বিপর্যয়দ্রষ্টা
প্রাণশক্তিকেই বিষ করে তুলুন।
অন্যেরা সারায়, আপনি জীবের দুর্বলতা খুঁজে তাকে পচান। বিষাক্ত ফসলের মতো গোটা দলের প্রাণ শুষে নেন; শত্রুর প্রতিরক্ষা পচনশীল বোঝা হয়। লড়াইয়ের অন্ধকার, নিয়মিত এই পদ্ধতিতে ধৈর্যের পুরস্কার মেলে। শক্তিকে ভেঙে পড়তে দেখায় যাঁরা আনন্দ পান, তাঁদের পছন্দ।
- পথ
- বিশ্বাস, জাদুবিদ্যা
- জাতি
- মানুষ, এলফ, অর্ধ-এলফ, নোম, মিনোটর ও নেফিলিম
দক্ষতা
এটি আপনাকে কী অনুশীলন করতে দেয়, এবং কোন লেভেল থেকে।
- কলুষ
অস্ত্রের দক্ষতাগুলো নিজস্ব ক্ষমতা খোলে: দেখুন অস্ত্রের ক্ষমতা।
বিশেষায়ন
এই শ্রেণি যে 13টি বিশেষায়ন যোগ করতে পারে, গেমের চরিত্র নির্মাতা যেমন অনুমতি দেয়।
ক্ষমতা
গেমের চরিত্র নির্মাতা যেমন তালিকা দেয়, প্রত্যেকটি র্যাঙ্ক 1-এ। পূর্ণ কার্ড দেখতে একটি ক্ষমতা খুলুন।
27টি প্রশিক্ষণযোগ্য
-
নিজস্ব: অতিরিক্ত সুবিধা (প্রতিরক্ষা)
খরচ: আপনার মানার 20%পাল্লা: নিজেলক্ষ্য: নিজেপ্রতিরক্ষার মান: +30.1%স্থায়িত্ব: 10 মিপ্রয়োগ: 1.5 সেআবার প্রস্তুত হবে 1.5 সে পরের্যাঙ্ক: 1 / 40 -
নিজস্ব: অতিরিক্ত সুবিধা (প্রতিরক্ষা)
খরচ: আপনার মানার 20%পাল্লা: নিজেলক্ষ্য: নিজেপ্রতিরক্ষার মান: +30.1%স্থায়িত্ব: 10 মিপ্রয়োগ: 1.5 সেআবার প্রস্তুত হবে 1.5 সে পরের্যাঙ্ক: 1 / 40 -
একটি লক্ষ্য: স্বাস্থ্য শোষণ
খরচ: আপনার মানার 20%পাল্লা: 30.5 মিলক্ষ্য: একজন খেলোয়াড় বা প্রাণীপ্রয়োগ: 1.5 সেআবার প্রস্তুত হবে 1.5 সে পরের্যাঙ্ক: 1 / 40 -
একটি লক্ষ্য: মানা শোষণ
খরচ: আপনার মানার 22%পাল্লা: 30.5 মিলক্ষ্য: একজন খেলোয়াড় বা প্রাণীপ্রয়োগ: 1.5 সেপুনর্ব্যবহার: 5 সেআবার প্রস্তুত হবে 6.5 সে পরের্যাঙ্ক: 1 / 40 -
একটি লক্ষ্য: অখেলোয়াড়কে সম্মোহিত করা
খরচ: আপনার মানার 20%পাল্লা: 36.6 মিলক্ষ্য: একজন খেলোয়াড় বা প্রাণীস্থায়িত্ব: 20 সেপ্রয়োগ: 1.5 সেপুনর্ব্যবহার: 60 সেআবার প্রস্তুত হবে 61.5 সে পরের্যাঙ্ক: 1 / 10 -
একটি লক্ষ্য: আরোগ্য
খরচ: আপনার মানার 30%পাল্লা: 30.5 মিলক্ষ্য: একজন খেলোয়াড় বা বন্ধুভাবাপন্ন পোষ্যআরোগ্য: 11-28 (আপনার র্যাঙ্কে 20)প্রয়োগ: 1.5 সেআবার প্রস্তুত হবে 1.5 সে পরের্যাঙ্ক: 1 / 40 -
নিজস্ব: দুর্বলকারী প্রভাব সরানো
খরচ: আপনার মানার 20%পাল্লা: নিজেলক্ষ্য: নিজেপ্রয়োগ: 1 সেআবার প্রস্তুত হবে 1 সে পরের্যাঙ্ক: 1 / 40 -
একটি লক্ষ্য: সময়ের সঙ্গে স্বাস্থ্য শোষণ
খরচ: আপনার মানার 50%পাল্লা: 30.5 মিলক্ষ্য: একজন খেলোয়াড় বা প্রাণীস্থায়িত্ব: 30 সেপ্রয়োগ: 1.5 সেপুনর্ব্যবহার: 10 সেআবার প্রস্তুত হবে 11.5 সে পরের্যাঙ্ক: 1 / 40 -
