Armées de cité
Ta cité peut lever des soldats, les faire marcher à travers le royaume et affronter d'autres armées, même quand tu n'es pas là.
Une cité dotée d'une caserne ou d'une écurie peut lever une armée. Les armées appartiennent à la cité, et non à un joueur en particulier : elles marchent, tiennent le terrain et combattent d'elles-mêmes, 24 h sur 24. Près des joueurs, elles apparaissent sous forme de vrais soldats qui combattent sous tes yeux.
- Recrute des unités depuis ta caserne et tes écuries. Voir Recruter des soldats.
- Fais-les sortir de la garnison pour former une armée de campagne.
- Donne des ordres à l'armée depuis l'onglet Armée de la barre de construction ou depuis la carte du monde. Voir Commander les armées à distance.
- Commande-la toi-même sur le terrain quand tu t'y trouves. Voir Commander sur le terrain.
- Seuls le Maître de guilde et le Conseil restreint peuvent recruter ou donner des ordres.
- Les armées attaquent toute cible figurant sur la liste d'ennemis à vue de la cité, ainsi que toute cible désignée par un ordre. Elles ripostent toujours lorsqu'elles sont attaquées, et ne combattent jamais leur propre guilde ou nation.
- Les armées n'endommagent jamais les bâtiments. Les murs tombent sous les coups des engins de siège. Voir Engins de siège.