির্মাতা যেমন অনুমতি দেয়।
ক্ষমতা
গেমের চরিত্র নির্মাতা যেমন তালিকা দেয়, প্রত্যেকটি র্যাঙ্ক 1-এ। পূর্ণ কার্ড দেখতে একটি ক্ষমতা খুলুন।
10টি স্বয়ংক্রিয়ভাবে পাওয়া
-
অস্ত্রের ক্ষমতা, হ্রাস (আক্রমণ)
খরচ: আপনার সহনশক্তির 14%পাল্লা: নিজেলক্ষ্য: নিজেনিকটযুদ্ধের ক্ষতি: +0.8%স্থায়িত্ব: 10 সেতাৎক্ষণিক। 10 সেকেন্ডের মধ্যে আপনার পরের আঘাতে এটি থাকবে; অন্য অস্ত্রক্ষমতা বাছলে এটি বদলে যাবে।আবার প্রস্তুত হবে 20.2 সে পরের্যাঙ্ক: 1 / 40 -
অস্ত্রের ক্ষমতা, গতি হ্রাস
খরচ: আপনার সহনশক্তির 24%পাল্লা: নিজেলক্ষ্য: নিজেনিকটযুদ্ধের ক্ষতি: +1.6%স্থায়িত্ব: 10 সেতাৎক্ষণিক। 10 সেকেন্ডের মধ্যে আপনার পরের আঘাতে এটি থাকবে; অন্য অস্ত্রক্ষমতা বাছলে এটি বদলে যাবে।আবার প্রস্তুত হবে 20.2 সে পরের্যাঙ্ক: 1 / 40 -
অস্ত্রের ক্ষমতা বৃদ্ধি
খরচ: আপনার সহনশক্তির 8%পাল্লা: নিজেলক্ষ্য: নিজেনিকটযুদ্ধের ক্ষতি: +0.4%স্থায়িত্ব: 10 সেতাৎক্ষণিক। 10 সেকেন্ডের মধ্যে আপনার পরের আঘাতে এটি থাকবে; অন্য অস্ত্রক্ষমতা বাছলে এটি বদলে যাবে।আবার প্রস্তুত হবে 20.2 সে পরের্যাঙ্ক: 1 / 40 -
অস্ত্রের ক্ষমতা, উসকানি
খরচ: আপনার সহনশক্তির 10%পাল্লা: নিজেলক্ষ্য: নিজেনিকটযুদ্ধের ক্ষতি: +0.4%স্থায়িত্ব: 10 সেতাৎক্ষণিক। 10 সেকেন্ডের মধ্যে আপনার পরের আঘাতে এটি থাকবে; অন্য অস্ত্রক্ষমতা বাছলে এটি বদলে যাবে।আবার প্রস্তুত হবে 20.2 সে পরের্যাঙ্ক: 1 / 40 -
অস্ত্রের ক্ষমতা ও ভোঁতা অস্ত্রের আঘাতের কাছে দুর্বল করা
খরচ: আপনার সহনশক্তির 20%পাল্লা: নিজেলক্ষ্য: নিজেনিকটযুদ্ধের ক্ষতি: +1.2%স্থায়িত্ব: 10 সেতাৎক্ষণিক। 10 সেকেন্ডের মধ্যে আপনার পরের আঘাতে এটি থাকবে; অন্য অস্ত্রক্ষমতা বাছলে এটি বদলে যাবে।আবার প্রস্তুত হবে 20.2 সে পরের্যাঙ্ক: 1 / 40 -
অস্ত্রের ক্ষমতা ও কাটার আঘাতের কাছে দুর্বল করা
খরচ: আপনার সহনশক্তির 14%পাল্লা: নিজেলক্ষ্য: নিজেনিকটযুদ্ধের ক্ষতি: +0.8%স্থায়িত্ব: 10 সেতাৎক্ষণিক। 10 সেকেন্ডের মধ্যে আপনার পরের আঘাতে এটি থাকবে; অন্য অস্ত্রক্ষমতা বাছলে এটি বদলে যাবে।আবার প্রস্তুত হবে 20.2 সে পরের্যাঙ্ক: 1 / 40 -
