রক্তছায়া
সূক্ষ্ম ছুরির মতো নিপুণ জাদুকরশিকারি।
মাত্র কয়েকটি জাতিরই রক্ত ও হাড়ে জাদুর রেখা ধরে মন্ত্রকারকে শিকারের সংযম আছে। লড়াই সূক্ষ্ম ধারাবাহিক আঘাত: একটিও অঙ্গভঙ্গি নষ্ট না করে লক্ষ্যকে একত্রে ধরে রাখা বন্ধনটুকুই কেটে দেওয়া। বিশেষজ্ঞের এই শ্রেণিতে নিখুঁততার বাজি চড়া। শিকারের রোমাঞ্চ চাইলে এটি নিন।
- পথ
- ছলনা
- জাতি
- মানুষ, অর্ধ-এলফ, নোম ও অন্ধকার এলফ
দক্ষতা
এটি আপনাকে কী অনুশীলন করতে দেয়, এবং কোন লেভেল থেকে।
- ক্রসবো
- প্রেততাড়নাপ্রয়োজন: স্তর 10
- ছুরিতে পারদর্শিতাপ্রয়োজন: স্তর 20
- তলোয়ারে পারদর্শিতাপ্রয়োজন: স্তর 20
- নিরস্ত্র যুদ্ধে পারদর্শিতাপ্রয়োজন: স্তর 20
অস্ত্রের দক্ষতাগুলো নিজস্ব ক্ষমতা খোলে: দেখুন অস্ত্রের ক্ষমতা।
বিশেষায়ন
এই শ্রেণি যে 12টি বিশেষায়ন যোগ করতে পারে, গেমের চরিত্র নির্মাতা যেমন অনুমতি দেয়।
ক্ষমতা
গেমের চরিত্র নির্মাতা যেমন তালিকা দেয়, প্রত্যেকটি র্যাঙ্ক 1-এ। পূর্ণ কার্ড দেখতে একটি ক্ষমতা খুলুন।
15টি প্রশিক্ষণযোগ্য
-
নিজস্ব: অতিরিক্ত সুবিধা (আক্রমণের গতি)
খরচ: আপনার মানার 15%পাল্লা: নিজেলক্ষ্য: নিজেআক্রমণের বিলম্ব: -0.8%স্থায়িত্ব: 5 মিপ্রয়োগ: 1.5 সেআবার প্রস্তুত হবে 1.5 সে পরের্যাঙ্ক: 1 / 40 -
একটি লক্ষ্য: পবিত্র ক্ষতি
খরচ: আপনার মানার 17%পাল্লা: 36.6 মিলক্ষ্য: একজন খেলোয়াড় বা প্রাণীক্ষতি: 10-14 (আপনার র্যাঙ্কে 12)নিশানা করা: দেহে লাগলে 2× ক্ষতি, মাথায় লাগলে 3×প্রয়োগ: 0.5 সেআবার প্রস্তুত হবে 0.5 সে পরের্যাঙ্ক: 1 / 40 -
নিজস্ব: অতিরিক্ত সুবিধা (প্রতিরক্ষা, অপবিত্র ক্ষতি প্রতিরোধ)
খরচ: আপনার মানার 15%পাল্লা: নিজেলক্ষ্য: নিজেপ্রতিরক্ষার মান: +30.1%স্থায়িত্ব: 10 মিপ্রয়োগ: 1.5 সেআবার প্রস্তুত হবে 1.5 সে পরের্যাঙ্ক: 1 / 40 -
অস্ত্রের সাময়িক মন্ত্রগুণ
খরচ: আপনার মানার 40%পাল্লা: যেকোনো দূরত্বেলক্ষ্য: আপনার অস্ত্রস্থায়িত্ব: 5 মিপ্রয়োগ: 1.5 সেপুনর্ব্যবহার: 300 সেআবার প্রস্তুত হবে 301.5 সে পরের্যাঙ্ক: 1 / 40 -
একটি লক্ষ্য: কাছাকাছি যুদ্ধ ও ক্ষমতার ক্ষতি কমায়
খরচ: আপনার মানার 31%পাল্লা: 30.5 মিলক্ষ্য: একজন খেলোয়াড় বা প্রাণীনিকটযুদ্ধের ক্ষতি: -0.8%ক্ষমতার ক্ষতি: -0.6%স্থায়িত্ব: 30 সেপ্রয়োগ: 1 সেপুনর্ব্যবহার: 30 সেআবার প্রস্তুত হবে 31 সে পরের্যাঙ্ক: 1 / 40 -
একটি লক্ষ্য: অপবিত্র প্রভাব সরানো
