সেনাপতি

হাতাহাতির গতি পরিচালনা করুন

আপনার যুদ্ধ হাতের সংকেত আর অবস্থানে; সৈন্যদল যেন একে অন্যকে মাড়িয়ে না দিয়েই সারি ধরে রাখে। দলের বাঁচার ব্যবস্থা করতে অধিকাংশ জাতি এ ভূমিকা নিতে পারে। যুদ্ধের বিশৃঙ্খলা পরিচালনা করতে চাইলে এটি আপনার জন্য।

শ্রেণি
যোদ্ধা, বর্বর যোদ্ধা, মন্দিরযোদ্ধা, মন্ত্ররক্ষী, ধর্মযোদ্ধা, বন্যবর্শা, বনচারী, চারণ, কালোজাদুকর, জাদুকর, মৌলজাদুকর, পুরোহিত, রণপুরোহিত, ধর্মবিচারক, বিপর্যয়দ্রষ্টা
জাতি
মানুষ, এলফ, অর্ধ-এলফ, রুকারি, সেন্টর, বামন, নোম, অর্ধদৈত্য, অন্ধকার এলফ, নেফিলিম, ছায়া ও রক্তচোষা
যে লেভেল থেকে
20
যার সঙ্গে নেওয়া যায় না
গোলন্দাজ, রণজাদুকর, অন্তর্ঘাতক, পবিত্রকারী, অবরোধকারিগর

দক্ষতা

এটি আপনাকে কী অনুশীলন করতে দেয়, এবং কোন লেভেল থেকে।

  • নেতৃত্বপ্রয়োজন: স্তর 10

ক্ষমতা

গেমের চরিত্র নির্মাতা যেমন তালিকা দেয়, প্রত্যেকটি র‍্যাঙ্ক 1-এ। পূর্ণ কার্ড দেখতে একটি ক্ষমতা খুলুন।

5টি প্রশিক্ষণযোগ্য

  • নেই
    পাল্লা: 9.1 মি
    লক্ষ্য: একজন খেলোয়াড় বা প্রাণী
    স্থায়িত্ব: 240 মি
    প্রয়োগ: 0 সে
    পুনর্ব্যবহার: 600 সে
    আবার প্রস্তুত হবে 600 সে পরে
    র‍্যাঙ্ক: 1 / 40
  • দল: মন্ত্রগান: অতিরিক্ত সুবিধা (চলন)

    খরচ: আপনার সহনশক্তির 10%
    পাল্লা: 15.2 মি
    লক্ষ্য: আপনার দল
    স্থায়িত্ব: 30 সে
    প্রয়োগ: 0.2 সে
    পুনর্ব্যবহার: 1 সে
    আবার প্রস্তুত হবে 1.2 সে পরে
    র‍্যাঙ্ক: 1 / 20
  • দল: স্তম্ভিত অবস্থা সরানো

    খরচ: আপনার সহনশক্তির 25%
    পাল্লা: 15.2 মি
    লক্ষ্য: আপনার দল
    প্রয়োগ: 0 সে
    পুনর্ব্যবহার: 120 সে
    আবার প্রস্তুত হবে 120 সে পরে
    র‍্যাঙ্ক: 1 / 40
  • দল: মন্ত্রগান: অতিরিক্ত সুবিধা (ক্ষতি)

    খরচ: আপনার সহনশক্তির 15%
    পাল্লা: 15.2 মি
    লক্ষ্য: আপনার দল
    নিকটযুদ্ধের ক্ষতি: +1.0%
    স্থায়িত্ব: 30 সে
    প্রয়োগ: 1 সে
    আবার প্রস্তুত হবে 1 সে পরে
    র‍্যাঙ্ক: 1 / 20
  • দল: মন্ত্রগান: আক্রমণের গতি

    খরচ: আপনার সহনশক্তির 15%
    পাল্লা: 15.2 মি
    লক্ষ্য: আপনার দল
    আক্রমণের বিলম্ব: -0.8%
    স্থায়িত্ব: 30 সে
    প্রয়োগ: 1 সে
    আবার প্রস্তুত হবে 1 সে পরে
    র‍্যাঙ্ক: 1 / 20