অস্ত্রের ক্ষমতা, হ্রাস (ক্ষতি)
খরচ: আপনার সহনশক্তির 24%পাল্লা: নিজেলক্ষ্য: নিজেনিকটযুদ্ধের ক্ষতি: +1.2%স্থায়িত্ব: 10 সেতাৎক্ষণিক। 10 সেকেন্ডের মধ্যে আপনার পরের আঘাতে এটি থাকবে; অন্য অস্ত্রক্ষমতা বাছলে এটি বদলে যাবে।আবার প্রস্তুত হবে 20.2 সে পরের্যাঙ্ক: 1 / 40 -
অস্ত্রের ক্ষমতা, রক্তক্ষরণের ক্ষতি
খরচ: আপনার সহনশক্তির 10%পাল্লা: নিজেলক্ষ্য: নিজেক্ষতি: 6-15 (আপনার র্যাঙ্কে 11)নিকটযুদ্ধের ক্ষতি: +0.8%স্থায়িত্ব: 10 সেতাৎক্ষণিক। 10 সেকেন্ডের মধ্যে আপনার পরের আঘাতে এটি থাকবে; অন্য অস্ত্রক্ষমতা বাছলে এটি বদলে যাবে।আবার প্রস্তুত হবে 20.2 সে পরের্যাঙ্ক: 1 / 40 -
অস্ত্রের ক্ষমতা এবং শক্তি ও ক্ষিপ্রতা কমানো
খরচ: আপনার সহনশক্তির 8%পাল্লা: নিজেলক্ষ্য: নিজেনিকটযুদ্ধের ক্ষতি: +0.4%স্থায়িত্ব: 10 সেতাৎক্ষণিক। 10 সেকেন্ডের মধ্যে আপনার পরের আঘাতে এটি থাকবে; অন্য অস্ত্রক্ষমতা বাছলে এটি বদলে যাবে।আবার প্রস্তুত হবে 20.2 সে পরের্যাঙ্ক: 1 / 40 -
অস্ত্রের ক্ষমতা, হ্রাস (আক্রমণের গতি)
খরচ: আপনার সহনশক্তির 20%পাল্লা: নিজেলক্ষ্য: নিজেনিকটযুদ্ধের ক্ষতি: +1.2%স্থায়িত্ব: 10 সেতাৎক্ষণিক। 10 সেকেন্ডের মধ্যে আপনার পরের আঘাতে এটি থাকবে; অন্য অস্ত্রক্ষমতা বাছলে এটি বদলে যাবে।আবার প্রস্তুত হবে 20.2 সে পরের্যাঙ্ক: 1 / 40
28টি প্রশিক্ষণযোগ্য
-
একটি লক্ষ্য: স্বাস্থ্য শোষণ
খরচ: আপনার মানার 23%পাল্লা: 30.5 মিলক্ষ্য: একজন খেলোয়াড় বা প্রাণীপ্রয়োগ: 1.5 সেপুনর্ব্যবহার: 5 সেআবার প্রস্তুত হবে 6.5 সে পরের্যাঙ্ক: 1 / 40 -
একটি লক্ষ্য: আগুনের প্রতিঘাতী ঢাল
খরচ: আপনার মানার 15%পাল্লা: 15.2 মিলক্ষ্য: একজন খেলোয়াড় বা বন্ধুভাবাপন্ন পোষ্যস্থায়িত্ব: 2 মিপ্রয়োগ: 1.5 সেআবার প্রস্তুত হবে 1.5 সে পরের্যাঙ্ক: 1 / 40 -
একটি লক্ষ্য: অখেলোয়াড়কে ভয় দেখানো
খরচ: আপনার মানার 20%পাল্লা: 30.5 মিলক্ষ্য: একজন খেলোয়াড় বা প্রাণীস্থায়িত্ব: 10 সেপ্রয়োগ: 1.5 সেপুনর্ব্যবহার: 300 সেআবার প্রস্তুত হবে 301.5 সে পরের্যাঙ্ক: 1 / 10 -