খরচ: আপনার মানার 20%পাল্লা: 30.5 মিলক্ষ্য: একজন খেলোয়াড় বা প্রাণীপ্রয়োগ: 1 সেআবার প্রস্তুত হবে 1 সে পরের্যাঙ্ক: 1 / 40 -
একটি লক্ষ্য: সময়ের সঙ্গে পবিত্র ক্ষতি
খরচ: আপনার মানার 50%পাল্লা: 36.6 মিলক্ষ্য: একজন খেলোয়াড় বা প্রাণীক্ষতি: 13-20 (আপনার র্যাঙ্কে 17)নিশানা করা: দেহে লাগলে 2× ক্ষতি, মাথায় লাগলে 3×স্থায়িত্ব: 30 সেপ্রয়োগ: 0.5 সেআবার প্রস্তুত হবে 0.5 সে পরের্যাঙ্ক: 1 / 40 -
নিজস্ব: সময়ের সঙ্গে আরোগ্য
খরচ: আপনার মানার 16%পাল্লা: নিজেলক্ষ্য: নিজেআরোগ্য: 24-42 (আপনার র্যাঙ্কে 33)স্থায়িত্ব: 30 সেপ্রয়োগ: 1 সেপুনর্ব্যবহার: 30 সেআবার প্রস্তুত হবে 31 সে পরের্যাঙ্ক: 1 / 40 -
রক্তচোষা খেলোয়াড়কে অনুসরণ
খরচ: আপনার সহনশক্তির 25%পাল্লা: 390.1 মিলক্ষ্য: কাছের খেলোয়াড়েরাস্থায়িত্ব: 10 মিপ্রয়োগ: 1.5 সেআবার প্রস্তুত হবে 1.5 সে পরের্যাঙ্ক: 1 / 40 -
প্রভাবের এলাকা: কাছাকাছি যুদ্ধ ও ক্ষমতার ক্ষতি কমায়
খরচ: আপনার মানার 50%পাল্লা: 30.5 মিলক্ষ্য: একজন খেলোয়াড় বা প্রাণীব্যাসার্ধ: 9.8 মিআপনাকে ও আপনার দলকে আঘাত করে নানিকটযুদ্ধের ক্ষতি: -0.8%ক্ষমতার ক্ষতি: -0.6%স্থায়িত্ব: 30 সেপ্রয়োগ: 1 সেপুনর্ব্যবহার: 30 সেআবার প্রস্তুত হবে 31 সে পরের্যাঙ্ক: 1 / 40 -
একটি লক্ষ্য: প্রভাব সরানো (দৃঢ়তা ও প্রতিঘাতী ঢাল)
খরচ: আপনার মানার 30%পাল্লা: 30.5 মিলক্ষ্য: একজন খেলোয়াড়প্রয়োগ: 1 সেপুনর্ব্যবহার: 60 সেআবার প্রস্তুত হবে 61 সে পরের্যাঙ্ক: 1 / 40 -
নিজস্ব: দুর্বলকারী প্রভাব সরানো
খরচ: আপনার মানার 20%পাল্লা: নিজেলক্ষ্য: নিজেপ্রয়োগ: 1 সেআবার প্রস্তুত হবে 1 সে পরের্যাঙ্ক: 1 / 40 -
প্রভাবের এলাকা: অখেলোয়াড়কে ভয় দেখানো
খরচ: আপনার মানার 50%পাল্লা: 30.5 মিলক্ষ্য: একজন খেলোয়াড় বা প্রাণীব্যাসার্ধ: 9.8 মিআপনাকে ও আপনার দলকে আঘাত করে নাস্থায়িত্ব: 10 সেপ্রয়োগ: 1.5 সেপুনর্ব্যবহার: 300 সেআবার প্রস্তুত হবে 301.5 সে পরের্যাঙ্ক: 1 / 10 -
একটি লক্ষ্য: অপবিত্র ক্ষতি থেকে সুরক্ষা
খরচ: আপনার মানার 50%পাল্লা: 15.2 মিলক্ষ্য: একজন খেলোয়াড় বা বন্ধুভাবাপন্ন পোষ্যস্থায়িত্ব: 5 মিপ্রয়োগ: 1.5 সেআবার প্রস্তুত হবে 1.5 সে পরের্যাঙ্ক: 1 / 40 -
নিজস্ব: শোষণের প্রভাব থেকে সুরক্ষা
খরচ: আপনার মানার 50%পাল্লা: নিজেলক্ষ্য: নিজেস্থায়িত্ব: 60 সেপ্রয়োগ: 1 সেপুনর্ব্যবহার: 5 সেআবার প্রস্তুত হবে 6 সে পরের্যাঙ্ক: 1 / 40