একটি লক্ষ্য: অন্ধত্ব
খরচ: আপনার মানার 40%পাল্লা: 30.5 মিলক্ষ্য: একজন খেলোয়াড় বা প্রাণীআক্রমণের মান: -1.0%প্রতিরক্ষার মান: -1.0%স্থায়িত্ব: 30 সেপ্রয়োগ: 1.5 সেপুনর্ব্যবহার: 120 সেআবার প্রস্তুত হবে 121.5 সে পরের্যাঙ্ক: 1 / 40 -
নিজস্ব: ক্ষতি শোষক
চূর্ণ, বিদ্ধ ও কাটার ক্ষতি থেকে সুরক্ষা
ক্ষতি শোষক আঘাত পেলে নিঃশেষ হয়ে যায়!খরচ: আপনার মানার 25%পাল্লা: 15.2 মিলক্ষ্য: নিজেস্থায়িত্ব: 5 মিপ্রয়োগ: 0.1 সেপুনর্ব্যবহার: 300 সেআবার প্রস্তুত হবে 300.1 সে পরের্যাঙ্ক: 1 / 40 -
একটি লক্ষ্য: মানা স্থানান্তর
নেইপাল্লা: 15.2 মিলক্ষ্য: একজন খেলোয়াড়প্রয়োগ: 1.5 সেআবার প্রস্তুত হবে 1.5 সে পরের্যাঙ্ক: 1 / 40 -
একটি লক্ষ্য: মানার ক্ষতি, সহনশক্তি ফিরিয়ে দেওয়া
খরচ: আপনার মানার 50%পাল্লা: 30.5 মিলক্ষ্য: একজন খেলোয়াড় বা বন্ধুভাবাপন্ন পোষ্যপ্রয়োগ: 1.5 সেপুনর্ব্যবহার: 30 সেআবার প্রস্তুত হবে 31.5 সে পরের্যাঙ্ক: 1 / 40 -
একটি লক্ষ্য: আরোগ্য
খরচ: আপনার মানার 40%পাল্লা: 30.5 মিলক্ষ্য: একজন খেলোয়াড় বা বন্ধুভাবাপন্ন পোষ্যআরোগ্য: 12-28 (আপনার র্যাঙ্কে 20)প্রয়োগ: 1.5 সেআবার প্রস্তুত হবে 1.5 সে পরের্যাঙ্ক: 1 / 40 -
একটি লক্ষ্য: স্বাস্থ্যের ক্ষতি, সহনশক্তি ফিরিয়ে দেওয়া
খরচ: আপনার মানার 50%পাল্লা: 30.5 মিলক্ষ্য: একজন খেলোয়াড়ক্ষতি: 5-8 (আপনার র্যাঙ্কে 7)নিশানা করা: দেহে লাগলে 2× ক্ষতি, মাথায় লাগলে 3×প্রয়োগ: 0.5 সেআবার প্রস্তুত হবে 0.5 সে পরের্যাঙ্ক: 1 / 40 -
একটি লক্ষ্য: সহনশক্তি স্থানান্তর
খরচ: আপনার মানার 21%পাল্লা: 15.2 মিলক্ষ্য: একজন খেলোয়াড়প্রয়োগ: 1.5 সেআবার প্রস্তুত হবে 1.5 সে পরের্যাঙ্ক: 1 / 40 -
একটি লক্ষ্য: সময়ের সঙ্গে মানা শোষণ
খরচ: আপনার মানার 50%পাল্লা: 30.5 মিলক্ষ্য: একজন খেলোয়াড় বা প্রাণীস্থায়িত্ব: 30 সেপ্রয়োগ: 1.5 সেপুনর্ব্যবহার: 10 সেআবার প্রস্তুত হবে 11.5 সে পরের্যাঙ্ক: 1 / 40 -
একটি লক্ষ্য: অতিরিক্ত সুবিধা (ক্ষমতার ক্ষতি)
খরচ: আপনার মানার 30%পাল্লা: 15.2 মিলক্ষ্য: একজন খেলোয়াড় বা বন্ধুভাবাপন্ন পোষ্যক্ষমতার ক্ষতি: +0.6%স্থায়িত্ব: 2.5 মিপ্রয়োগ: 1.5 সেপুনর্ব্যবহার: 120 সেআবার প্রস্তুত হবে 121.5 সে পরের্যাঙ্ক: 1 / 40 -
একটি লক্ষ্য: হ্রাস (স্বাস্থ্য পুনরুদ্ধার)
খরচ: আপনার মানার 30%পাল্লা: 36.6 মিলক্ষ্য: একজন খেলোয়াড় বা প্রাণীসহনশক্তি পুনরুদ্ধার: -1.1%স্থায়িত্ব: 5 মিপ্রয়োগ: 1.5 সেপুনর্ব্যবহার: 60 সেআবার প্রস্তুত হবে 61.5 সে পরের্যাঙ্ক: 1 / 40 -