একটি লক্ষ্য: সময়ের সঙ্গে বিষের ক্ষতি, গতি হ্রাস
খরচ: আপনার মানার 50%পাল্লা: 36.6 মিলক্ষ্য: একজন খেলোয়াড় বা প্রাণীক্ষতি: 30-50 (আপনার র্যাঙ্কে 40)নিশানা করা: দেহে লাগলে 2× ক্ষতি, মাথায় লাগলে 3×স্থায়িত্ব: 30 সেপ্রয়োগ: 0.5 সেপুনর্ব্যবহার: 6 সেআবার প্রস্তুত হবে 6.5 সে পরের্যাঙ্ক: 1 / 40 -
একটি লক্ষ্য: স্বাস্থ্য স্থানান্তর
খরচ: আপনার মানার 41%পাল্লা: 15.2 মিলক্ষ্য: একজন খেলোয়াড় বা বন্ধুভাবাপন্ন পোষ্যপ্রয়োগ: 1.5 সেআবার প্রস্তুত হবে 1.5 সে পরের্যাঙ্ক: 1 / 40 -
একটি জীবন্মৃত: পবিত্র ক্ষতি
খরচ: আপনার মানার 20%পাল্লা: 36.6 মিলক্ষ্য: একজন খেলোয়াড় বা প্রাণীক্ষতি: 7-15 (আপনার র্যাঙ্কে 11)নিশানা করা: দেহে লাগলে 2× ক্ষতি, মাথায় লাগলে 3×প্রয়োগ: 0.5 সেআবার প্রস্তুত হবে 0.5 সে পরের্যাঙ্ক: 1 / 40 -
একটি লক্ষ্য: সময়ের সঙ্গে স্বাস্থ্য শোষণ
খরচ: আপনার মানার 50%পাল্লা: 30.5 মিলক্ষ্য: একজন খেলোয়াড় বা প্রাণীস্থায়িত্ব: 30 সেপ্রয়োগ: 1.5 সেপুনর্ব্যবহার: 15 সেআবার প্রস্তুত হবে 16.5 সে পরের্যাঙ্ক: 1 / 40 -
প্রভাবের এলাকা: হ্রাস (শক্তি)
দল বাদেখরচ: আপনার মানার 20%পাল্লা: 15.2 মিলক্ষ্য: একজন খেলোয়াড়ব্যাসার্ধ: 9.8 মিআপনাকে ও আপনার দলকে আঘাত করে নাস্থায়িত্ব: 30 সেপ্রয়োগ: 1.5 সেপুনর্ব্যবহার: 10 সেআবার প্রস্তুত হবে 11.5 সে পরের্যাঙ্ক: 1 / 40 -
একটি লক্ষ্য: প্রভাব সরানো
খরচ: আপনার মানার 20%পাল্লা: 30.5 মিলক্ষ্য: একজন খেলোয়াড়প্রয়োগ: 1 সেআবার প্রস্তুত হবে 1 সে পরের্যাঙ্ক: 1 / 40 -
একটি লক্ষ্য: সময়ের সঙ্গে আগুনের ক্ষতি
খরচ: আপনার মানার 49%পাল্লা: 36.6 মিলক্ষ্য: একজন খেলোয়াড় বা প্রাণীক্ষতি: 19-50 (আপনার র্যাঙ্কে 35)নিশানা করা: দেহে লাগলে 2× ক্ষতি, মাথায় লাগলে 3×স্থায়িত্ব: 30 সেপ্রয়োগ: 0.5 সেপুনর্ব্যবহার: 6 সেআবার প্রস্তুত হবে 6.5 সে পরের্যাঙ্ক: 1 / 40 -
নিজস্ব: ক্ষতি শোষক
চূর্ণ, বিদ্ধ ও কাটার ক্ষতি থেকে সুরক্ষা
ক্ষতি শোষক আঘাত পেলে নিঃশেষ হয়ে যায়!খরচ: আপনার মানার 25%পাল্লা: 15.2 মিলক্ষ্য: নিজেস্থায়িত্ব: 5 মিপ্রয়োগ: 0.1 সেপুনর্ব্যবহার: 300 সেআবার প্রস্তুত হবে 300.1 সে পরের্যাঙ্ক: 1 / 40 -
