Armées de cité

Ta cité peut lever des soldats, les faire marcher à travers le royaume et affronter d'autres armées, même quand tu n'es pas là.

Conseil restreint et Maître de guilde

Une cité dotée d'une caserne ou d'une écurie peut lever une armée. Les armées appartiennent à la cité, et non à un joueur en particulier : elles marchent, tiennent le terrain et combattent d'elles-mêmes, 24 h sur 24. Près des joueurs, elles apparaissent sous forme de vrais soldats qui combattent sous tes yeux.

  1. Recrute des unités depuis ta caserne et tes écuries. Voir Recruter des soldats.
  2. Fais-les sortir de la garnison pour former une armée de campagne.
  3. Donne des ordres à l'armée depuis l'onglet Armée de la barre de construction ou depuis la carte du monde. Voir Commander les armées à distance.
  4. Commande-la toi-même sur le terrain quand tu t'y trouves. Voir Commander sur le terrain.
  • Seuls le Maître de guilde et le Conseil restreint peuvent recruter ou donner des ordres.
  • Les armées attaquent toute cible figurant sur la liste d'ennemis à vue de la cité, ainsi que toute cible désignée par un ordre. Elles ripostent toujours lorsqu'elles sont attaquées, et ne combattent jamais leur propre guilde ou nation.
  • Les armées n'endommagent jamais les bâtiments. Les murs tombent sous les coups des engins de siège. Voir Engins de siège.