প্রভাবের এলাকা: অখেলোয়াড়কে সম্মোহিত করা
খরচ: আপনার মানার 50%পাল্লা: 36.6 মিলক্ষ্য: একজন খেলোয়াড় বা প্রাণীব্যাসার্ধ: 12.2 মিস্থায়িত্ব: 20 সেপ্রয়োগ: 1.5 সেপুনর্ব্যবহার: 60 সেআবার প্রস্তুত হবে 61.5 সে পরের্যাঙ্ক: 1 / 10 -
একটি লক্ষ্য: হ্রাস (মানা পুনরুদ্ধার)
খরচ: আপনার মানার 35%পাল্লা: 36.6 মিলক্ষ্য: একজন খেলোয়াড় বা প্রাণীস্থায়িত্ব: 60 মিপ্রয়োগ: 1.5 সেপুনর্ব্যবহার: 60 সেআবার প্রস্তুত হবে 61.5 সে পরের্যাঙ্ক: 1 / 40 -
একটি লক্ষ্য: সময়ের সঙ্গে মানার ক্ষতি, সময়ের সঙ্গে সহনশক্তি ফিরিয়ে দেওয়া
খরচ: আপনার মানার 50%পাল্লা: 15.2 মিলক্ষ্য: একজন খেলোয়াড় বা প্রাণীস্থায়িত্ব: 30 সেপ্রয়োগ: 1.5 সেপুনর্ব্যবহার: 60 সেআবার প্রস্তুত হবে 61.5 সে পরের্যাঙ্ক: 1 / 40 -
একটি লক্ষ্য: সময়ের সঙ্গে স্বাস্থ্যের ক্ষতি, সময়ের সঙ্গে সহনশক্তি ফিরিয়ে দেওয়া
খরচ: আপনার মানার 50%পাল্লা: 15.2 মিলক্ষ্য: একজন খেলোয়াড় বা প্রাণীক্ষতি: 12-24 (আপনার র্যাঙ্কে 18)নিশানা করা: দেহে লাগলে 2× ক্ষতি, মাথায় লাগলে 3×স্থায়িত্ব: 30 সেপ্রয়োগ: 0.5 সেপুনর্ব্যবহার: 6 সেআবার প্রস্তুত হবে 6.5 সে পরের্যাঙ্ক: 1 / 40 -
একটি লক্ষ্য: প্রভাব সরানো (বর্ধক প্রভাব)
খরচ: আপনার মানার 50%পাল্লা: 30.5 মিলক্ষ্য: একজন খেলোয়াড়প্রয়োগ: 1 সেপুনর্ব্যবহার: 10 সেআবার প্রস্তুত হবে 11 সে পরের্যাঙ্ক: 1 / 40 -
একটি লক্ষ্য: দৈহিক গঠনের বর্ধক প্রভাব সরানো ও দুর্বলকারী প্রভাব
খরচ: আপনার মানার 50%পাল্লা: 30.5 মিলক্ষ্য: একজন খেলোয়াড়স্থায়িত্ব: 60 সেপ্রয়োগ: 1.5 সেপুনর্ব্যবহার: 5 সেআবার প্রস্তুত হবে 6.5 সে পরের্যাঙ্ক: 1 / 40 -
একটি লক্ষ্য: হ্রাস (নিষ্ক্রিয় প্রতিরক্ষার দক্ষতা)
খরচ: আপনার মানার 50%পাল্লা: 30.5 মিলক্ষ্য: একজন খেলোয়াড় বা প্রাণীস্থায়িত্ব: 30 সেপ্রয়োগ: 0.5 সেপুনর্ব্যবহার: 10 সেআবার প্রস্তুত হবে 10.5 সে পরের্যাঙ্ক: 1 / 40 -
একটি লক্ষ্য: হ্রাস (অস্ত্রের দক্ষতা)
খরচ: আপনার মানার 50%পাল্লা: 30.5 মিলক্ষ্য: একজন খেলোয়াড় বা প্রাণীস্থায়িত্ব: 30 সেপ্রয়োগ: 0.5 সেপুনর্ব্যবহার: 10 সেআবার প্রস্তুত হবে 10.5 সে পরের্যাঙ্ক: 1 / 40 -
একটি লক্ষ্য: হ্রাস (মনোযোগের দক্ষতা)
খরচ: আপনার মানার 50%পাল্লা: 30.5 মিলক্ষ্য: একজন খেলোয়াড় বা প্রাণীস্থায়িত্ব: 30 সেপ্রয়োগ: 0.5 সেপুনর্ব্যবহার: 10 সেআবার প্রস্তুত হবে 10.5 সে পরের্যাঙ্ক: 1 / 40