নিজস্ব: ক্ষতি শোষক
আগুনের ক্ষতি থেকে সুরক্ষা
ক্ষতি শোষক আঘাত পেলে নিঃশেষ হয়ে যায়!খরচ: আপনার মানার 25%পাল্লা: 15.2 মিলক্ষ্য: নিজেস্থায়িত্ব: 5 মিপ্রয়োগ: 0.1 সেপুনর্ব্যবহার: 300 সেআবার প্রস্তুত হবে 300.1 সে পরের্যাঙ্ক: 1 / 40 -
একটি লক্ষ্য: আগুনের ক্ষতি
খরচ: আপনার মানার 29%পাল্লা: 36.6 মিলক্ষ্য: একজন খেলোয়াড় বা প্রাণীক্ষতি: 6-15 (আপনার র্যাঙ্কে 10)নিশানা করা: দেহে লাগলে 2× ক্ষতি, মাথায় লাগলে 3×প্রয়োগ: 0.5 সেআবার প্রস্তুত হবে 0.5 সে পরের্যাঙ্ক: 1 / 40 -
প্রভাবের এলাকা: আগুনের ক্ষতি (0 পাল্লা)
দল বাদেখরচ: আপনার মানার 20%পাল্লা: নিজেলক্ষ্য: আপনার আশপাশের সবাইব্যাসার্ধ: 9.8 মিআপনাকে ও আপনার দলকে আঘাত করে নাক্ষতি: 12-32 (আপনার র্যাঙ্কে 22)প্রয়োগ: 0.5 সেপুনর্ব্যবহার: 6 সেআবার প্রস্তুত হবে 6.5 সে পরের্যাঙ্ক: 1 / 40 -
একটি লক্ষ্য: জীবন্মৃতকে মোহিত করা
খরচ: আপনার মানার 50%পাল্লা: 30.5 মিলক্ষ্য: একজন খেলোয়াড় বা প্রাণীস্থায়িত্ব: 10 মিপ্রয়োগ: 1.5 সেপুনর্ব্যবহার: 600 সেআবার প্রস্তুত হবে 601.5 সে পরের্যাঙ্ক: 1 / 40 -
একটি লক্ষ্য: অতিরিক্ত সুবিধা (বিষ প্রতিরোধ)
খরচ: আপনার মানার 30%পাল্লা: 15.2 মিলক্ষ্য: একজন খেলোয়াড় বা বন্ধুভাবাপন্ন পোষ্যস্থায়িত্ব: 5 মিপ্রয়োগ: 1.5 সেআবার প্রস্তুত হবে 1.5 সে পরের্যাঙ্ক: 1 / 40 -
নিজস্ব: স্বাস্থ্যকে মানায় রূপান্তর
নেইপাল্লা: নিজেলক্ষ্য: নিজেপ্রয়োগ: 1.5 সেআবার প্রস্তুত হবে 1.5 সে পরের্যাঙ্ক: 1 / 40 -
একটি লক্ষ্য: অতিরিক্ত সুবিধা (আগুন প্রতিরোধ)
খরচ: আপনার মানার 30%পাল্লা: 15.2 মিলক্ষ্য: একজন খেলোয়াড় বা বন্ধুভাবাপন্ন পোষ্যস্থায়িত্ব: 5 মিপ্রয়োগ: 1.5 সেআবার প্রস্তুত হবে 1.5 সে পরের্যাঙ্ক: 1 / 40 -
একটি লক্ষ্য: মানা স্থানান্তর
নেইপাল্লা: 15.2 মিলক্ষ্য: একজন খেলোয়াড়প্রয়োগ: 1.5 সেআবার প্রস্তুত হবে 1.5 সে পরের্যাঙ্ক: 1 / 40 -
একটি লক্ষ্য: অচলকরণ
