Kräuter, Weben und Tränke
Schneide Kräuterstellen mit einer Sichel, um Flachs und Kräuter zu bekommen. Weber machen aus Flachs Stoff und Stoffkleidung, Alchemisten aus Kräutern Tränke.
Manche der wilden Büsche sind Kräuterstellen: Grasland hat die meisten, Feuchtgebiete, Regenwald und der kalte Norden ein paar. Trag eine Sichel in deiner Tasche, geh zu einer Stelle und drücke F. Ein Schnitt dauert 4,5 Sekunden, eine Stelle gibt 3 bis 6 her, und eine abgeerntete Stelle ist 30 Minuten lang verschwunden, bevor sie nachwächst.
| Jeder Schnitt | Eine bessere Stelle gibt zusätzlich | Ab und zu |
|---|---|---|
| 1 Wilder Flachs, und bei jedem zweiten Schnitt Weidenrinde | Färberwaid (Güte 2), Krappwurzel (3), Nachtschatten (4) oder Silberblatt (5) | Spinnenseide, bei 3 von 100 Schnitten ab Güte 3 |
Kräuterstellen folgen denselben Güten wie Bäume und Felsen (siehe Bäume fällen und Fels abbauen). Sicheln: die einfache Erntesichel, die der Händler einer Siedlung verkauft, dann solche aus Wahrstahl, Galvor, Mithril und Adamant für die Güten 2 bis 5, hergestellt durch Axt- und Hammerschmieden an einer Esse.
Weben
An einem Webstuhl (die Weberei einer Siedlung, der Schneider einer Stadt) macht Weben aus Flachs Stoff und aus Stoff Roben, Tuniken, Kapuzen und jedes andere Stoffteil.
| Güte | Stoff | Hergestellt aus |
|---|---|---|
| 1 | Hausgewebe | 3 Wilder Flachs |
| 2 | Leinen | 1 Hausgewebe, 2 Wilder Flachs, 1 Färberwaid |
| 3 | Walktuch | 1 Leinen, 2 Wilder Flachs, 1 Krappwurzel |
| 4 | Seide | 1 Walktuch, 1 Spinnenseide, 1 Nachtschatten |
| 5 | Goldstoff | 1 Seide, 1 Silberblatt |
Tränke
An einem Alchemietisch (die Apotheke einer Siedlung, der Magieladen einer Stadt) braut Alchemie die Tränke, die die Läden verkaufen: die Gesundheits-, Ausdauer- und Manatränke aus Weidenrinde (Güte 1), Alraunenmilch, Eisenhaut-Tinktur und Leichtfußsalbe aus Färberwaid (Güte 2), die großen Attributs- und Verteidigungstränke aus Krappwurzel (Güte 3), Mana-Regeneration und Angriffstempo aus Nachtschatten (Güte 4) und den Großen Gebräude-Trank aus Silberblatt (Güte 5). Die meisten brauchen außerdem Magieessenz oder Nahrung aus einer Stadt. Das Fenster zeigt die Materialien jedes Rezepts.