খরচ: আপনার মানার 25%পাল্লা: 30.5 মিলক্ষ্য: একজন খেলোয়াড় বা প্রাণীস্থায়িত্ব: 20 সেপ্রয়োগ: 1.5 সেপুনর্ব্যবহার: 30 সেআবার প্রস্তুত হবে 31.5 সে পরের্যাঙ্ক: 1 / 40 -
দল: ক্ষতি শোষক
চূর্ণ, বিদ্ধ ও কাটার ক্ষতি থেকে সুরক্ষা
ক্ষতি শোষক আঘাত পেলে নিঃশেষ হয়ে যায়!খরচ: আপনার মানার 50%পাল্লা: 15.2 মিলক্ষ্য: আপনার দলস্থায়িত্ব: 10 মিপ্রয়োগ: 1.5 সেপুনর্ব্যবহার: 1,800 সেআবার প্রস্তুত হবে 1,801.5 সে পরের্যাঙ্ক: 1 / 40 -
একটি লক্ষ্য: রক্তচোষার শোষণ রোধ
খরচ: আপনার মানার 50%পাল্লা: 30.5 মিলক্ষ্য: একজন খেলোয়াড়স্থায়িত্ব: 30 সেপ্রয়োগ: 1 সেপুনর্ব্যবহার: 30 সেআবার প্রস্তুত হবে 31 সে পরের্যাঙ্ক: 1 / 20 -
একটি লক্ষ্য: সময়ের সঙ্গে স্বাস্থ্য স্থানান্তর
খরচ: আপনার মানার 50%পাল্লা: 15.2 মিলক্ষ্য: একজন খেলোয়াড় বা বন্ধুভাবাপন্ন পোষ্যস্থায়িত্ব: 30 সেপ্রয়োগ: 1.5 সেপুনর্ব্যবহার: 40 সেআবার প্রস্তুত হবে 41.5 সে পরের্যাঙ্ক: 1 / 40 -
দল: আগুনের প্রতিঘাতী ঢাল
খরচ: আপনার মানার 50%পাল্লা: 15.2 মিলক্ষ্য: আপনার দলস্থায়িত্ব: 2 মিপ্রয়োগ: 1.5 সেপুনর্ব্যবহার: 10 সেআবার প্রস্তুত হবে 11.5 সে পরের্যাঙ্ক: 1 / 40 -
প্রভাবের এলাকা: অখেলোয়াড়কে ভয় দেখানো
খরচ: আপনার মানার 50%পাল্লা: 30.5 মিলক্ষ্য: একজন খেলোয়াড় বা প্রাণীব্যাসার্ধ: 9.8 মিআপনাকে ও আপনার দলকে আঘাত করে নাস্থায়িত্ব: 10 সেপ্রয়োগ: 1.5 সেপুনর্ব্যবহার: 300 সেআবার প্রস্তুত হবে 301.5 সে পরের্যাঙ্ক: 1 / 10 -
নিজস্ব: ক্ষতির প্রভাব থেকে সম্পূর্ণ সুরক্ষা
খরচ: আপনার মানার 50%পাল্লা: নিজেলক্ষ্য: নিজেস্থায়িত্ব: 10 সেপ্রয়োগ: 1 সেপুনর্ব্যবহার: 3,600 সেআবার প্রস্তুত হবে 3,601 সে পরের্যাঙ্ক: 1 / 40 -
দল: অতিরিক্ত সুবিধা (বিষ প্রতিরোধ)
খরচ: আপনার মানার 50%পাল্লা: 15.2 মিলক্ষ্য: আপনার দলস্থায়িত্ব: 5 মিপ্রয়োগ: 1.5 সেআবার প্রস্তুত হবে 1.5 সে পরের্যাঙ্ক: 1 / 40 -
দল: অতিরিক্ত সুবিধা (আগুন প্রতিরোধ)
খরচ: আপনার মানার 50%পাল্লা: 15.2 মিলক্ষ্য: আপনার দলস্থায়িত্ব: 5 মিপ্রয়োগ: 1.5 সেআবার প্রস্তুত হবে 1.5 সে পরের্যাঙ্ক: 1 / 40